И второй момент, мы много использовали QA, т.е. использовали людей, которые будут искать баги. И с ним посложнее, потому что ты как разработчик, который контактирует с игрой и ты знаешь как её «сломать». Есть такая одна забавная штука, как «слепота разработчика», который знает, что если вот отсюда прыгнуть, то что-то поломается и игра зависит и ты осознанно избегаешь этот момент. А другие люди все натыкаются на это, потому что это единственный способ переместиться из точки А в точку Б. А ты неосознанно избегаешь этого действия. Поэтому плейтесты важны. Но тестировщики, которые наёмные — это обычно стоит достаточно много денег. Особенно, т.к. мы нанимали QA , которые издатель, с которыми уже работал, британские, они стоят дорого. И зачастую они не находят так много багов, если бы ты сел играть нон стоп в игру. Но тут нужен баланс между создавать новый контент и рисовать новые сцены или придумывать пазлы либо тестировать. Ты тестировать будешь лучше, чем целая контора тестировщиков, но твоё время как разработчика слишком ценное, чтобы тратить его на это. Поэтому работа QA была не слишком полезной, не все они баги нашли, супер больших проблем прям не было. Единственное, что надо сказать. Хоть я и сказал, что я доволен релизом на Arcade, была там одна очень забавная штука, фича и страшная на тот момент. На устройствах, которые младше iPhone 7, по-моему, был сдвинут и ты не мог нажать «Новая игра» пальцем. А iPhone 7 и более младшие модели — очень популярные устройства. Чуть ли не треть во всём зоопарке. Т.е. треть игроков не могла начать новую игру. Я в дикую панику впал, когда это увидел, когда мне начали тут же после релиза писать в группу в ВК. Но к счастью мы починили очень быстро, буквально за 1 день, если не меньше этот косяк. Перезалили версию и всё заработало. Но я думал что поседею, когда понял что происходит.
Композитора им на руках стоит носить. Саунд просто нечто.
С ним тоже будет интервью через месяц. Композитор очень крутой.
Комментарий недоступен
Inmost заканчивается эмоциональной кат-сценой, которая длится аж двадцать минут.
Кодзима одобряет :)
Вау!!!