#3d

Пример риггинга 3D персонажа

Персонаж для фэнтези проекта от художницы Cherry Wulfe.

Создание полностью трехмерного CG окружения

Разбор работы Тони Пикаланьеми, в котором он поделился особенностями создания CGI киберпанк города.

3D окружение

Примеры работ художников, создающих полностью трехмерные пространства.

Создание кухонного монстра. 1 серия
Eunji Lee — Rei Ayanami

3D воплощение Рей Аянами из аниме-сериала и манги «Евангелион».

Lee поделился советами по созданию LowPoly 3D-моделей на примере Рин из Yuru Camp△
Springfield XD Mod. 2

Опыт, благодаря которому я многое понял и много чему научился.

Создание черепа в ZBrush

Небольшой гайд, с набором уроков и материалов, которые помогут в освоении анатомии черепа.

"The Sugarcane Man" by The Animation School

Я заебался.. большая часть работы уже сделана, можно и за недельку все закончить - но я, заебался #3d #fusion360 #blender

Скульптинг 3D-персонажа: опыт Кристины Ортеги

Опытный моделер, тесно сотрудничающий с Голливудом, поделилась процессом создания персонажа.

Работа Кристины.
세훈 강 — ArKnights
Процесс создания фантастического оружия от художника Call of Duty: WW II

CAD-моделирование во Fusion 360, реалистичные текстуры и рендер в Marmoset.

Military truck

Продолжаю свои попытки в 3д моделинг.

Anderson Lovato — Superman Red Son

3D модель супермена из альтернативной вселенной.

Lennard Claussen — Tesla’s Tank

3D модель вымешленного советского танка Теслы, от 3D художника Леонарда Клоссена.

Zombie Derby: Pixel Survival

Садись за руль и жми на газ! Продолжение легендарной серии игр Zombie Derby уже здесь!

Half-Life Remastered: новая жизнь старых ассетов

Художники, объединившиеся целью вдохнуть новую жизнь в культовые предметы из серии Half-Life.

Пак ответов на вопросы по 3D. Часть 8

Всем привет! Очередной пак видео-ответов на вопросы, которые мне задают подписчики на Patreon

https://youtu.be/j77TUM8CRbk
3D Бургер

Еда, которой нет.

Аудиовизуал и 3д графика

Привет всем, хочу вам показать мои диджитал 3д работы, которые были вдохновлены new media art'ом и audio visual роликами.

Kenichi Nishida — Chikezu

3D модель персонажа манги Jujutsu Kaisen от художника из Новой Зеландии.

3D работы Родиона Власова

Когда ты «слишком профессионален».

Tianyu Duan — Sci-Fi Female Character

Женский футуристичный персонаж, от художника из Шанхая.

Ансель Сяо — художник создающий модели кораблей из Star Wars

Клеточный биолог, создающие самые реалистичные 3D модели звездного флота, на сегодняшний день.

3D модель Валькирии из нового сезона Apex Legends

Работа художника по персонажам студии Respawn Entertainment — Джереми Джодина.

Tutuorial: Создание процедурных планет в Blender

Художник Уилльям Бэнг рассказывает как создать полностью процедурную планету в Blender.

Работы Мари К — художницы создающей воксельные миры
CGI: короткометражка «Байки из склепа»

Трибьют посвященный франшизе «Байки из склепа», от художника по окружению Дэмиена Пенуа.

Арсений Чебынкин — 3D обложка для альбома группы Mitch Murder
3D модель девушки, с обложки Everquest

Работа выполнена старшим художником по персонажам Юбисофт — Стивом Фабоком.

3D персонажи комикса «Неуязвимый»

Индийский художник Гурджит Сингх создал трехмерные версии персонажей комикса, за авторством Роберта Киркмана.

CGI: вступительный ролик к игре Hellgate London

Производством занималась Blur Studio в 2007 году.

Yusuf Umar — Scathach

3D модель Scathach из Fate Grand Order, художника Юсуфа Умара.

Ornatix/3ds Max/Maya: Как делать Realtime fur. 2 серия
https://youtu.be/vOLNlGjDe58

В этом видео - я продолжаю рассказывать о создании шерсти под realtime.
Предыдущую серию смотрите на Patreon
Учитывая то, что до этого - я вообще не делал realtime шерсть, я туплю в видео. Хотя, я всегда туплю во время live-записи =) Даже - умея что-то делать.. Все мои уроки построены на тупняке... Но Вы просто не видите этого из-за монтажа =)…

Free Weekend в Steam

Приветствую, дружочек-пирожочек. Если ты не знаешь, чем занять свои свободные часы за компьютером — то в Steam, на этой неделе доступны для ознакомления:

Как 3D помогает делать мультфильмы

Вспоминаем, какими были первые CG-анимации — и как они выглядят сегодня.

HAGGLUNDSBV-206 «ЛОСЬ»

Допилил чуть модельку, пытался править топологию, но пока недостаточно понимаю что и как надо делать с сеткой. Некоторые рендеры вышли совсем неудачные, под некоторыми углами света пропадает вся фактура материала и вид становится совсем пластиковым. Думаю дольше сидеть над этой моделькой смысла нету, надо дальше и осваивать топологию.

ATL - Браслеты
Ornatrix/3ds Max/ Maya: Как подготовить ассет на стоки - CGTrader/Artstation?
https://www.youtube.com/watch?v=kxFwrsW7ZEE
"Like and Follow" by Brent & Tobias

Комментарии

null