Первые кадры Ray Gunn. Анимационного нуар-детектива Брэда Бёрда. Создателя "Железного гиганта", "Суперсемейки" и "Рататуя". Релиз на Netflix в 2026-ом

Первые кадры Ray Gunn. Анимационного нуар-детектива Брэда Бёрда. Создателя "Железного гиганта", "Суперсемейки" и "Рататуя". Релиз на Netflix в 2026-ом

Идея «Рэй Ганна» зрела в голове режиссера более 30 лет — еще до «Железного гиганта » — и за эти десятилетия, несмотря на многочисленные преобразования в анимационных технологиях и киноиндустрии в целом, основная концепция никогда не менялась.

88

Modeling in Nomad Sculpt

Eva

Если честно, то у меня весь день кружилась голова. Реально, всё утро и весь рабочий день. Даже когда я решила сходить до помойки и вынести мусор - я поняла, что то со мной не так. Как итог, когда ты становишься старше - бывает давление :DDD

33

Процесс скульпта в Zbrush (Это еще Процесс. Не готовая работа)

Процесс скульпта в Zbrush (Это еще Процесс. Не готовая работа)

Привет всем!
Я давно хотела освоить ZBrush, но всё сомневалась потому что программа выглядела как настоящий самолет. Поэтому для начала я решила «потрогать крыло» и попробовала Nomad на айпаде. Плавный вход, хаха. Хотя вряд ли с крыла можно попасть в самолёт.

33

RustedTools v0.9 for Plasticity

Обновлённая версия скриптов для переключения между маткапами, скрытия/показа категории Images в Outliner и вывода статистики текущего выделения в HUD. Теперь весь основной код в одном файле + удобный конфиг для настройки хоткеев. Изначально, публичный релиз не планировался, так что поставляется «как есть». Любые допиливания и улучшения на ваше усмо…

22

Это среда, мои кофейный чюваки ☕️🐸

Бьялетти наше фсио!<br />

краткое видиво процесса, для самых любопытных лягушат

1177
33
11

Квак май лайф, или среда, мои чЮваки

Квак май лайф, или среда, мои чЮваки

краткое видео процесса здесь

1122
22
11

Потрогал гудок

Что по графону? Пробежал тут давеча миникурс по симуляции ткани, пощупал первый раз гудини в работе, в целом прикольно, но порог вхождения довольно высокий. Подумываю о покупке полного курса, но пока обойдусь бесплатными материалами

33
22
11

Улучшаем UI/UX Substance Painter #2

В сегодняшнем меню — свежие (с пылу, с жару) хоткеи для переключения режимов просмотра каналов и карт, немного кастомных меню, управление картами окружения, пакетное назначение смарт-материалов с цветовой дифференциацией и возможностью скрывать группы. А на десерт — долгожданная настройка размера шрифта в интерфейсе.

33