#3dsmax

EVIL - Unreal Engine 5 Cinematic Trailer
EVIL - Unreal Engine 5 Cinematic Trailer
1.1K показов
75 открытий
3D FAN ART голова человека бензопилы

(chainsaw man, если не понятно(из аниме, если не понятно))

1.1K показов
213 открытий
Интерактивные операнды (наконец-то) и другие плюшки в обзоре 3DS MAX 2024 (не моё)
Источник: YouTube
231 показ
142 открытия
Моделируем гофротрубу в 3DS MAX

Снял небольшой видео-туториал. Приятного просмотра.

1.4K показов
651 открытие
ТОП фишки 3Ds MAX 2023
Источник: https://www.youtube.com/@gripinsky
1.3K показов
154 открытия
Shenmue 3. Старый замок

Замок был сделан в 3Ds Max на основе оригинальных деталей из Shenmue 3. В игре замок появляется на очень короткое время и нет возможности его осмотреть. В ролике вы сможете открыть для себя новые детали, которых не видели в игре.

954 показа
28 открытий
Руководство по работе с Normal Edge Decals от Леонардо Иецци

В данном руководстве от художника Леонардо Иецци (Leonardo Iezzi) рассматривается подход с использованием Normal Edge Decals, создание необходимых карт/геометрии и способы их применения.

9.8K показов
18K открытий
3 репоста
A night in Paris
6.2K показов
164 открытия
Sen Tidn Art
2.5K показов
58 открытий
Создание стилизованных 3D моделей с помощью 3ds Max и ZBrush на примере проекта Metal Slug Tribute: Dragon Nouske

Разбор художественной составляющей проекта Metal Slug Tribute: Dragon Nouske от художника по окружению Ранко Прозо (Ranko Prozo). В статье будут рассмотрены такие этапы как арт-дирекшен, блокаут, скульптинг, создание лоу-поли, создание материалов и настройка освещения.

7.1K показов
949 открытий
1 репост
Моделирование тяжелого пулемета Worn MG08-15 в 3ds Max и ZBrush. Запекание Hard Surface в Marmoset Toolbag

Всем привет! Меня зовут Бен Армстронг (Ben Armstrong). Я 3D художник в игровой индустрии и специализируюсь на создании пропсов и окружений. В этой статье я собираюсь рассказать вам, как я интегрировал Toolbag в свой пайплайн создания Hard Surface ассетов, на примере Worn MG08-15.

9.7K показов
1.2K открытий
Сделал фан-арт Ледяной скорби Артаса (Короля Чича)
1 рендер
1.3K показов
104 открытия
Использование POM декалей в Unreal Engine на примере проекта Hydroponics Lab

Художник Энди Бэйджент рассказал изданию 80 Level о своей новой работе в sci-fi стиле «Лаборатория гидропоники». Он затронул такие темы как работа с декалями типа Parallax Occlusion Map, моделирование в 3ds Max, композиция, освещение, пост-обработка сцены и многое другое.

15K показов
3.3K открытий
2 репоста
Создание Great Hall. #1 - Блокинг
7 показов
400 открытий
1 репост
Фрагмент из проекта

Ванная комната 5м2

5 показов
792 открытия
Проект квартиры в Санкт-Петербурге

Фрагменты проекта
Сейчас на реализации
#3dsmax #interiordesign #дизайнинтерьера

3 показа
748 открытий
Gamedev: как рисовать игры?

Предисловие

44 показа
18K открытий
12 репостов
Вопрос к 3D художникам
Кстати, вот пример одной из работ. Сделал, кажется, неделю назад.P.S. На задники не стал убивать время. И со стеклами помучился :D Поэтому их там нет)))
0 показов
457 открытий
Дом в Сочи
2 показа
507 открытий
Дизайн ванной комнаты
3 показа
356 открытий
Как я познакомился с Blender и какие бесплатный курсы можно изучить для начала!)

Недавно я делал видео о том какие я курсы проходил для изучения Blender, как вообще решил изучать 3D и стоит ли оно того)

6 показов
9K открытий
3 репоста
Mining station ACCENT CORP

"... уже к 2154 году ACCENT CORP разместила свои добывающие станции на 5 планетах системы Регелион, став монополистом в сфере планетарной разработки. Третий экономический кризис Объединенных Планет Солнечной Системы толкал тысячи людей на рабские условия труда предлагаемые ACCENT CORP, тяжелейшие условия труда, неприспособленность оборудования для условий разных планет, секретные научные эксперименты и многие другие факторы привели к расколу компании(читай "ОПСС против ACCENT CORP") на 15 частей контролируемых..."

0 показов
89 открытий
Broken
0 показов
686 открытий
Доброе утро любимый подсайт
0 показов
449 открытий
Вышло обновление Corona Renderer 7 для 3ds Max

Добавили новый физический материал, предназначенный для обеспечения лучшей совместимости с другими DCC-приложениями, обновили физическую модель неба и ускорили рендеринг на 6-50% в зависимости от.

0 показов
2.2K открытий
Помогите! Не могу осознать тестурирование (именно осознать (УЖЕ ОСОЗНАЛ, ЧИТАЙТЕ "UPD"))

Привет всем. В прошлом году решил вкатиться в 3д моделирование (3ds max), вроде как всё понятно в этом плане, но после создания модели столкнулся естесна с текстурированием. Первое что я юзал, как любой начинающий в этом деле, это простенький модификатор UV MAP, но потом ко мне пришло просвещение и осознание того, что его функционал скуден в…

Идиотов
1 показ
2.4K открытий
Autodesk выпустил публичную бету плагина для 3ds Max для поддержки USD

Плагин позволяет пользователям импортировать и экспортировать данные с использованием формата универсального описания сцены, разработанного Pixar, включая меши и материалы на сцене.

0 показов
281 открытие
Диорама

Просто захотелось сделать что то в стиле low poly и вышло это.

1 показ
197 открытий
Катана

Сидел я без дела и вдруг мне пришла идея сделать катану. Где-то год назад я уже делал катану, но выглядела она откровенно говоря слабо и я захотел сделать ремейк.

0 показов
597 открытий
Вышел Phoenix 4.40 для 3ds Max и Maya

Chaos выпустили обновление своего инструмента для моделирования флюидов для 3ds Max и Maya, добавив поддержку столкновений между плавающими объектами с использованием физики Bullet, новую Massive Wave Force для поверхностей океана и поглощения цвета в дыму.

1 показ
284 открытия
Мариус Силаги выпустил Clothify Pro для 3ds Max

Плагин позволяет складывать поверхности в реалистичные складки, похожие на ткань, в реальном времени и работает параллельно с любыми другими модификаторами 3ds Max.

1 показ
556 открытий
Небольшое дополнение по поводу лицензии на 3ds Max

В комментариях к новости о выходе новой версии люди начали цену обсуждать. Для России есть инди-лицензия. Стоит сие дело 170$ в год, а не 1700 как обычая. Можно пользоваться, если доход не превышает 50к баксов в год.

1 показ
387 открытий
Вышел 3ds Max 2022

В выпуске обновлён ряд распространенных инструментов, включая Smart Extrude и модификаторы Relax, Slice и Symmetry, добавлены новые предварительно настроенные карты в систему Bake to Texture.

0 показов
3.3K открытий
Мариус Силаги выпустил пятый Pro плагин для 3ds Max

Пятый плагин, Path Deform Pro, предоставляет расширенную альтернативу Path Deform.

0 показов
382 открытия
1 репост
Вышел GrowFX 2.0 с новым воркфлоу на основе нод

Версия находилась в стадии беты с 2019 года.

0 показов
516 открытий
M8 Greyhound в Squad: Vietnam

Моя первая Game-ready модель для будущего дополнения Squad: Vietnam. Для билда использовал 3dsmax, для текстур Substance painter. Скрины сделаны в UE4.

M8 Greyhound NOB
0 показов
40 открытий
4 новых Pro плагина для 3ds Max

Push Pro, Relax Pro и Shell Pro являются более продвинутыми версиями собственных модификаторов 3ds Max, а Sharpen Pro — это автоматизированный инструмент для улучшения деталей в скульптах и 3D-сканах.

0 показов
2.8K открытий
1 репост
Autodesk выпустил 3ds Max 2021.3

Обновление добавляет новые инструменты для преобразования ассетов в чистые квад-меши, новые алгоритмов внутри самого 3ds Max. Также улучшена производительность, модификаторы и новые функции безопасности.

5 показов
792 открытия
2 репоста
Cinema 4D, Houdini и 3ds Max

Это не самые популярные программы для 3D-анимации среди новичков, но, если вы хотите стать профессионалом в индустрии, нужно иметь представление и о них. В предыдущей статье мы сравнивали Майю и Блендер. Если вам интересно почитать о 2D-анимации, у нас есть статьи о Harmony и TVPaint, а также сравнение Spine, Moho и Adobe Animate.

Возможности 3ds Max 2020.
0 показов
7.7K открытий
Реалистичные модели героев мультсериалов

Автор: Gal Yosef

0 показов
227 открытий
1 репост
3ds Max Indie и Maya Indie по 12 т.р. в год доступны в России

3 сентября 2020 г. Autodesk добавила еще 15 стран в свой список участников, в результате чего 3ds Max Indie и Maya Indie доступны в 46 странах по всему миру. В том числе и в России

Точная стоимость варьируется от страны, с учётом налогов.
4 показа
1.5K открытий
Chaos Czech выпустили Corona Renderer 6 для Cinema 4D и 3ds Max

Эта версия добавляет новую модель неба и новую карту расстояний. В выпуске также реализованы ключевые функции V-Ray, родственного модуля рендеринга Corona Renderer, включая адаптивный семплинг среды и улучшенное управление яркостью.

0 показов
473 открытия
null