Анализ Metroid Dread от Digital Foundry

Сотрудничество между Nintendo и Mercury Steam породило безупречную классику, которая возвращает все самое лучшее из франшизы Metroid, и продвигает серию в новых направлениях.

Анализ Metroid Dread от Digital Foundry

Основные моменты разбора:

  • Быстрые загрузки
  • Есть загрузки между областями
  • Разрешение 1600 x 900 в доке
  • Нативные 720p в портативе
  • Не используется сглаживание
  • Высокое качество анимаций
  • Искусное использование цвета и света
  • Туман добавляет глубину многим сценам
  • Используется зернистость в зависимости от окружения и контекста
  • Анимированные облака тумана в холодильных камерах
  • В некоторых областях есть отражения, в то время как другие имитируют непрямое освещение
  • Некоторые эффекты частиц имеют частоту обновления в два раза меньшую, чем сама игра
  • Частота кадров во время геймплея практически всегда составляет 60 кадров в секунду
  • Изредка встречаются статтеры в определенных местах
  • Катсцены в реальном времени идут в 30 кадров в секунду
  • Портативный и стационарный режимы идентичны
  • Игра имеет поддержку объемного звука и хороший звук в целом
70
139 комментариев