Всем привет! Помните, я скидывал пост про инди-хоррор TALIS от Azurai Studio? Так вот, разрабы выкатили новый девлог, и на этот раз они показали концепт озвучки главного героя!
Всем привет! Помните, я скидывал пост про инди-хоррор TALIS от Azurai Studio? Так вот, разрабы выкатили новый девлог, и на этот раз они показали концепт озвучки главного героя!
С Хэллоуином, народ! 🎃 Пока вы наряжаетесь в костюмы и выпрашиваете конфеты, я решил скинуть свежий девлог от команды Azurai Studio (те самые ребята, которые делают психологический хоррор TALIS). В честь праздника они наконец-то показали обновленные концепты персонажей!
Модульный кит быстро выдаёт себя: одна и та же решётка повторяется через каждые 2 метра, ржавчина лежит одинаковым пятном на каждой секции, и глаз сразу видит «скопировано 40 раз». В Industrial Catwalk Kit мы решили это не количеством текстур, а одним мастер-материалом. На весь кит он один, плюс 9 инстансов. Ниже — из каких слоёв он собран.
Всем привет! Меня зовут Илья, мне 14 лет, и уже 59 дней я в одиночку разрабатываю 3D-игру на Unity под названием **ODDLOOP**. Наконец-то дошли руки собрать первое полноценное видео о проекте и показать, что уже работает. С чего всё началось 11 августа 2026 года после долгой и ну…
Что стоит добавить на локации? Учтем ваши пожелания и продолжим наполнять локации деталями.
Нашел время отрендерить модельку. Кнопки и рафнесс/нормал материалов сделал в Сабстансе, отрендерил в Редшифте. Денойз никогда не делаю, т.к. религия не позволяет. Давно этим делом не занимался, так что не судите строго. Но конструктивная критика всегда приветствуется, т.к. чую, глаз у меня уже не тот :(
#3d #3drender