Длиннопост о том, как 3D тестовое для игровой студии делал, или презентация работы "Rune-Carved Mammoth Skull from The Elder Scrolls Online"
Обложка работы
3.9K3.9K показов
608608 открытий
Как создать подушку всего за минуту [не моё]
911911 показ
1313 открытий
EVIL - Unreal Engine 5 Cinematic Trailer
1.2K1.2K показов
8383 открытия
3D FAN ART голова человека бензопилы

(chainsaw man, если не понятно(из аниме, если не понятно))

3D FAN ART голова человека бензопилы
1.2K1.2K показов
223223 открытия
Интерактивные операнды (наконец-то) и другие плюшки в обзоре 3DS MAX 2024 (не моё)
233233 показа
183183 открытия
Моделируем гофротрубу в 3DS MAX

Снял небольшой видео-туториал. Приятного просмотра.

Моделируем гофротрубу в 3DS MAX
1.4K1.4K показов
761761 открытие
ТОП фишки 3Ds MAX 2023
1.3K1.3K показов
217217 открытий
Shenmue 3. Старый замок

Замок был сделан в 3Ds Max на основе оригинальных деталей из Shenmue 3. В игре замок появляется на очень короткое время и нет возможности его осмотреть. В ролике вы сможете открыть для себя новые детали, которых не видели в игре.

954954 показа
3434 открытия
Руководство по работе с Normal Edge Decals от Леонардо Иецци
Руководство по работе с Normal Edge Decals от Леонардо Иецци

В данном руководстве от художника Леонардо Иецци (Leonardo Iezzi) рассматривается подход с использованием Normal Edge Decals, создание необходимых карт/геометрии и способы их применения.

10K10K показов
20K20K открытий
33 репоста
A night in Paris
6.2K6.2K показов
165165 открытий
Создание стилизованных 3D моделей с помощью 3ds Max и ZBrush на примере проекта Metal Slug Tribute: Dragon Nouske
Создание стилизованных 3D моделей с помощью 3ds Max и ZBrush на примере проекта Metal Slug Tribute: Dragon Nouske

Разбор художественной составляющей проекта Metal Slug Tribute: Dragon Nouske от художника по окружению Ранко Прозо (Ranko Prozo). В статье будут рассмотрены такие этапы как арт-дирекшен, блокаут, скульптинг, создание лоу-поли, создание…

7.3K7.3K показов
1K1K открытий
11 репост
Моделирование тяжелого пулемета Worn MG08-15 в 3ds Max и ZBrush. Запекание Hard Surface в Marmoset Toolbag
Моделирование тяжелого пулемета Worn MG08-15 в 3ds Max и ZBrush. Запекание Hard Surface в Marmoset Toolbag

Всем привет! Меня зовут Бен Армстронг (Ben Armstrong). Я 3D художник в игровой индустрии и специализируюсь на создании пропсов и окружений. В этой статье я собираюсь рассказать вам, как я интегрировал Toolbag в свой пайплайн создан…

9.9K9.9K показов
1.3K1.3K открытий
Сделал фан-арт Ледяной скорби Артаса (Короля Чича)
1 рендер
1.4K1.4K показов
113113 открытия
Использование POM декалей в Unreal Engine на примере проекта Hydroponics Lab
Использование POM декалей в Unreal Engine на примере проекта  Hydroponics Lab

Художник Энди Бэйджент рассказал изданию 80 Level о своей новой работе в sci-fi стиле «Лаборатория гидропоники». Он затронул такие темы как работа с декалями типа Parallax Occlusion Map, моделирование в 3ds Max,…

15K15K показов
3.9K3.9K открытий
22 репоста
Создание Great Hall. #1 - Блокинг
Создание Great Hall. #1 - Блокинг
1717 показов
416416 открытий
11 репост
Фрагмент из проекта

Ванная комната 5м2

1313 показов
795795 открытий
Проект квартиры в Санкт-Петербурге

Фрагменты проекта
Сейчас на реализации
#3dsmax #interiordesign #дизайнинтерьера

77 показов
756756 открытий
Gamedev: как рисовать игры?

Предисловие

Gamedev: как рисовать игры?
104104 показа
21K21K открытий
1111 репостов
Вопрос к 3D художникам
Кстати, вот пример одной из работ. Сделал, кажется, неделю назад.P.S. На задники не стал убивать время. И со стеклами помучился :D Поэтому их там нет)))
470470 открытий
Дом в Сочи
88 показов
518518 открытий
Дизайн ванной комнаты
66 показов
361361 открытие
Как я познакомился с Blender и какие бесплатный курсы можно изучить для начала!)

Недавно я делал видео о том какие я курсы проходил для изучения Blender, как вообще решил изучать 3D и стоит ли оно того)

77 показов
10K10K открытий
33 репоста
Mining station ACCENT CORP

"... уже к 2154 году ACCENT CORP разместила свои добывающие станции на 5 планетах системы Регелион, став монополистом в сфере планетарной разработки. Третий экономический кризис Объединенных Планет Солнечной Системы толкал тысячи людей на рабские условия труда предлагаемые ACCENT CORP, тяжелейшие условия труда, неприспособленность оборудования для…

Mining station ACCENT CORP
11 показ
9191 открытие
Broken
<a href="https://www.artstation.com/euginnx" rel="nofollow noreferrer noopener" target="_blank">依古奈斯</a>
11 показ
694694 открытия
Доброе утро любимый подсайт
<a href="https://www.artstation.com/bartosz_domiczek" rel="nofollow noreferrer noopener" target="_blank">Bartosz Domiczek</a>
11 показ
451451 открытие
Вышло обновление Corona Renderer 7 для 3ds Max

Добавили новый физический материал, предназначенный для обеспечения лучшей совместимости с другими DCC-приложениями, обновили физическую модель неба и ускорили рендеринг на 6-50% в зависимости от.

2.3K2.3K открытий
Помогите! Не могу осознать тестурирование (именно осознать (УЖЕ ОСОЗНАЛ, ЧИТАЙТЕ "UPD"))

Привет всем. В прошлом году решил вкатиться в 3д моделирование (3ds max), вроде как всё понятно в этом плане, но после создания модели столкнулся естесна с текстурированием. Первое что я юзал, как любой начинающий в этом деле, это простенький модификатор UV MAP, но потом ко мне пришло просвещение и осознание того, что его функционал скуд…

Идиотов
11 показ
2.5K2.5K открытий
Autodesk выпустил публичную бету плагина для 3ds Max для поддержки USD

Плагин позволяет пользователям импортировать и экспортировать данные с использованием формата универсального описания сцены, разработанного Pixar, включая меши и материалы на сцене.

Autodesk выпустил публичную бету плагина для 3ds Max для поддержки USD
285285 открытий
Диорама

Просто захотелось сделать что то в стиле low poly и вышло это.

Диорама
11 показ
202202 открытия
Катана

Сидел я без дела и вдруг мне пришла идея сделать катану. Где-то год назад я уже делал катану, но выглядела она откровенно говоря слабо и я захотел сделать ремейк.

Катана
607607 открытий
Вышел Phoenix 4.40 для 3ds Max и Maya

Chaos выпустили обновление своего инструмента для моделирования флюидов для 3ds Max и Maya, добавив поддержку столкновений между плавающими объектами с использованием физики Bullet, новую Massive Wave Force для поверхностей океана и поглощения цвета в дыму.

11 показ
293293 открытия
Мариус Силаги выпустил Clothify Pro для 3ds Max

Плагин позволяет складывать поверхности в реалистичные складки, похожие на ткань, в реальном времени и работает параллельно с любыми другими модификаторами 3ds Max.

11 показ
576576 открытий
Небольшое дополнение по поводу лицензии на 3ds Max
Вышел 3ds Max 2022

В выпуске обновлён ряд распространенных инструментов, включая Smart Extrude и модификаторы Relax, Slice и Symmetry, добавлены новые предварительно настроенные карты в систему Bake to Texture.

3.4K3.4K открытий
Мариус Силаги выпустил пятый Pro плагин для 3ds Max

Пятый плагин, Path Deform Pro, предоставляет расширенную альтернативу Path Deform.

385385 открытий
11 репост
Вышел GrowFX 2.0 с новым воркфлоу на основе нод

Версия находилась в стадии беты с 2019 года.

523523 открытия
M8 Greyhound в Squad: Vietnam

Моя первая Game-ready модель для будущего дополнения Squad: Vietnam. Для билда использовал 3dsmax, для текстур Substance painter. Скрины сделаны в UE4.

M8 Greyhound NOB
4242 открытия