#3dsmax

Добро пожаловать

Всем привет и добро пожаловать в мой блог! ^_^

Создание электрической дрели
Разбор проекта Metal Slug Tribute: Dragon Nouske

Разбор художественной составляющей проекта Metal Slug Tribute: Dragon Nouske от художника по окружению Ранко Прозо (Ranko Prozo). В статье будут рассмотрены такие этапы как арт-дирекшен, блокаут, скульптинг, создание лоу-поли, создание материалов и настройка освещения.

Создание Great Hall. #1 - Блокинг
Фрагмент из проекта

Ванная комната 5м2

Проект квартиры в Санкт-Петербурге

Фрагменты проекта
Сейчас на реализации
#3dsmax #interiordesign #дизайнинтерьера

Создаём фотореалистичный портрет как PRO в ZBrush. Часть 1
Короткие волосы в Ornatrix
Gamedev: как рисовать игры?

Предисловие

Новый тренд в 3D: как сделать реалистичную обувь для мировых брендов. Часть 2
Искусство создания волос в Ornatrix

В этой статье хочу познакомить с плагином от Ephere - Ornatrix и показать свой метод создания реалистичных волос.

Вопрос к 3D художникам
Кстати, вот пример одной из работ. Сделал, кажется, неделю назад.P.S. На задники не стал убивать время. И со стеклами помучился :D Поэтому их там нет)))
Дом в Сочи
Дизайн ванной комнаты
Запекание Hard Surface оружия в Marmoset Toolbag

Всем привет! Меня зовут Бен Армстронг (Ben Armstrong). Я 3D художник в игровой индустрии и специализируюсь на создании пропсов и окружений. В этой статье я собираюсь рассказать вам, как я интегрировал Toolbag в свой пайплайн создания Hard Surface ассетов, на примере Worn MG08-15.

Создание космической лаборатории гидропоники в Unreal Engine 4

В данной статье Энди Бэйджент расскажет о своей новой работе в научно-фанатическом стиле «Лаборатория гидропоники». Будут затронуты такие темы как моделирование в 3ds Max, работа с декалями Parallax Occlusion Map, композиция, освещение, пост-обработка сцены и многое другое.

Как я познакомился с Blender и какие бесплатный курсы можно изучить для начала!)

Недавно я делал видео о том какие я курсы проходил для изучения Blender, как вообще решил изучать 3D и стоит ли оно того)

Mining station ACCENT CORP

"... уже к 2154 году ACCENT CORP разместила свои добывающие станции на 5 планетах системы Регелион, став монополистом в сфере планетарной разработки. Третий экономический кризис Объединенных Планет Солнечной Системы толкал тысячи людей на рабские условия труда предлагаемые ACCENT CORP, тяжелейшие условия труда, неприспособленность оборудования для условий разных планет, секретные научные эксперименты и многие другие факторы привели к расколу компании(читай "ОПСС против ACCENT CORP") на 15 частей контролируемых..."

Broken
Доброе утро любимый подсайт
Вышло обновление Corona Renderer 7 для 3ds Max

Добавили новый физический материал, предназначенный для обеспечения лучшей совместимости с другими DCC-приложениями, обновили физическую модель неба и ускорили рендеринг на 6-50% в зависимости от.

Помогите! Не могу осознать тестурирование (именно осознать (УЖЕ ОСОЗНАЛ, ЧИТАЙТЕ "UPD"))

Привет всем. В прошлом году решил вкатиться в 3д моделирование (3ds max), вроде как всё понятно в этом плане, но после создания модели столкнулся естесна с текстурированием. Первое что я юзал, как любой начинающий в этом деле, это простенький модификатор UV MAP, но потом ко мне пришло просвещение и осознание того, что его функционал скуден в…

Идиотов
Autodesk выпустил публичную бету плагина для 3ds Max для поддержки USD

Плагин позволяет пользователям импортировать и экспортировать данные с использованием формата универсального описания сцены, разработанного Pixar, включая меши и материалы на сцене.

Диорама

Просто захотелось сделать что то в стиле low poly и вышло это.

Катана

Сидел я без дела и вдруг мне пришла идея сделать катану. Где-то год назад я уже делал катану, но выглядела она откровенно говоря слабо и я захотел сделать ремейк.

Вышел Phoenix 4.40 для 3ds Max и Maya

Chaos выпустили обновление своего инструмента для моделирования флюидов для 3ds Max и Maya, добавив поддержку столкновений между плавающими объектами с использованием физики Bullet, новую Massive Wave Force для поверхностей океана и поглощения цвета в дыму.

Мариус Силаги выпустил Clothify Pro для 3ds Max

Плагин позволяет складывать поверхности в реалистичные складки, похожие на ткань, в реальном времени и работает параллельно с любыми другими модификаторами 3ds Max.

Небольшое дополнение по поводу лицензии на 3ds Max

В комментариях к новости о выходе новой версии люди начали цену обсуждать. Для России есть инди-лицензия. Стоит сие дело 170$ в год, а не 1700 как обычая. Можно пользоваться, если доход не превышает 50к баксов в год.

Вышел 3ds Max 2022

В выпуске обновлён ряд распространенных инструментов, включая Smart Extrude и модификаторы Relax, Slice и Symmetry, добавлены новые предварительно настроенные карты в систему Bake to Texture.

Мариус Силаги выпустил пятый Pro плагин для 3ds Max

Пятый плагин, Path Deform Pro, предоставляет расширенную альтернативу Path Deform.

Вышел GrowFX 2.0 с новым воркфлоу на основе нод

Версия находилась в стадии беты с 2019 года.

M8 Greyhound в Squad: Vietnam

Моя первая Game-ready модель для будущего дополнения Squad: Vietnam. Для билда использовал 3dsmax, для текстур Substance painter. Скрины сделаны в UE4.

M8 Greyhound NOB
4 новых Pro плагина для 3ds Max

Push Pro, Relax Pro и Shell Pro являются более продвинутыми версиями собственных модификаторов 3ds Max, а Sharpen Pro — это автоматизированный инструмент для улучшения деталей в скульптах и 3D-сканах.

Autodesk выпустил 3ds Max 2021.3

Обновление добавляет новые инструменты для преобразования ассетов в чистые квад-меши, новые алгоритмов внутри самого 3ds Max. Также улучшена производительность, модификаторы и новые функции безопасности.

Cinema 4D, Houdini и 3ds Max

Это не самые популярные программы для 3D-анимации среди новичков, но, если вы хотите стать профессионалом в индустрии, нужно иметь представление и о них. В предыдущей статье мы сравнивали Майю и Блендер. Если вам интересно почитать о 2D-анимации, у нас есть статьи о Harmony и TVPaint, а также сравнение Spine, Moho и Adobe Animate.

Возможности 3ds Max 2020.
Реалистичные модели героев мультсериалов

Автор: Gal Yosef

3ds Max Indie и Maya Indie по 12 т.р. в год доступны в России

3 сентября 2020 г. Autodesk добавила еще 15 стран в свой список участников, в результате чего 3ds Max Indie и Maya Indie доступны в 46 странах по всему миру. В том числе и в России

Точная стоимость варьируется от страны, с учётом налогов.
Chaos Czech выпустили Corona Renderer 6 для Cinema 4D и 3ds Max

Эта версия добавляет новую модель неба и новую карту расстояний. В выпуске также реализованы ключевые функции V-Ray, родственного модуля рендеринга Corona Renderer, включая адаптивный семплинг среды и улучшенное управление яркостью.

UV-Packer 3 доступен бесплатно

Разработчик плагина 3d-io анонсировал UV-Packer, это их мощная разработка для упаковки UV-шек и совершенно бесплатна!
Разработчик отмечает, что последняя версия инструмента отлично оптимизирована для 2020+ версий и может справиться с экстремально высокополигональными ассетами.
Разработчик также работает над новой версией плагина для Blender, плагин…

Состоялся релиз 3ds Max 2021.2
Вышел 3ds Max 2021.2

Появилась система Smart Extrude, предназначенная для уменьшения объёма ручной очистки при выдавливании геометрии, автоматического удаления или сшивания всех созданных копланарных граней.

null