Оти сообщил, что через некоторое время после анонса команда столкнулась с некими проблемами и не оставалось ничего, кроме как остановить работу над Project One-Room. Однако он не хотел сдаваться: да, подобные ситуации не редкость в игровой индустрии, но игру уже анонсировали, поклонники ждали, и продюсер чувствовал ответственность за неудачу. Как итог, он покинул FuRyu два года назад с целью найти способ продолжить разработку.
На дримкасте было много бизарных игр, в 5 и 6 поколениях был прямо пик экспериментов. Хорошее были времена