Интерактивная гитара в The Last of Us Part II — краткий рассказ о разработке механики

Когда ни QTE, ни ритм-игра не могут передать нужный опыт.

Интерактивная гитара в The Last of Us Part II — краткий рассказ о разработке механики
151151

На секунду представил как на клавиатуре это реализуют, а потом еще кто-то и пальцы ломать будет, бррр.

2
Ответить

Для этого есть мышка.

8
Ответить

Люди на бананах, ногами, с закрытыми глазами и т.д. такие вещи делают, что офигеваешь как так вообще)

3
Ответить

Комментарий недоступен

Ответить