Ключевые улучшения были внесены в dev toolset Solaris, Karma для рендеринга теперь готова для продакшена, поддержка стриминга мокапа в KineFX. Появилась галерея USD ассетов.Ну и в целом там куча всяких изменений. Лучше стрим посмотреть. #Houdini #gamedevnews
зочем гудини когда есть блендер с теми же процедурно нейросеточными плагинами
Обожаю такие комментарии :)
У Houdini своя ниша, которую Блендер не перекроет)
Блендер уже обошёл ZBrush, ща и за Houdini возьмётся. (нет)
Комментарий недоступен
Софт для моделирования, VFX, анимаций и т. д.