Secho

+494
с 02.02.2026
20 подписчиков
0 подписок
Убил врага – готовься к худшему. Мы продолжаем делать игру про слепого призрака

Друзья, продолжаем пилить нашу игру со слепым призраком в главной роли. В прошлый раз мы обсуждали референсы и спасибо всем, кто накидал годноты в комменты. А сегодня я принес спойлеров к геймплею и немного подробностей механик.

2
1
Накидайте мне фильмов, игр, комиксов etc. всего, где есть слепые персонажи

Мы сейчас активно спорим про правдоподобность и общую стилистику нашего проекта. Делаем игру про слепого персонажа. Хочется посмотреть, как другие авторы круто показывали потерю зрения, обострение других чувств или визуализировали ориентирование в пространстве на слух.

1
Он никак не подвязан, просто он крут как я

Каждый разработчик пытается погрузить игрока в свою игру по-своему. Есть классические примеры "эхолокации" как в Lidar Scanner или Death Stranding. Там игроку дают условный пульт, который сканирует всё вокруг. Ты нажал кнопку – и видишь весь ландшафт, все ямы и всех врагов.

8
3
Книга йоу

В прошлых постах я рассказывал, как выживал в геймдизайне, но сегодня про мою вторую страсть – 3D-арт. Это то, что меня спасло, когда с кодом и архитектурой не клеилось.

11
1

Недавно писал пост про то, как меня кикнули из команды за идею юзать нейронки? Оказалось на тот момент, что это было только начало.

Ведь так?
32
11
10
5
3
1

Пора выкладывать карты на стол и рассказать, над чем я вообще работаю (кроме того, что хожу в качалку).

Эхолокация – это скучно, а как иначе? Как я пытаюсь сделать игру за слепого персонажа и не уснуть
5
3
3

Просто полтора года назад я искренне полюбил зал. До этого сидел дома и работал 24/7, но спина и организм мягко намекнули, что так дело не пойдет, и я решил прислушаться.

Как вывозите сидячий образ жизни? Или только работа и сон?

4
2
1
1

Вооуу, полегче, давай хотя бы пару строчек посвищу в контекст и расскажу, что не всё так просто.

От того что тут сейчас будет происходить
84
30
10
5
5
3
2
1
1
Если это правда, то это хорошее пояснение старорусского слова - кретины)
Как я нашел команду в TikTok, начал учить казахский и чуть не испортил всё бизнесом

Успех успехом, но без неудач в геймдеве никуда.

1

После истории с поездами я выдохнул, набрался сил и переключился на второй проект – Static Dread.

«Срочно в Дискорд»: как мы спорили, где спрятать секретную концовку в Static Dread. Первая победа
3

Еще три года назад я начал думать над своим первым проектом. Как это делать – без понятия. И тут вижу рекламу на YouTube: Polden Publishing. Смысл простой: «Даем деньги, если нам понравится ваша игра». Меня тогда переклинило. Деньги за идею?

Думал я..
11
4
2

Как и обещал – позитивчик, больше дела. Сегодня про то, как я нашел первую работу в канадском геймдеве. Небольшой спойлер: через геймджем и случайное знакомство.

Поиск себя: 2D против 3D

3
1
1