Видеоигры, как известно, — искусство коллективное. Не считая единичных исключений (как Papers, Please или, допустим, Stardew Valley), над созданием одной игры обычно работают десятки, а то и сотни, тысячи сотрудников: программистов, дизайнеров, сценаристов.
Зато в титрах игр иногда указывают детей родившихся в период разработки :)
Да это вроде так всегда делают, а вот питомцев не всегда указывают.
В пиксар так тоже делают
Разработчики, зная, что титры никто не читает, делают их на отвяжись.
Журналист, которому надо ну хоть про что-нибудь написать, открывает шокирующий факт: титры сделаны на отвяжись! Я их читал!
Разработчики тяжело вздыхают и разок структурируют титры в очередном проекте по-нормальному.
Титры опять никто не читает.
Круг замыкается.
Комментарий недоступен
Ну в фильмах титры тоже никто не читает, но ведь их не делают на от**сь
Могли бы спрятать в титрах там что нибудь пасхалку, анимированные титры, чем герои начали заниматься после победы и так далее, бонусную миссию. Как это делает допустим Marvel в фильмах. Хотя нет, на это уйдёт миллионы долларов