В интервью WccfTech, Brian Hines (senior designer) сказал, что переход под крыло Xbox не поменял ничего в студии, но дал возможность Obsidian сконцентрироваться на своих проектах, т.к. теперь не нужно беспокоиться по поводу поиска издателя.
Надеюсь, среди новых больших проектов про третьи Пилларсы не забудут.
Камеру на первое или третье лицо только сменят.