Как создаётся Potion Craft: беседа с художником Евгением Морозовым

Оценили средневековые мемы, деконструировали симуляторы и узнали о планах разработчиков

Potion Craft: Alchemist Simulator niceplay games
1010

вот почему обычно берут интервью у геймдизайнеров, художников и т.д. А не у программистов

2

Потому что художественный стиль игры - это то, что сразу бросается в глаза и даже для простого обывателя это интервью может быть интересно.

1

Комментарий недоступен

Представится случай, поговорим и с программистами)