Какое-то время назад у меня появилось желание написать что-то больше, чем вопросы в категории вопросы. Продумал пару тем. Но всё было лень. И где-то осенью прошлого года была тема про поездки молодёжи в монастыри. Я тогда прокомментировал развёрнуто и кое-кому захотелось почитать больше. Я сказал, что постараюсь, но тема очень сложная и не хотелось…
В компактной библиотеке Dreamcast сложно найти что-либо неизвестное: все достойные игры уже на виду. Несколько исключений сохранились среди японских эксклюзивов, и Napple Tale — одно из них.
Всегда любил наблюдать за npc в играх и недавно, проходя ремастер Shemue (оригинальная игра 1999 года, на минуточку), словил огромное удовольствие от жизни небольшого райончика города Йокосука в Японии.
(Слегка) эпичный рассказ о том, как один человек спасал отчаянное положение всей компании, копая ямы в видеоигре.
Моддер успешно реализовал работу онлайн-матчей Half-Life: Deathmatch и Counter-Strike на Sega Dreamcast, несмотря на то, что эти игры никогда официально не выпускались для этой классической консоли.
Всем доброго времени суток! Хочу поделиться с вами своей, наверное, главной находкой этого года в музыке. Тема будет интересна фанатам j-pop и игр эпохи дримкаст.
Sega Dreamcast - это запоминающаяся консоль по многим причинам, но её карта памяти Visual Memory Unit кажется одной из самых значительных инноваций, особенно для того времени, когда она была выпущена.
Хоррор игра на SEGA Dreamcast под названием Birdcage of Horrors ("Клетка ужасов", также известная как "Grauen no Torikago") получила новый фанатский перевод благодаря моддеру Дереку Паскарелле и группе переводчиков/транскрайберов, включая Anonymous, T_Chan и Walnut.
Гигантский привет пролетариату! Это мой пробный заход в лонговое поприще. Сегодня я попробую перенести Вас назад в 2000 год нашей эры — то бородатое время, когда даже такие крупные титаны игровой индустрии радовали игроков экспериментами, да, разумеется, не всегда приятными, но сегодняшний гем не из таких.