#3dsmax

Как делать Realtime fur. 4 серия

В этом видео - я продолжаю рассказывать о создании шерсти под realtime в Ornatrix для 3dsMax/Maya Показываю как сделать плавных переход между разным направлением плашек с помощью SurfaceComb и как загрузить рандомные proxy. Также демонстрирую запекание цветовой карты в Coiffure.

Создание кухонного монстра. 1 серия
Autodesk выпустил публичную бету плагина для 3ds Max для поддержки USD

Плагин позволяет пользователям импортировать и экспортировать данные с использованием формата универсального описания сцены, разработанного Pixar, включая меши и материалы на сцене.

Eunji Lee — Rei Ayanami

3D воплощение Рей Аянами из аниме-сериала и манги «Евангелион».

Пак ответов на вопросы по 3D. Часть 8

Всем привет! Очередной пак видео-ответов на вопросы, которые мне задают подписчики на Patreon

https://youtu.be/j77TUM8CRbk
Ансель Сяо — художник создающий модели кораблей из Star Wars

Клеточный биолог, создающие самые реалистичные 3D модели звездного флота, на сегодняшний день.

CGI: короткометражка «Байки из склепа»

Трибьют посвященный франшизе «Байки из склепа», от художника по окружению Дэмиена Пенуа.

Диорама

Просто захотелось сделать что то в стиле low poly и вышло это.

Катана

Сидел я без дела и вдруг мне пришла идея сделать катану. Где-то год назад я уже делал катану, но выглядела она откровенно говоря слабо и я захотел сделать ремейк.

Ornatrix/3ds Max/ Maya: Как подготовить ассет на стоки - CGTrader/Artstation?
https://www.youtube.com/watch?v=kxFwrsW7ZEE
Вышел Phoenix 4.40 для 3ds Max и Maya

Chaos выпустили обновление своего инструмента для моделирования флюидов для 3ds Max и Maya, добавив поддержку столкновений между плавающими объектами с использованием физики Bullet, новую Massive Wave Force для поверхностей океана и поглощения цвета в дыму.

Ornatrix/3ds Max: Как использовать группы для parting в HairFromGuides?
https://www.youtube.com/watch?v=mFXrdvL4omg
Ornatrix/3ds Max: Как рисовать ровные и сглаженные гиды?
https://www.youtube.com/watch?v=XRwBWYVpyO4

В этом видео - я показываю, как сделать гиды более сглажеными во время рисования в Ornatrix для 3ds Max с помощью Draw Strands Tool.

Ornatrix/3ds Max: Как я настраивал косы и челку?
https://www.youtube.com/watch?v=4_fK1ZmuodY

В этой серии я рассказываю о том, какие настройки использую - для создания реалистичных кос с помощью HairFromMeshStrips в Ornatrix, а также показываю остальные модификаторы для улучшения результата на рендере в 3ds Max + V-Ray.

Ornatrix/3ds Max: GenerateGuideData - как создать группы выделения Clumps?
https://www.youtube.com/watch?v=gbuiNcF0-jw

В этом видео - я показываю, как создать специальную группу выделения для пучков с помощью модификатора GenerateGuideData в Ornatrix и 3ds Max.

Мариус Силаги выпустил Clothify Pro для 3ds Max

Плагин позволяет складывать поверхности в реалистичные складки, похожие на ткань, в реальном времени и работает параллельно с любыми другими модификаторами 3ds Max.

Небольшое дополнение по поводу лицензии на 3ds Max

В комментариях к новости о выходе новой версии люди начали цену обсуждать. Для России есть инди-лицензия. Стоит сие дело 170$ в год, а не 1700 как обычая. Можно пользоваться, если доход не превышает 50к баксов в год.

Ornatrix/3ds Max: Как удалить группы и назначить новые?
https://www.youtube.com/watch?v=U50NF_TIQJg

В этом видео - я показываю, как удалить и переназначить группы на выбранные гиды в Edit Guides/Ornatrix/ в 3ds max.

Вышел 3ds Max 2022

В выпуске обновлён ряд распространенных инструментов, включая Smart Extrude и модификаторы Relax, Slice и Symmetry, добавлены новые предварительно настроенные карты в систему Bake to Texture.

Ornatrix/3ds Max: Как перенести цвет на волосы?
https://www.youtube.com/watch?v=CM0qm7OAimo

В этом видео - я показываю, как перенести нарисованный цвет или маску на волосы в V-Ray, Octane, Redshift, Arnold рендерах.

Мариус Силаги выпустил пятый Pro плагин для 3ds Max

Пятый плагин, Path Deform Pro, предоставляет расширенную альтернативу Path Deform.

Ornatrix/3ds Max: Рост волос в нужной области
https://www.youtube.com/watch?v=feTqwnOP2Dg

В этом видео - я показываю, как сделать рост волос в нужной области без рисования маски в Ornatrix для 3ds Max.

Вышел GrowFX 2.0 с новым воркфлоу на основе нод

Версия находилась в стадии беты с 2019 года.

Game-ready модель для будущего дополнения Squad: Vietnam. Для билда использовал 3dsmax, для текстур Substance painter. Скрины сделаны в UE4.

M8 Greyhound в Squad: Vietnam

Моя первая Game-ready модель для будущего дополнения Squad: Vietnam. Для билда использовал 3dsmax, для текстур Substance painter. Скрины сделаны в UE4.

M8 Greyhound NOB
V-Ray 5 for 3ds Max, update 1 — now available

ChaosGroup выпустили отличный апдейт и внедрили крутую библиотеку моделей.

Пак видео-ответов на вопросы по 3d. 7 серия

Всем привет!

https://youtu.be/kT1ai6axud0
4 новых Pro плагина для 3ds Max

Push Pro, Relax Pro и Shell Pro являются более продвинутыми версиями собственных модификаторов 3ds Max, а Sharpen Pro — это автоматизированный инструмент для улучшения деталей в скульптах и 3D-сканах.

Как работать с Chaos Vantage? Анимация, DoF, Волосы, Интерьер. Финальная серия
https://youtu.be/8WG46Sb1sH8
Как работать с LiveLink в 3ds Max + Chaos Vantage? 1 Серия
https://www.youtube.com/watch?v=Ht2HmC7EosQ
Making of "Scorpion hair". Часть 1. V-ray, Octane, Fstorm, Arnold, Redshift hair shader

Видео о том, как я настраивал материал волос в сцене "Scorpion Girl" для моих рендер-тестов в V-Ray, Octane, Fstorm, Redshift и Arnold.

https://www.youtube.com/watch?v=52XtVtbXqv4
Autodesk выпустил 3ds Max 2021.3

Обновление добавляет новые инструменты для преобразования ассетов в чистые квад-меши, новые алгоритмов внутри самого 3ds Max. Также улучшена производительность, модификаторы и новые функции безопасности.

Cinema 4D, Houdini и 3ds Max

Это не самые популярные программы для 3D-анимации среди новичков, но, если вы хотите стать профессионалом в индустрии, нужно иметь представление и о них. В предыдущей статье мы сравнивали Майю и Блендер. Если вам интересно почитать о 2D-анимации, у нас есть статьи о Harmony и TVPaint, а также сравнение Spine, Moho и Adobe Animate.

Возможности 3ds Max 2020.
Реалистичные модели героев мультсериалов

Автор: Gal Yosef

3ds Max Indie и Maya Indie по 12 т.р. в год доступны в России

3 сентября 2020 г. Autodesk добавила еще 15 стран в свой список участников, в результате чего 3ds Max Indie и Maya Indie доступны в 46 странах по всему миру. В том числе и в России

Точная стоимость варьируется от страны, с учётом налогов.
Chaos Czech выпустили Corona Renderer 6 для Cinema 4D и 3ds Max

Эта версия добавляет новую модель неба и новую карту расстояний. В выпуске также реализованы ключевые функции V-Ray, родственного модуля рендеринга Corona Renderer, включая адаптивный семплинг среды и улучшенное управление яркостью.

UV-Packer 3 доступен бесплатно

Разработчик плагина 3d-io анонсировал UV-Packer, это их мощная разработка для упаковки UV-шек и совершенно бесплатна!
Разработчик отмечает, что последняя версия инструмента отлично оптимизирована для 2020+ версий и может справиться с экстремально высокополигональными ассетами.
Разработчик также работает над новой версией плагина для Blender, плагин…

Состоялся релиз 3ds Max 2021.2
Вышел 3ds Max 2021.2

Появилась система Smart Extrude, предназначенная для уменьшения объёма ручной очистки при выдавливании геометрии, автоматического удаления или сшивания всех созданных копланарных граней.

Grooming/Lookdev for Jessy (20 aug 2020) - Ornatrix/V-ray 5 GPU

В общем, наваял сегодня такую работу. За пару минут. ахаха.
#3dsmax #vray #ornatrix #grooming

PolyCloth добавляет лепку ткани в стиле Blender в 3ds Max

PolyDesign3D выпустили PolyCloth, новое удобное дополнение к 3ds Max, добавляющее физическую кисть для лепки ткани в 3ds Max. Стоит 59$.

10 █ █ █ █ 451 █ █ █ █ █ █ 42

Комментарии

null