Достаточно объёмное обновление радиусной тактики, больше посвящённое различному улучшению жизни игрока, увеличению количества выводимой информации по параметрам и деталям системы. Некоторый новый контент тоже имеется.
Достаточно объёмное обновление радиусной тактики, больше посвящённое различному улучшению жизни игрока, увеличению количества выводимой информации по параметрам и деталям системы. Некоторый новый контент тоже имеется.
Это пример или подсказка для тех, кто уже занимается разработкой игр, знает 3D моделирование и анимации. Например вам нужно сделать скилл "электрический разряд" для вашего персонажа "колдуна" в вашей игре, где он будет выпускать из рук молнию.
Моделька создана, создаю риг. Потом буду закидывать в качестве мода в игру. Делаю это в программе 3ds max. (16+)
Представьте: вам нужна уникальная 3D модель для проекта, но времени на моделирование нет, а покупать готовую — дорого и есть риск нарваться на проблемы с авторскими правами. Знакомо? Нейросеть для создания 3D моделей решает эту задачу за считанные минуты. Да, это почти магия, но вполне рабочая.
Если честно, то у меня весь день кружилась голова. Реально, всё утро и весь рабочий день. Даже когда я решила сходить до помойки и вынести мусор - я поняла, что то со мной не так. Как итог, когда ты становишься старше - бывает давление :DDD
Самое время влетать в 3д братаны, и прекрасные девушки. И мы устроем выставку наших зимних диорам, давайте
Привет всем!
Я давно хотела освоить ZBrush, но всё сомневалась потому что программа выглядела как настоящий самолет. Поэтому для начала я решила «потрогать крыло» и попробовала Nomad на айпаде. Плавный вход, хаха. Хотя вряд ли с крыла можно попасть в самолёт.
Обновлённая версия скриптов для переключения между маткапами, скрытия/показа категории Images в Outliner и вывода статистики текущего выделения в HUD. Теперь весь основной код в одном файле + удобный конфиг для настройки хоткеев. Изначально, публичный релиз не планировался, так что поставляется «как есть». Любые допиливания и улучшения на ваше усмо…