От Bus Driver Simulator до Bus World. Как прошли 5 лет тяжелейшей разработки

История о том, как начали разрабатываться отечественные автобусные симуляторы и к чему это привело.

От Bus Driver Simulator до Bus World. Как прошли 5 лет тяжелейшей разработки
253253

Вопрос к разработчикам - насколько сложно было выпускаться на консолях? Даже не с точки зрения оптимизации, а просто получить девкиты, пройти сертификацию и тд?

В конечном итоге мы поняли, что перенос на консоли собственными силами будет для нас непосильной задачей либо просто растянется на годы, поэтому для выпуска на консолях мы нашли издателей.
Тут тоже получилось всё не гладко и не быстро. Может быть, напишу отдельную статью про это.

2