Программа, которая позволяет создавать экшен-сцены без использования технологии захвата движения, но с учётом физических свойств модели, получила обновление, которое, среди прочего, добавило плавное переключение между IK и FK-интерполяцией и убрало лимит на 128 костей для импорта моделей. Кроме того, в Cascadeur появилась бета-версия инструмента AutoPhysics, который анализирует анимацию и предлагает корректировки с учётом законов физики.