Успехов у игрового направления по-прежнему нет.
Успехов у игрового направления по-прежнему нет.
Алексей Тестов, геймдизайнер, художник и сценарист Inmost рассказал NikiStudio о пути игры от идеи до релиза на PC, важности продюсера, поиске издателя, сделке с Apple Arcade и многом другом.
Материал подготовлен NikiStudio совместно с Raccoon Lab.
Лучшие из лучших.
В году 2011, когда мне подарили iPhone 4, он стал моим основным игровым устройством. Компьютер родителей не особо тянул игры, а о консоли я даже не мечтал.
И по этой причине я начал искать хорошие игры «как на ПК» в App Store. Их было немало. Gameloft тогда стабильно выпускали супергеройку, шутеры, гонки и так далее.
Релиз состоится «скоро» в 2021 году.
Геймдизайнер Хиронобу Сакагути, известный как геймдиректор первых частей Final Fantasy и создатель франшизы, опубликовал в своём твиттере несколько скриншотов своей следующей игры.
Похоже, компания меняет стратегию, чтобы удержать подписчиков.
«Little Orpheus» — игра Sumo Digital, работавших над: LittleBigPlanet 3, Crackdown 3 (одиночный режим), Forza Horizon 2 (Xbox 360), Team Sonic Racing и другими проектами.
Что-то не пишут про него на сайте.
О влиянии стримеров на успех игры, создании ста прототипов в год и новаторстве Apple.
При оплате Arcade на 12 месяцев вперёд пользователь сэкономит 398 рублей. Подписка на один месяц по-прежнему обойдётся в 199 рублей.
Игра положит начало франшизе о различных видах спорта.
История о становлении гениального японского геймдизайнера, которая хорошему научит.
Разработать достойную игру — задача непростая. Ну а создать хорошую детскую игру — серьёзный вызов даже для опытных разработчиков. А как насчёт игры о разработке детской игры, которая покажет, что игры — это хорошо и что их вполне можно избрать своей профессией?