Ричард Каррильо — Game Director необъявленного проекта в Ubisoft Toronto, выступал на GDC 2015, где рассказал о четырёх типах геймдизайнеров: мечтатель, продавец, эмпат, аналитик.
Если кому-то понравится, то смогу сделать продолжение
Было бы хорошо. Буду признателен. За статью - спасибо.
Выполнено.