Звук в играх: введение в саунд-дизайн

Саунд-продюсер Playrix Роман Федотовский — о том, что нужно знать начинающему звуковому дизайнеру.

Звук в играх: введение в саунд-дизайн
9191

Щас прохожу факрай - и там очень хороший саунд-дизайн
буквально в наушниках погружение раза в три повышается
слышно как за спиной проезжает машина, или олень в кустах хадит
каждая веточка, шаг = прям верится что энвайромент живет.
так что юбисофт молодцы

2