Улучшаем UI/UX Substance Painter #2

В сегодняшнем меню — свежие (с пылу, с жару) хоткеи для переключения режимов просмотра каналов и карт, немного кастомных меню, управление картами окружения, пакетное назначение смарт-материалов с цветовой дифференциацией и возможностью скрывать группы. А на десерт — долгожданная настройка размера шрифта в интерфейсе.

2

Улучшаем UI/UX Substance Painter #1: Кастомные хоткеи

Всем привет!

Adobe Substance 3D Painter в особом представлении не нуждается. В наше время это, по сути, индустриальный стандарт в текстурировании трёхмерных моделей, серьёзных альтернатив которому не так уж и много.

7

💫 Nova 3DCG XL — стилистика 3D-аниме

Название модели: Nova 3DCG XL
Ссылка на модель: https://civitai.com/models/715287/nova-3dcg-xl
Тип модели: #Модель
Количество скачиваний: 1.6K+
Дата загрузки: 9 июля 2025
Базовая модель: Illustrious
Теги: #3D, #colorful, #digital_art, #CG, #model, #art, #anime, #3d, #illustrious
Описание модели/Комментарий разработчика:
Nova 3DCG XL — это checkpoint для SD…

МУЗАК — музыкальный метаверс в VR 2025: как слушать и трогать музыку? | Обзор + как попасть

Вы когда-нибудь мечтали попасть в мир, где музыка становится частью виртуальной реальности? Теперь это возможно с новым музыкальным VR-приложением — МУЗАК!

МУЗАК — это лично мой проект, я создавала его для разработчиков Unity, которые собрали свой инструментарий и клиент для метаверсов. Разработка почти закончилась и мне хочется заинтересовать как можно больше людей попробовать для себя такой вид развлечения!

«Запускаем тачки прямо в аниме» — как мы работали над проектом для Toyota

«Запускаем тачки прямо в аниме» — как мы работали над проектом для Toyota

Рассказываем, как помогли культовому бренду в создании анимационного проекта — в интервью с Юлей Толстовой и Вовой Шатуновым, участниками команды, работавшей над этим кейсом.

8
1
1

Secret Level. Part 1 - Величие Blur Studio

Secret Level. Part 1 - Величие Blur Studio

Да да, новогодние подарки уже начались с выхода второго сезона Аркейна (Джейс - обезьяна, Экко - чеховское ружье). А тут ощущение, что тебе еще подлили божественного анимационного нектара. Антология, которая точно бустанет запросы гуглу по экранизированным играм. Кайф, что в этот раз не стали сильно распыляться в стилистике короткометражек, а все п…

14

3D НЕ ХОЛСТ - СТЕРПИТ

Когда очень хочется домой, но колеса не отпускают. 

На первый взгляд покажется, что сфера 3D это одна техничка - разобрался как работает софт, нажал кнопку «сделать красиво» и вот уже GQ признают человеком года. Игроделы выстроились в очередь, бьются офферами на аукционе веке в надежде заполучить мудреца который знает где точка "G" у Unreal. В зале разносится «Продано!», звук молотка отдает в перепо…

Запуск CGshare

🎉 Привет, друзья! Мы только что запустили наш новый сервер Discord — CGshare! 🚀 CGshare создан для всех, кто увлечен компьютерной графикой, анимацией и 3D-моделированием. Мы только начали свой путь и стремимся создать активное сообщество, где можно обмениваться знаниями, вдохновляться и развиваться в области CG. Что вас ждет на нашем сервере: �…

1

Как создаются монстры для игр?

И какими правилами придерживаются? Это все в новом видосе

3

Жабка по полному пайплайну

Привет всем, эту работу я начал еще в начале 2023 года, я увидел замечательный концепт который запал мне в душу. Как только я его увидел сразу, решил что сделаю модель по-полному пайплайну создания персонажа, а так же добавлю визуальные эффекты, анимацию и зарендерю это все в анриле. В конце весны я бросил проект не доделав анимации и эффекты. Лишь…

21

Как покрасить персонажа

Всем привет! Меня зовут Аня, я ― 2D художник, работаю на анимационных и геймдев проектах и преподаю курс «Основы визуальной разработки для анимационных фильмов» в animationschool.ru

Сегодня я разберу пайплайн покраски персонажа в Photoshop, а также расскажу о нескольких базовых принципах, которые помогут улучшить ваш дизайн.

15