12 ошибок начинающих разработчиков игр
Привет, Хотел бы поделится с вами своим видео, где я делюсь собственным опытом в сфере инди разработки игр. В других видео мне говорили, что я слишком неопытный, чтобы раздавать советы, но в совершении ошибок я эксперт😎
Из этих ошибок, я выделил 12, которые, на самом деле, часто совершают и не совсем новички А коротко говоря эти ошибки звучат так:
1. Забивать на создание резервных копий и сохранение проекта
2. Пренебрежение культурой кода
3. Переоценка собственных возможностей. То что многие сразу планируют создать новый батлфилд в одиночку и как первую игру
4. Работа в одиночестве, без команды
5. Перегорание и работа рывками
6. Использование слишком большого количества ассетов или же полный отказ от них
7. Заблуждения о успехе первой игры
8. Брезгование Соц. Сетями, которые просто необходимы для продвижения проекта
9. Боязнь показать кому либо свое творение
10. Отсутствие локализации или же проблемы с ее интеграцией
11. Отсутствие какого либо плана и сроков, а также держание плана в голове
12. Поздняя или же отказ от интеграции звуков и музыки
Если же вам интересно глянуть видео, где я обо всем этом подробнее рассказываю, то вот оно:
Я экспериментирую с подачей, интересно услышать ваше мнение о ней и о содержании ролика