В этой заметке я хочу раскрыть, какие же всё-таки есть типы клиентских программистов в геймдеве, и чем каждый из них занимается. Статья носит ознакомительной характер и рассчитана в первую очередь на программистов, начинающих свой путь в геймдеве, так что в ней будут встречаться термины, не знакомые нетехническим специалистам.
В отделе AI Developer от и до описывается работа сугубо тех. ГД, а не программиста АИ.
Ох, ну нет. В задачи технического гейм дизайнера могут входить в том числе работа с инструментами AI. Но эти инструменты должен же кто-то писать.