Уровни сложности в играх глазами геймдизайнера

Какими они должны быть и нужны ли вообще.

Уровни сложности в играх глазами геймдизайнера
171171

Я сторонник подхода, при котором в игре есть один базовый уровень сложности и четко под это заточенный геймплей от первой до последней минуты игры.
Если уж очень хочется сделать игру более доступной и для казуалов, то можно дать на выбор несколько опций для регулирования.

91

Только вот подстраивается этот уровень сложности под сферического игрока в вакууме. Скорее всего, будет или слишком сложно, или слишком просто.

11