Назрела необходимость в организации собственной графомании.
Сведение и мастеринг олдскул. https://www.youtube.com/channel/UCoo96eFM4jXAm565KHqRhYw — про игры
Назрела необходимость в организации собственной графомании.
Грац! Дотащить такую огромную для соло-разработки игру до релиза — это дорогого стоит.
Но боже ж ты мой. Монтаж в новой программе (DaVinci Resolve) после... не знаю, 10 лет в Vegas ощущается натурально пыткой. Всему приходится учиться заново. Даже какая-нибудь анимация появления текста теперь — это целая, блин, наука.
Это я понял благодаря игре, разработанной популярным российским видеоблогером. Посмотрим, почему социализация может оказаться страшнее любой хтонической жути!
Он немного отойдёт от шаблона разбора очередной азиатской или западной дичи. В этот раз я расскажу о том, как устроился в техподдержку и чуть не сошёл с ума.
Banquet for Fools ощущается ремастером старой игры, которой никогда не существовало. Она пытается выглядеть и ощущаться современно, но душой и сердцем находится ещё в прошлом тысячелетии. На радость или горе.
Четыре маппета-алкоголика спасают урожай местной петрушки от призраков прошлого в пластилиновом мире. Такая себе мотивация для знакомства с новой знаковой CRPG от авторов Serpent in the Staglands и Mechajammer, — но дьявол кроется в деталях!
В кои-то веки буду CRPG познавать, а то ну сколько можно в одну японщину играть. Заодно обсудим следующие горячие темы. Не такие горячие, как в игре про сосание азиаток, но всё же...