Всем привет! Продолжаю эксперементы с пайплайном Maya → Cascadeur → Maya на примере прыжка с ударом.
Очередной тест анимации в Cascadeur делал блокинг в Cascadeur — там же накинул автофизику и дорабатывал в Maya (лёгкий ретайм и чистка кривых). Вывод: позы лично мне удобнее ставить в Maya, в Cascadeur — восхитительная автофизика и автоматические промежуточные кадры для локомоушена.
Всем привет это серия уроков по работе с mocap анимацией в maya
Мой телеграмм канал
Честный разбор курсов 3D-моделирования для игр: чему учат онлайн-школы, какие плюсы и минусы есть у программ и как выбрать подходящий вариант.
Всем привет. Решил в качестве хобби попробовать заняться 3d моделированием. Интересует направление персонажки, создание монстров, гуманоидов. Несколько дней назад я не знал о 3d буквально ничего. Сейчас, пересмотрев несколько видосов, начальных курсов, потыкавшись в Maya и разобравшись в интерфейсе у меня накопилось несколько вопросов. Буду рад, ес…
1) начни их делать. чем больше, тем лучше, но при этом не распыляйся на смежные сферы и не хватайся за всё сразу. твой опыт никто, кроме тебя не наберёт.
2) определись с типом моделей - стилизация или реализм. пойми, что тебя привлекает больше - пропсы, оружие, окружение, персонажи, хард-сёрф ? для начала необходимо определиться с базо…
Хотели немного лонгридов по теме гейдева?
У меня оно есть для вас, поддерживаю месяц борьбы с щитпостерами)