Cornfox & Bros явно вдохновлялась классическими частями The Legend of Zelda — в частности, Ocarina of Time и Wind Waker. Из первой перекочевал большой мир, разбитый на компактные локации, из второй — путешествия на корабле и мультяшный визуальный стиль.
Также тут предстоит исследовать аналоги подземелий из «Зельды», а ключи к запертым дверям со смачным звуком выпадают из сундуков, прямо как принято в Хайруле. А ещё от The Legend of Zelda игре достался сбор артефактов, вроде крюка-кошки или шлема для подводного плавания.
Так, на Свич завезут, пока там Дыхание Дичи 2 не выпустили?
Да. Выйдет и на консолях, и на ПК. Как и первая часть.
Сложность, я бы сказал, не такая уж и низкая для казуальчиков вроде меня, а подобных мне на мобилках немало. Местами плюс-минус комфортно, но вот та же сраная рогатая птица с последнего скриншота — это жесть жестяная, встрял на ней.
Отчасти согласен с посылом из статьи. Да, тут нет бесшовного мира, широкого взаимодействия с окружением, ахуенных анимаций, как в Зельде. Это не трипл-эй в консольном понимании. Но стоит учитывать и легаси, игры в Apple Arcade должны работать не только на Про Максе и iPad Pro 2018, но и на том же iPad mini 4 с его А8, между которыми — просто пропасть по производительности. Это обидно, но иначе сервису не взлететь. И для текущего уровня мобильного гейминга эта игра — и вправду выдающееся явление.
пройти её можно довольно просто.достаточно залезть на одну из башен и взяв в руки крюк подождать когда птица будет не далеко от тебя(всплывёт синий круг) и просто нажать на зацеп крюком,в результате ты прыгнешь ей на спину и у неё должны появиться розовые ядовитые кристаллы,и дело остаётся за малым просто лопать эти кристаллы мечом
Спасибо за обзор. Сейчас играю в Shinsekai Into the Depths с Dualshock 4, вполне себе позитивные впечатления от игры и управления, пожалуй оставлю себе Arcade, если и дальше будут подобного качества игры туда подвозить.
Спасибо за обзор! Пойду вернусь в игру (малость засиделся в офигенной Shinsekai еще)