Анализ Metroid Dread от Digital Foundry
Сотрудничество между Nintendo и Mercury Steam породило безупречную классику, которая возвращает все самое лучшее из франшизы Metroid, и продвигает серию в новых направлениях.
Основные моменты разбора:
- Быстрые загрузки
- Есть загрузки между областями
- Разрешение 1600 x 900 в доке
- Нативные 720p в портативе
- Не используется сглаживание
- Высокое качество анимаций
- Искусное использование цвета и света
- Туман добавляет глубину многим сценам
- Используется зернистость в зависимости от окружения и контекста
- Анимированные облака тумана в холодильных камерах
- В некоторых областях есть отражения, в то время как другие имитируют непрямое освещение
- Некоторые эффекты частиц имеют частоту обновления в два раза меньшую, чем сама игра
- Частота кадров во время геймплея практически всегда составляет 60 кадров в секунду
- Изредка встречаются статтеры в определенных местах
- Катсцены в реальном времени идут в 30 кадров в секунду
- Портативный и стационарный режимы идентичны
- Игра имеет поддержку объемного звука и хороший звук в целом
139 комментариев