Как виртуальные стилисты создают причёски для героев видеоигр

Специальные карты волос позволяют сделать так, чтобы пряди выглядели независимыми друг от друга.

149149

10 лет назад была Алиса. С тех пор как-то не особо продвинулись.

Я до сих пор подозреваю, что Макги продал душу сатане за физику волос в своей игре.

19

Нихрена себе. Игра выглядит достойно для своих лет. Сейчас в фифе 21 только такие волосы есть, хотя тут ПК версия с физиксом... Точно также hairworks работал плетнями, только тут волос больше, чем у возьмака. Жаль Hairworks в полторе игры есть, но с новым поколением такая хурма наконец-то пропадёт.

4

Жак это просто хайрворкс. Оно и лагало в своё время как жопа, на ультрах.
Ну а вернее тут просто физикс, но суть просто предшественник

3

продал душу сатане за физику волос Такой подход работает только для длинных волос.
Короткие прически не ведут себя как куча тонких канатов.

2