Создавать трехмерные модели теперь можно не только в ZBrush или Blender — нейросеть для создания 3D моделей превращает текстовые описания и фотографии в готовую геометрию. Да, звучит как фантастика для старожилов индустрии, но это уже реальность.
Создавать трехмерные модели теперь можно не только в ZBrush или Blender — нейросеть для создания 3D моделей превращает текстовые описания и фотографии в готовую геометрию. Да, звучит как фантастика для старожилов индустрии, но это уже реальность.
Более крупный и контрастный шрифт + подсветка категорий/заголовков, полноэкранный режим без Titlebar, cтатистика в верхнем правом углу, добавлены хоткеи для переключения matcap'ов и HDRI +. хоткей для скрытия/показа референсных изображений.
Делать его я начал где то месяц назад для своего портфолио , ииии..... наконец доделал!
Я не устояла и снова запустила рендер уже на другой модельке. В Blender 5 в Cycles поменяли алгоритм объёмного рендеринга. Теперь по умолчанию используется “null-scattering” (нулевое рассеяние кажется). Он несмещённый, избавляет от артефактов в пересекающихся объёмах и убирает необходимость вручную настраивать шаги и максимальное число шагов. Возмо…
Хотя я не персонажный 3D художник, решила выйти из зоны комфорта и слепить стилизованную голову в Nomad Sculpt. Это уже моя четвёртая попытка, и я заметила, что работаю в программе всё увереннее , с инструментами и с "глиной".
Помните времена, когда создание 3D модели означало месяцы работы в Blender и седые волосы от топологии? Теперь нейросети для создания 3D моделей делают это за минуты. Да, звучит как обещание из рекламы курсов, но штука реально работает. Я потестил несколько сервисов, и некоторые результаты заставили меня пересмотреть взгляды на процесс разработки.…
Демо-версия исследовательского гоночного квеста выложена в открытый доступ. Игрок управляет биомашинками - инджинами - которые могут доставлять грузы, телепортироваться из мира в мир, подбирать и использовать особые устройства.