У каждой Ачивки есть своя история (ТГ: https://t.me/achievements_hub )
Ну он хотя бы Байкал не облизывает
Ну видимо 2006 ему запал больше всего
Проблема в тональном диссонансе. Когда одним из первых квестов нового расширения, которое комьюнити ждало несколько лет, оказывается механика уровня мобильной мини-игры - ломает нарративный контракт между разработчиком и игроком.
Представь, что в финале Властелина колец Арагорн вместо битвы у Чёрных врат собирает пазл из трёх деталей.
Ну тогда пусть пузико почешут и спать ложаться
Да нет там просто головоломка для детей
Просто пройди сам и все поймешь
КВЕСТ выглядел как задание из детского сада: нужно было среди вращающихся шестерёнок найти одну, которая крутится в другую сторону.
Возможно
Хочешь сказать, что после того как ты залутал Ачивку над которой потел долго долго, просто скажешь Да сучка? Да сучка??? и все?