#Houdini

Разработчики Instant Terra анонсировали создание моста с Houdini

Это позволит пользователям создавать проекты в InstantTerra и определять параметры, которые будут отображаться в Houdini.

Для Houdini вышел Modeler 2021

Новая версия набора инструментов моделирования твёрдых поверхностей для Houdini добавляет новые инструменты для ретопологии моделей персонажей в высоком разрешении и лайвлинк для ZBrush.

Вебинар по работе с Houdini Engine в UE4

Дэмиен Пернуит обсуждает плагин Houdini Engine 2 версии для Unreal, плагин Niagara и функцию Live Link на официальном канале Houdini на YouTube.

Новая версия Axiom с влиянием гравитации на горючее

Обновление сосредоточено на улучшении производительности и стабильности. Инструмент теперь распространяется в виде нового и удобного в установке пакета для Houdini.

Мини-туториал: процедурная цепь в Houdini

Решил попробовать в соём блоге новый формат мини-туториалов, в которых буду объяснять как создать один конкретный ассет.

Использование бесплатного плагина Houdini для Unity для работы с мешем

Работает со всеми модельками и при этом с неплохой оптимизацией.

https://twitter.com/FarrukhAbdur/status/1369510929633841152
King, Witch and Dragon. DevLog #13

В этом девлоге я расскажу о своих экспериментах с Houdini и чего удалось достичь.

В будущем они будут вращаться. Обещаю.
Завтра стартует MARDINI Daily Art Challenge

Который даст сообществу Houdini возможность побороться за призы, создавая новое изображение или анимацию каждый день в течение марта 2021 года.

King, Witch and Dragon. DevLog #12

Что вы знаете о процедурных грибах? Далее я вам расскажу и покажу, что о них знаю я.

Создание стилизованной травы с помощью Houdini и Unreal Engine

Вдохновлённой стилем студии Гибли.

The Dawning: история короткометражки от SideFX

Фианна Вонг рассказала про короткометражный фильм The Dawning от SideFX, созданный с помощью инструментов Houdini: генерация ландшафта, анимация персонажей, рендеринг, взгляд на Solaris и многое другое.

Epic Games инвестировали в SideFX

Разработчики Houdini сообщили об этом в своё блоге.

Cinema 4D, Houdini и 3ds Max

Это не самые популярные программы для 3D-анимации среди новичков, но, если вы хотите стать профессионалом в индустрии, нужно иметь представление и о них. В предыдущей статье мы сравнивали Майю и Блендер. Если вам интересно почитать о 2D-анимации, у нас есть статьи о Harmony и TVPaint, а также сравнение Spine, Moho и Adobe Animate.

Возможности 3ds Max 2020.
Cycles renderer из Blender внутри Houdini с помощью hdCycles

Плагин hdCycles с открытым исходным кодом от Tangent Animation позволяет VFX-художникам использовать движок Cycles Blender в качестве средства рендеринга вьюпорта в Houdini.

Новый набор инструментов для процедурной генерации деревьев GrowInfinite

Fx Mode представили GrowInfinite, новую коллекцию, позволяющую создавать деревья и растений, а также модель симуляции их роста в Houdini. Набор инструментов позволяет выращивать растения с нуля с множеством настраиваемых параметров. 500$ за бессрочную лицензию или 20$/месяц.

SideFX выпустили Houdini Film & TV Reel 2020 года

Ежегодный обзор лучших новых визуальных эффектов и анимационных проектов, созданных с помощью их программного обеспечения.

Процедурная генерация по картам OpenStreetMap

Процедурно созданный контент путём импорта данных из OpenStreetMap в Unity с использованием Houdini для создания окружения на основе реальных городов. Всё, что вы видите в видео, размещено или сгенерировано процедурно.

Анонсирован Houdini Game Jam 2020

SideFX проводят первый в мире игровой конкурс по Houdini. Houdini Game Jam будет проходить в течение одной недели с 14 по 21 августа 2020 года. Тема будет объявлена на Twitch в 21:00 по московскому времени 14 августа. Принять участие нужно на itch.io.

Houdini Houly HOULY Daily Challenge: работы первой недели с темой «элементы»

SideFX в июле запустили HOULY Daily Challenge для художников, работающих с Houdini. Темой первой недели были «элементы». Они поделились видео с несколькими потрясающими работами, сделанными во время первой недели.

Бесплатный курс по Houdini по созданию постапокалиптических руин для UE4
Доступны материалы с Houdini Hive Worldwide

SideFX недавно провели своё мероприятие Houdini HIVE Worldwide, в котором прошло более 35 выступлений от опытных художников Houdini. Некоторые доклады также содержат дополнительные материалы, так что вы можете изучить их сами. Все разговоры и материалы доступны на сайте SideFX.

null