Как видеоигры злоупотребляют «синдромом упущенной выгоды»

Сервисные игры, в которых встречаются ограниченные по времени события, являются яркими примерами маркетинговой тактики, которая вредит и разработчикам, и потребителям — синдромом упущенной выгоды, или же FOMO — «Fear Of Missing Out».

Как видеоигры злоупотребляют «синдромом упущенной выгоды»
110110

Если бы только в играх. Вот как раз сегодня зашёл на сайт своего интернет провайдера и увидел временный (ограничение на время подключения, цена для подключившихся не изменится позже) акционный тариф только для новых клиентов, с ценой 890 рублей за 300 мбит/с + iptv, тогда как я как активный клиент плачу 900 рублей за 100 мбит/с + тот же iptv. Вот это действительно обидно, по сравнению с какими-то там скинами в играх.

P.S.: Живу в частном секторе, потому такие цены.

4