Аниме Семён Костин
15 430

Гроздья гнева: аниме и видеоигры по манге «Берсерк»

Почему лучшую мангу в жанре тёмного фэнтези так тяжело адаптировать.

В закладки

Жанр тёмного фэнтези не распространён в японской литературе, манге или аниме. Его отголоски до сих пор встречаются в известных работах (вроде популярной «Атаки Титанов»), но традиционное тёмное фэнтези — чуждый жанр для японских авторов. Хватит и одной руки, чтобы перечислить все примечательные работы, вышедшие за последние 30 лет. Однако когда о жанре вспоминают, то в первую очередь говорят о «Берсерке» — эпохальном произведении мангаки Кентаро Миуры. Его часто награждают громкими эпитетами, вроде «японского "Властелина Колец"» или «лучшей манги в истории».

Спустя 27 лет «Берсерк» всё ещё актуален, имеет преданных фанатов во всём мире и с перерывами издаётся по сей день. Рассказываем о проблемах адаптации этого произведения на примере аниме и видеоигр.

Манга

Кентаро Миура увлёкся рисованием ещё в детском саду. Во втором классе начальной школы он создавал небольшие комиксы в тетради и чувствовал себя уютно только во время уроков рисования. Из-за работы отца его семья часто переезжала, но он всегда заводил новых друзей, которые тоже любили рисовать.

Кентаро Миура

В студенческие годы будущий мангака увлёкся научной фантастикой и фэнтези под влиянием друзей по колледжу. В последствии Миура использовал характеры друзей при создании образов членов Банды Ястреба в «Берсерке».

Миура никогда не скрывал то, что он легко поддавался любому влиянию. Он вдохновлялся комиксами, видеоиграми, фильмами, телешоу и обычными новостными сводками. У Миуры даже был дорогостоящий видеомагнитофон, который записывал нужные передачи, пока он спал или работал. Позже он внимательно просматривал записанный материал, тем самым черпая вдохновение для своих работ.

Кроме «Берсерка» у Миуры не было многотомной манги. Остальные работы не превышали одного тома и имели законченный сюжет

Первый 40-страничный прототип «Берсерка» вышел в 1988 году. Пилотная история рассказывает о Гатсе, загадочном Чёрном Мечнике, который странствует с маленьким эльфом и истребляет Апостолов — демонов в человеческом обличье. Гатс носит с собой огромный меч, а вместо потерянной руки у него стоит протез со встроенной пушкой. Образ Гатса в будущем будет доработан, но внешние черты главного героя и обмундирование останутся без изменений. Миура ещё не знал, какую историю он хочет рассказать, поэтому на доработку сеттинга ушло два дополнительных года.

{ "items": [{"title":"\u00ab\u0411\u0435\u0440\u0441\u0435\u0440\u043a: \u041f\u0440\u043e\u0442\u043e\u0442\u0438\u043f\u00bb","image":{"type":"image","data":{"uuid":"29993493-bc56-580a-1b77-0e2ca95a6b44","width":1420,"height":1029,"size":353620,"type":"png","color":"","external_service":[]}}},{"title":"","image":{"type":"image","data":{"uuid":"1e2d2a40-7eb3-c7e1-9cba-4d1062eeca18","width":1420,"height":1019,"size":285119,"type":"png","color":"","external_service":[]}}}] }

Мангака считал, что в японских комиксах не хватало мрачного фэнтези. Это была свободная ниша. Кроме «Бастарда» Хагивары Кадзуси не существовало каких-то примечательных работ, да и та со временем растеряла фанатов из-за поверхностного и слабого сюжета. Миура решил переделать свой старый прототип в масштабную и мрачную историю.

На «Берсерка» повлиял огромный культурный пласт конца семидесятых и восьмидесятых годов. Из художественных произведений Миура отмечал эпический 100-томный фэнтези роман Каору Куримото «Сага о Гуине», мангу «Человек-Дьявол» и «Жестокий Джек» Го Нагая. Тело Гатса мангака срисовал с профессионального боксера Эвандера Холифилда, а характер — с актера Рутгэра Хауера из фильма Пола Верховена «Плоть и кровь». Миура подмечал, что в Гатсе есть черты Дункана Маклауда из «Горца» и Конана из одноименного фильма с Арнольдом Шварценеггером. Из других фильмов мангака упоминал: «Экскалибур», «Имя розы» (по роману Умберто Эко) и «Восставшего из ада». У последнего фильма он позаимствовал дизайн сенобитов для ангелов «Руки Бога».

Рука Бога и сенобиты из «Восставшего из ада»

Миура испытывает трепетное отношение к фильмам Тима Бёртона и Сэма Рэйми. Выход второй части «Зловещих мертвецов» Сэма Рэйми не на шутку напугал автора, ведь Эш как и Гатс борется с нечистью и имеет вместо руки протез. Мангака думал, что его осудят за явный плагиат, и открещивался от каких-либо заимствований. Просто совпадение. Всё же некоторые фанаты «Берсерка» считают, что Миура позаимствовал несколько визуальных элементов из «Армии Тьмы», третьей части «Зловещих Мертвецов» .

«Берсерк» и возможные отсылки к «Армии Тьмы»

Мир «Берсерка» смешан из нескольких реальных периодов истории человечества. Например, сжигание ведьм на костре, нищета, антисанитария и массовые болезни отсылают читателя к раннему Средневековью. Королевские династии и тяга к искусству скорее ближе к Ренессансу. Миура создал средневековый мир, элементы которого, будь то повседневная одежда или величественные замки, взяты из промежутка между XIII и XVIII веками.

{ "items": [{"title":"","image":{"type":"image","data":{"uuid":"1a91a9c9-27bc-0fde-45dd-371474738ca9","width":2161,"height":1600,"size":984791,"type":"png","color":"","external_service":[]}}},{"title":"","image":{"type":"image","data":{"uuid":"5374583f-bbc9-4d67-0588-34c8bb2400ea","width":2467,"height":1800,"size":1492087,"type":"png","color":"","external_service":[]}}},{"title":"","image":{"type":"image","data":{"uuid":"d7be3635-1ce4-4301-856c-175e656c7c4f","width":2232,"height":1600,"size":870608,"type":"png","color":"","external_service":[]}}},{"title":"","image":{"type":"image","data":{"uuid":"411d45ab-d3c4-66a5-25c1-5c93fcde9f31","width":1200,"height":879,"size":571146,"type":"jpg","color":"","external_service":[]}}},{"title":"","image":{"type":"image","data":{"uuid":"26dab051-5a1f-bfae-a1c3-6b5e513e28af","width":1385,"height":1054,"size":3921190,"type":"png","color":"","external_service":[]}}}] }

Одной из главных особенностей «Берсерка» считается детальный рисунок Миуры. Мангака любит рисовать огромные развороты, которые можно разглядывать несколько минут. На таком развороте прорисован каждый солдат, кирпичик в стене или монстр. Отдельные страницы скорее похожи на эпические полотна или гравюры, чем на рядовой рисунок для комикса. С годами стиль автора становился всё сложнее, в рисунке появлялось больше деталей.

{ "items": [{"title":"","image":{"type":"image","data":{"uuid":"6cb8ca83-0d70-2c55-a820-946b5188edde","width":1667,"height":1200,"size":908101,"type":"jpg","color":"","external_service":[]}}},{"title":"","image":{"type":"image","data":{"uuid":"b3c8925f-94c9-cd2d-ef58-4cf1708ad57e","width":1920,"height":1080,"size":1321509,"type":"jpg","color":"","external_service":[]}}},{"title":"","image":{"type":"image","data":{"uuid":"94ea80f3-5606-ac8f-3e68-e417426084b3","width":1519,"height":1100,"size":916486,"type":"jpg","color":"","external_service":[]}}},{"title":"","image":{"type":"image","data":{"uuid":"945d4fe3-5b31-472b-754a-848b32fbd38c","width":1533,"height":1061,"size":784425,"type":"jpg","color":"","external_service":[]}}},{"title":"","image":{"type":"image","data":{"uuid":"1e89f121-c1ca-e832-6954-12e1ccefa405","width":1200,"height":890,"size":442828,"type":"jpg","color":"","external_service":[]}}}] }

И неудивительно, ведь Миура вдохновлялся работами известных художников и иллюстраторов. Среди них: Мауриц Эшер, Иероним Босх, Питер Брейгель, Гюстав Доре, Фрэнк Фраззета и Микеланджело.

Босх и рисунок Миуры

«Берсерк» может шокировать неподготовленного читателя обилием жестокости, эротики и секса. В манге постоянно кого-то натуралистично расчленяют, а изнасилования или постельные сцены нарисованы практически без цензуры. Миуру также неоднократно критиковали за частое убийство детей. Удивительно, что «Берсерка» запретили продавать только в Малайзии. В США мангу издают более 15 лет, но продавать её готовы далеко не все книжные сети.

{ "items": [{"title":"","image":{"type":"image","data":{"uuid":"6108aa28-be16-9e6c-ebd9-5ef5ce8343c1","width":1196,"height":874,"size":538906,"type":"jpg","color":"","external_service":[]}}},{"title":"","image":{"type":"image","data":{"uuid":"e00b835e-48ef-ff30-800f-ae4b84043b3f","width":1489,"height":1100,"size":792629,"type":"jpg","color":"","external_service":[]}}},{"title":"","image":{"type":"image","data":{"uuid":"6e7370f1-5b74-0971-5883-4c1c7ddf0d1c","width":2891,"height":2104,"size":3910065,"type":"png","color":"","external_service":[]}}},{"title":"","image":{"type":"image","data":{"uuid":"b94054d2-ead5-8db1-f0a1-d77a04e1f741","width":1200,"height":905,"size":464824,"type":"jpg","color":"","external_service":[]}}},{"title":"","image":{"type":"image","data":{"uuid":"178c2321-356d-0e76-5a2f-bb7a09c448f6","width":1492,"height":1100,"size":315635,"type":"jpg","color":"","external_service":[]}}}] }

Мангу легко поделить на несколько ярких жанров. В повествовании «Берсерка» есть не только мрачное тёмное фэнтези, но и элементы приключенческого и исторического романа, высокого фэнтези и хоррора. Если смотреть на развитие истории в хронологическом порядке, то можно заметить, как Миура мастерски меняет уклон к определенному жанру после глобальных изменений в жизни главного героя.

В начале сюжет «Берсерка» практически не имеет элементов, присущих рядовому фэнтези. Нет магии, потусторонних сил и загадочных явлений. Молодой парень, наёмник Гатс, не по своей воле попадает в отряд Банды Ястреба — известной и сильнейшей банды наёмников в королевстве Мидланд. На протяжении порядка восьми томов сюжет напоминает историко-приключенческие фильмы в жанре «плаща и шпаги». Читатель увидит, как обычная банда наёмников превратится в огромную армию под покровительством короля. Гатс становится командиром, а предводитель Ястребов, Гриффит, мечтает о собственном королевстве.

Банда Ястреба

Но вскоре произойдёт одно событие, которое изменит не только жизнь главного героя, но и всего мира. Гатс превратится из храброго солдата в угрюмого калеку, Чёрного Мечника, который живет ради потерявшей рассудок возлюбленной Каски и мести демонам. Здесь Миура меняет жанровый уклон в сторону тёмного фэнтези и хоррора. Весомая часть повествования посвящена странствиям Чёрного Мечника и эльфа Пака по городам, которыми правят Апостолы. Люди уже привыкли к сверхъестественному, началась тёмная эра.

Позже Гатс соберёт команду верных друзей, а в сюжете появятся элементы высокого фэнтези. В повествование вводится всё больше эпичности, магии, добродушных волшебных существ и событий, кардинально меняющих мироустройство вселенной «Берсерка». Некоторые поклонники произведения были разочарованы, когда у Гатса появилась партия друзей в духе Dungeons & Dragons (вор, маг, клирик, воин), а в истории стало больше юмора. Хотя кто-то считает, что это пошло произведению только на пользу, потому что формула «один том манги — один убитый демон» быстро бы выдохлась.

Сказочные существа в одной из последних глав манги

На данный момент вышло 39 томов манги, история Гатса до сих пор не закончена. Автор начал работу над своим эпическим произведением в 22 года, но сейчас Миуре уже за 50. Концовка «Берсерка» вряд ли предвидится в ближайшие пять лет, потому что до развязки ещё очень далеко.

Мангаку часто обвиняют в нескончаемых хиатусах. В последнее время Миура выпускает по три-четыре главы в год и уходит в вынужденный отпуск на полгода. Трудно сказать, в чём здесь проблема. Существует теория, что с годами Миуре труднее рисовать из-за своего стиля. Его техника постоянно совершенствуется, на один разворот уходит несколько недель. Видимо поэтому Миура в последних главах стал рисовать на графическом планшете, а не как раньше — пером, тушью и карандашами.

Рисунок Миуры всё еще впечатляет

Есть у Миуры проблемы с прокрастинацией. Об этом неоднократно рассказывали его ассистенты, которые сетовали на то, что мангака постоянно ленится. Однажды он почти неделю не рисовал «Берсерка», потому что с головой ушёл в новую часть симулятора создания поп-дивы iDOLM@STER. Сам автор неоднократно заявлял, что консольные игры — его любимое хобби. В его коллекции есть все консоли, и он интересуется любыми игровыми жанрами, включая такие специфические, как симуляторы свиданий для девушек (отомэ-новеллы), через которые он изучал женскую психологию.

The iDOLM@STER — проклятие «Берсерка». Фанаты часто рисуют забавные кроссоверы между работами

За все годы «Берсерк» разошёлся тиражом в 50 миллионов копий. Вышедший в июле 39 том продан в Японии тиражом в 300 тысяч экземпляров за одну неделю. Манга популярна в США и Европе, но с Россией не повезло. «Берсерка» выпускало издательство «Эксмо» с 2010 по 2012 год, но выпуск был прекращён из-за убыточности «Проекта Манга» и разгоревшегося скандала с «Тетрадью Смерти», который освещали на многих российских телеканалах.

Всего было выпущено 7 томов. Теперь они имеют коллекционную ценность. Цена за набор — примерно от 1500 до 3000 рублей на Avito и аниме-барахолках

Старые экранизации

За последние 20 лет вышло несколько экранизаций культовой манги. Перед создателями будущих адаптаций всегда возникал ряд проблем. Что проще сделать — телесериал или фильм? Если снимать анимационный сериал, то нужно перенести вещание на ночь, да и без цензуры не обойдётся. Формат полнометражного фильма тоже не лучший вариант, потому что размах повествования не позволит уместить все события в один фильм. Раз у ленты будет высокий возрастной рейтинг, то хороших кассовых сборов можно не ждать.

Главный вопрос при создании экранизации «Берсерка»: как адаптировать столь обширное произведение в виде аниме, учитывая любовь автора к деталям, реализму и масштабным баталиям? Редкие экранизации манги с высоким уровнем жестокости и проработанной вселенной удалось адаптировать идеально или как минимум хорошо.

Проблема кроется не только в особенностях первоисточника, но и в деньгах. Проще снять комедию про школьников или аниме для подростков (сёнен), чем вкладывать огромные суммы в работу, которая просто не окупится из-за специфичности и ориентированности на аудиторию от 18 лет и старше. По этой причине большинство взрослой манги никогда не будет экранизировано.

Первый сериал вышел в 1997 году, когда Миура написал уже 14 томов «Берсерка». Мангака участвовал в адаптации своего творения и лично одобрил все изменения в сюжете. Из-за низкого бюджета и в целях экономии, молодая анимационная студия Oriental Light and Magic выбрала для экранизации сюжетную арку «Золотой Век». В ней почти не было боёв с монстрами, упор больше делался на диалоги и сражения между армиями двух королевств. Арка «Золотой Век» считается главной в произведении Кентаро Миуры. Зрителю подробно расскажут о жизни Гатса в Банде Ястреба и кульминационном событии, после которого он стал Чёрным Мечником.

Детализация и проработка сражений далека от оригинала, но аниматоры умело сгладили недостатки, добавив пастельные статичные кадры по технике, придуманной режиссёром Осаму Дэдзаки в 70-х годах. В пылу сражения кадр замирает и постепенно превращается в статичную картину. Поначалу выглядит странно, но к этому привыкаешь, к тому же данная техника прибавляет драматизма в сюжет.

На заднем фоне и пейзажах экономили, многое размыто и не имеет чётких деталей. Если посмотреть на это с позитивной стороны, то фоны напоминают пастельные рисунки со старых открыток. Выглядит стильно.

{ "items": [{"title":"","image":{"type":"image","data":{"uuid":"4e5f8912-0808-77b1-a71d-b735816f3dbd","width":2409,"height":1025,"size":534135,"type":"jpg","color":"","external_service":[]}}},{"title":"","image":{"type":"image","data":{"uuid":"4876b7a6-2e71-0b06-4751-c7cc30bc2480","width":1996,"height":1036,"size":544304,"type":"jpg","color":"","external_service":[]}}},{"title":"","image":{"type":"image","data":{"uuid":"cdaf8bde-838e-af72-2f48-de64697eb382","width":1833,"height":1051,"size":381061,"type":"jpg","color":"","external_service":[]}}},{"title":"","image":{"type":"image","data":{"uuid":"754bebb5-3104-fa27-be82-5ffa613e93d1","width":1857,"height":1039,"size":341714,"type":"jpg","color":"","external_service":[]}}},{"title":"","image":{"type":"image","data":{"uuid":"67dadf0a-9bb0-a4be-8c59-e6c734404c06","width":2196,"height":999,"size":459098,"type":"jpg","color":"","external_service":[]}}}] }

В сериале есть и спорные моменты, которые точно не понравятся поклонникам манги. Аниме транслировали в два часа ночи, однако это не спасло от цензуры. В кадре много крови, но полностью отсутствует расчленёнка, а в откровенных сценах изредка показывают обнаженную грудь.

Из-за сюжетных изменений сериал вполне можно рассматривать в качестве законченного произведения. В аниме отсутствует несколько ключевых персонажей, сюжетных сцен и сражений. Из-за этого концовка сериала ошарашит неподготовленного зрителя своей тотальной безысходностью, ведь в отличие от манги никто не пришёл на помощь героям. Первую экранизацию «Берсерка» создавали исключительно для рекламы комикса, и продолжения не было в планах.

Любую экранизацию «Берсерка» невозможно представить без музыки популярного японского композитора и певца Сусуму Хирасавы. Кентаро Миура обожал рисовать «Берсерка» под его песни и экспериментальную электронику. Больше влияние на его творчество оказал альбом Aurora.

Мангака лично просил композитора написать музыку для сериала в стиле этого альбома. Впоследствии Сусуму Хирасава исполнил заглавные песни для всех адаптаций «Берсерка». Для нескольких песен он даже изобрёл собственный язык, напоминающий японский и латинский. Всё, чтобы лирика была похожа одновременно на заклинание и на призыв к битве.

Первая экранизация до сих пор считается лучшей. «Золотой Век» удалось качественно адаптировать в аниме, несмотря на бюджетную анимацию, вырезанных персонажей и сильную цензуру. Казалось, что после выросших продаж манги следующий сезон не за горами. Но про «Берсерка» забыли на 15 лет.

В 2012 и 2013 годах в японских кинотеатрах показывали новую экранизацию арки «Золотой Век». Проект The Golden Age Arc поделили на три картины — «Яйцо Короля», «Битва за крепость Долдрей» и «Сошествие». На производство трёх фильмов выделили смешную сумму — всего 3 миллиона долларов. Многих фанатов насторожила общая продолжительность картин, ведь 5 часов — чертовски мало для раскрытия сюжета «Золотого Века».

В итоге под сценарный нож пошла вся завязка, детство Гатса, большинство сражений и огромные куски оригинального произведения. Второстепенным, но важным персонажам уделили считанные минуты. «Яйцо Короля» и «Битва за крепость Долдрей» скорее напоминают беглый пересказ, чем нормальную экранизацию.

Битвы армий и сражения с противниками нарисованы с помощью компьютерной анимации. Только на ближних ракурсах используется традиционная ручная анимация вместе CG. Всё это сильно бросается в глаза, ведь из-за заниженной частоты кадров персонажам не достает плавности, они двигаются рывками, словно куклы на верёвочках.

Рядовые компьютерные болванчики

Улучшить качество CG смогли к выходу третьей картины, но было уже поздно. Разочарованные первым фильмом зрители не пошли на продолжения. Трилогия собрала в прокате около 5 миллионов долларов. Кассовые сборы окупили сумму, потраченную на производство фильмов, но едва ли покрыли затраты на рекламу. Планы на создание ещё одной трилогии отменили из-за низких сборов и неоднозначной оценки как критиков, так и поклонников.

В трилогию добавили сцены с персонажами, которые появятся в более поздних томах

Провал, но смотреть можно и нужно. Недостатки анимации сгладила достойная режиссура, саундтрек и сцены, не попавшие в экранизацию 1997 года. Трилогия фильмов пересказывает сюжет в сокращённом варианте, но при этом делает акцент на тех вещах, которые в старый сериал не попали. Цензуры почти нет, поэтому несколько сцен из «Сошествия» могут шокировать зрителя. Фильмы лучше сразу смотреть после знакомства с сериалом, чтобы впечатление от арки «Золотой век» было полным.

Новая экранизация

Многие минусы экранизации 2012 года превратились в плюсы после анонса второго сериала по «Берсерку». Было объявлено, что второй сериал выйдет в 2016 году и экранизирует арки «Осуждение» и «Ястреб Тысячелетний Империи». Фанаты с интересом ждали сериал, пока в сеть не выложили первый трейлер. Новый сериал почти полностью создан при помощи компьютерной анимации.

Одновременно с этим в сеть просочились неподтверждённая информация о чрезвычайно низком бюджете «Берсерка». Будто на производство 24-х серийного аниме потрачено около 2 миллионов долларов. О низком бюджете говорит то, что анимацией занималось сразу три студии. GEMBA работала над CG, Millepensee занималась традиционной анимацией, а Liden Films помогали с продюсированием.

Итог был предсказуем — новый «Берсерк» стал один из самых низко оценённых аниме-сериалов 2016-17 годов. Фанатов разочаровала отвратительная компьютерная анимация, сокращённый сюжет и нелепая режиссура. Сериал также подвергся цензуре, увидеть всё без купюр можно в Blu-Ray издании. Это какое-то преступление против оригинальной работы и её поклонников.

Удалась лишь музыка. Песни Сусуму Хирасавы и композиции Сиро Сагису не раздражают. После просмотра хочется купить диск с саундтреком и навсегда забыть об этом ужасе. На гифках наглядно показываем, что не так с последним сезоном «Берсерка».

Маленький бюджет — не главная проблема этого сериала. Аниматор Син Итагаки взялся режиссировать сериал, но, видимо, переоценил свои возможности. В традиционной анимации он не новичок, над ней он работал более 20 лет, но работа над «Берсерком» — его первый опыт с CG. Итагаки хорошо себя чувствует в жанре школьной комедии, ведь в последние пять лет он работал над девятью сезонами спортивной комедии Teekyuu.

Неопытность режиссёра в работе над CG-анимацией видна уже по первым пяти сериям. В сражениях нет ощущения пространства или вменяемой экспозиции. Камера хаотична, она так и норовит показать невнятный ракурс. Иногда совершенно непонятно, что происходит на экране, где находится враг или главный герой.

Традиционная анимация приятно выглядит во время бесед, но когда она появляется в сценах с действием, то всё превращается в ужасную мешанину.

Гатс — мастер бесконтактного боя. Кувалда апостола Грюнбельда сломалась ещё до того, как по ней ударили.

Хуже всего получились апостолы. В таких сценах часто вспоминаешь фильм «Дети против Волшебников».

Вместо нормального превращения в демона аниматоры используют дешёвый эффект морфинга.

«Великолепные» CG-бэкраунды своей детализацией навевают воспоминания о замечательной игре Outcast и, конечно же, Morrowind.

Лицевая анимация практически отсутствует. Очень редко удается изобразить широкий спектр эмоций на лице персонажа. Персонажи в сериале умеют только открывать рот или моргать.

Кстати, если уж говорить о первоисточнике, то студия Millepensee настолько ленилась рисовать нормальные кадры, что начала срисовывать фреймы из манги.

Часто в одной сцене одни персонажи нарисованы в полном 3D, тогда как другие нарисованы по старинке. Выглядит дико.

В редких сценах компьютерная анимация впечатляет.

Но обычно она такая как в этой сцене. У Гатса коротенькие ножки, а персонажи на заднем плане медленно плывут вправо.

Модели персонажей страдают от постоянного отзеркаливания текстур и клонирования. Мужчина в красной одежде встречается чуть ли не в каждой второй серии.

{ "items": [{"title":"\u041f\u0440\u0438\u043c\u0435\u0440 \u043a\u043b\u043e\u043d\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u043d\u0438\u044f","image":{"type":"image","data":{"uuid":"97fe85d7-1c8a-d90a-438a-ddfe9dc4a020","width":1920,"height":1036,"size":236197,"type":"jpg","color":"","external_service":[]}}},{"title":"\u041e\u0442\u0437\u0435\u0440\u043a\u0430\u043b\u0435\u043d\u043d\u044b\u0435 \u0442\u0435\u043a\u0441\u0442\u0443\u0440\u044b","image":{"type":"image","data":{"uuid":"fb4236b0-28b2-e720-09cb-a28a629d14e4","width":1269,"height":666,"size":982767,"type":"png","color":"","external_service":[]}}},{"title":"\u041d\u0430\u0439\u0434\u0438 10 \u043e\u0434\u0438\u043d\u0430\u043a\u043e\u0432\u044b\u0445 \u043c\u0443\u0436\u0447\u0438\u043d","image":{"type":"image","data":{"uuid":"8156a718-a019-6af9-9675-e321ddbb743e","width":2559,"height":1412,"size":4291463,"type":"png","color":"","external_service":[]}}}] }

Несколько моментов из аниме стали своеобразными интернет-мемами среди поклонников франшизы. Чаще всего высмеивали зайца с безысходным выражением лица и CLANG — звук от меча Гатса, который напоминает удар сковородой по металлу.

{ "items": [{"title":"","image":{"type":"image","data":{"uuid":"a41a852d-a62a-c6a2-0d7f-80472dd7cfdf","width":1113,"height":630,"size":82763,"type":"jpg","color":"","external_service":[]}}},{"title":"","image":{"type":"image","data":{"uuid":"64562f73-b45b-ce1d-41fb-fc62156ff630","width":1073,"height":961,"size":480905,"type":"jpg","color":"","external_service":[]}}}] }

Полная катастрофа. Тяжело требовать что-то вменяемое при низком бюджете, да и странно ругать сериал только из-за того, что он практически целиком нарисован на компьютере. Но благодаря бессилию режиссёра и неряшливой постановке «Берсерк» проигрывает таким CG-аниме, как Aoki Hagane no Arpeggio, Knights of Sidonia или Kemono Friends (одно из самых популярных аниме этого года в Японии).

В манге и в сериале

Нормально экранизировать «Берсерка» в наши дни практически невозможно. Масштаб произведения настолько велик, что редким аниматорам это под силу. Даже если рисовать сериал в полном, но качественном CG, то затраты будут колоссальными. Экономия — это явно не про «Берсерка».

Игры

Выход игр был лишь вопросом времени. Вселенная «Берсерка» идеально подходит для создания игры в жанре hack and slash. Взять за события сюжет манги, добавить толпы врагов и Гатса, размахивающего своим гигантским мечом. Что может быть проще?

Первая игра по «Берсерку» вышла в 1999 году на волне успеха сериала. В качестве разработчиков выбрали небольшую студию Yuke’s, известную в Японии симуляторами реслинга. Кентаро Миура занял должность главного сценариста и дизайнера персонажей. Композитором снова стал Сусуму Хирасава.

Миура предложил свою историю, не основанную на манге или аниме. События игры разворачиваются между 22 и 23 томами манги. Они посвящены борьбе Гатса с графом Бальзаком и апостолом Мандрагоры. Историю мифического растения Мандрагора, мангака планировал включить в своё произведение, но идеи не пригодились и были отправлены в долгий ящик. Предложение о создании игры развязало ему руки, а старые наработки переделаны и адаптированы в сюжет игры.

Изначально игру собирались сделать для PlayStation, но от этой затеи отказались в пользу Sega Dreamcast.

Если на PlayStation в сражении задействовать множество противников, то серьёзно упадет качество графики. К тому же Гатс не будет похож на самого себя. Мы заинтересовались: можно ли сделать так, чтобы Гатс за один раз убивал около десяти человек? После этого нам ничего не оставалось, кроме как выбрать Dreamcast.

Из артбука Berserk Visual & Story File

Кентаро Миура

Постановка кат-сцен и лицевая анимация были на пике для того времени. «Берсерк» хвалили за то, что у игрока создавалось ощущение, будто он читает очередной том манги или смотрит новую серию аниме. После выхода игры Миура планировал адаптировать её сюжет в отдельную арку под названием «Цветок Забвения», но он так этого и не сделал. Тем не менее, сюжет вполне можно считать каноничным.

В какой-то мере «Берсерк» на Sega Dreamcast легко отнести к интерактивным фильмам. Игра проходится всего за три часа, два из которых отданы под кат-сцены, полностью выполненные на движке. Главные недостатки — неудобная камера (бич для японских игр конца девяностых) и низкая сложность. Кого-то расстроит тот факт, что игра проходится за один вечер на высоком уровне сложности.

В 2004 году Yuke’s выпустили на PlayStation 2 Berserk: Millennium Falcon Chapter — hack and slash, основанный на сюжете 23-27 томов манги. Продолжительность игры увеличили в два раза, основное внимание уделили игровому процессу. В среднем игра проходится за семь часов, два из которых отданы под сюжет. Растянуть прохождение удалось за счёт новых сюжетных событий, отсутствующих в оригинальном произведении.

Увеличенная продолжительность игры — скорее минус, чем плюс. Бои однообразные, игрока постоянно заваливают бесконечным респауном. Локации в основном представляют собой узенькие лабиринты с несколькими развилками. В «Берсерке» для Playstation 2 куда интереснее сражаться с боссами и смотреть ролики, чем продираться через рутинные бои с обычными врагами.

Последняя на сегодняшний день игра по вселенной «Берсерк» выпущена Koei Tecmo в прошлом году. Berserk and the Band of the Hawk относится к так называемому жанру Musou — hack and slash с элементами тактики. Игрок выбирает персонажа, вступает в бой и раскидывает по арене десятки врагов одним ударом меча. Musou — это странный жанр, который пользуется огромной популярностью в Японии, но за её пределами он сугубо на любителя. Не всем нравится раскидывать одинаковых и глупых противников по арене на протяжении всей игры.

Поначалу интересно чувствовать себя всесильным полководцем, уничтожающим больше сотни противников за бой, но это быстро приедается. В манге Гатс с трудом победил сотню наёмников, и об этом подвиге потом слагали легенды. В Band of the Hawk такие «легендарные подвиги» игрок совершает на каждом уровне.

Игра пересказывает сюжет с 1 по 32 том в невероятно сжатой форме. Опускаются многие события, важные диалоги и сражения. В Band of the Hawk порядка 30 минут кат-сцен на движке и ещё 30 минут аниме-роликов, вырезанных из трилогии фильмов. Сюжет здесь — только яркая оболочка. Остальное время занимают рутинные сражения с толпами безмозглых противников и несколько интересных битв с боссами.

Не хочется говорить о Musou-конвейере от Koei Tecmo (c 2002 года вышло более 40 игр), но игра получилась поверхностной, сделанной без особой фантазии на скорую руку. Просто очередное Musou, только в оболочке вселенной «Берсерка».

Распространено спорное мнение, будто легко сделать игру наподобие Dark Souls во вселенной «Берсерка». Добавить полноценный сюжет из манги, понизить сложность, и вот — почти идеальный проект. Просто на словах, но сложно в реализации. Манга не так популярна на Западе, как того бы хотелось. Крупные японские игровые проекты почти всегда нацелены на западные продажи, а если игра будет по манге, то какой бы хорошей она не была, то высоких продаж можно не ждать. Продажи успешных игр по той же мегапопулярной вселенной Naruto никогда не превышали 2 миллионов копий. Тупиковая ситуация, из которой пока нет выхода.

Влияние

Манга Кентаро Миуры повлияла в Японии на жанр тёмного фэнтези и видеоигры. Именно меч Гатса задал моду на длинное и громоздкое оружие в играх. Например, Buster Sword Клауда из Final Fantasy VII явно вдохновлен мечом Гатса Dragon Slayer.

Если бы не «Берсерк», то, возможно, на свет никогда бы появились игры серии Souls и Bloodborne от компании FromSoftware. Геймдизайнер и президент компании Хидетака Миядзки не скрывает, что основное влияние на мир Demon Souls (и впоследствии на другие части серии) оказала манга Кентаро Миуры.

«Берсерк» и отсылки к Demon Souls

В первую очередь, это видно по визуальным элементам, вроде дизайна монстров, доспехов, оружия или локаций.

С каждым новым проектом влияние манги на игры FromSoftware ощущалось сильнее. Некоторые видеоблогеры посвятили этому целые исследования.

А кто-то устраивает виртуальные косплейные бои между персонажами.

В Dragon's Dogma есть доспехи Гатса и Гриффита. Capcom дали разрешение добавить их в игру. В ПК-версии эти доспехи отсутствуют.

Пока что не существуют идеальной экранизации манги Кентаро Миуры. С развитием технологий когда-нибудь выйдет как нормальная игра, так и полная экранизация, но учитывая провал с недавним сериалом, вряд ли это будет скоро. Сегодня фанатам ничего не остаётся, как пересматривать первую экранизацию и ждать новые главы манги, превозмогая регулярные перерывы по полгода. Им не привыкать.

#мнение #аниме #истории

{ "author_name": "Семён Костин", "author_type": "editor", "tags": ["\u0430\u043d\u0438\u043c\u0435","\u0438\u0441\u0442\u043e\u0440\u0438\u0438","\u043c\u043d\u0435\u043d\u0438\u0435"], "comments": 125, "likes": 176, "favorites": 101, "is_advertisement": false, "subsite_label": "anime", "id": 9371, "is_wide": false }
{ "id": 9371, "author_id": 10527, "diff_limit": 1000, "urls": {"diff":"\/comments\/9371\/get","add":"\/comments\/9371\/add","edit":"\/comments\/edit","remove":"\/admin\/comments\/remove","pin":"\/admin\/comments\/pin","get4edit":"\/comments\/get4edit","complain":"\/comments\/complain","load_more":"\/comments\/loading\/9371"}, "attach_limit": 2, "max_comment_text_length": 5000, "subsite_id": 64956 }

125 комментариев 125 комм.

Популярные

По порядку

Написать комментарий...
39

«Берсерк» занимает особое место в моей жизни. Я читаю его столько, сколько серьезно увлекаюсь аниме и мангой. В 2007 году я купил пиратский диск со всеми сериями первого сериала. Подумал, что это какое-то заурядное фэнтези, но я сел смотреть и вылез спустя 6 часов. Потом я накопил денег и купил официальное коллекционное издание от MC Entertainment. На протяжении последующих лет я скупал артбуки, фигурки и игры. Недавно вот купил коллекционное Blu-Ray издание трилогии фильмов. Сусуму Хирасава стал одним из самых любимых японских певцов и композиторов. Потрясающая музыка!

В институте (2008 год) добрался до онгоинга (тогда герои даже не отплыли на злосчастном корабле). Я был наивным и думал, что манга быстро закончится в ближайшие несколько лет. Шли годы, Миура погряз в хиатусах, главы выходили редко. За неполные 10 лет я закончил колледж, потом институт, потом успел поработать управляющим автошколы и сейчас в игрожуре. Манга всё еще выходит. Что уж там, я успел четыре раза побывать в Японии и начал изучать японский язык! Столько всего случилось за это время. Начал читать в 18, сейчас мне почти 27.

Многие главы «Берсерка» вызывают у меня воспоминания по старым временам. Тем временам, когда я сидел на анимешных форумах (тогда они были живы!), качал главы с фанатского сайта berserkworld.org и общался в тесном кругу любителей. Все изменения в манге я воспринимал с позитивом. Понимаю, что есть много недовольных, но я считаю, что беспокоится ещё рано. Рекомендую познакомиться с этой франшизой даже тем, кто ненавидит аниме и мангу.

Ответить
6

Начал читать в 18, сейчас мне почти 27.

Вот до слёз прямо.Почти также - начал читать в 2008, сейчас уже 27 и до сих пор надеюсь,что Миура прекратит уходить на хиатусы, обруталит рисунок ( не нравится мне его теперешние изменения стиля, почем зря упрощает рисунок,хочу стиль середины нулевых) и достойно закончит историю Чёрного Мечника.

Ответить
4

Спасибо за ёмкий и честны текст, ото мне иногда кажется что я живу в какой то психбольнице, соседствуя со всякими критикам от бога, то рисовка говно потому что типа бессмысленное нагромождение и вообще не несёт никакой художественной ценности, то сюжет детский и тупой и прочая высосанная из пальца субъективная параша.

Ответить
1

Прочитал "Золотой век" года четыре назад, до сих пор помню насколько был шокирован, в хорошем смысле ) Настоящий шедевр. И то, что Миядзаки уважает Берсерк, говорит о его хорошем вкусе. С точки зрения эстетики для меня его игры эталон.

Ответить
14

Отличная статья, побольше бы таких.

Ответить
11

Нормально ли хотеть иметь детей от Костина?

Ответить
8

Впервые посмотрел два фильма в кинотеатре 5 лет назад и был в восторге. Ради третьего фильма поехал на премьеру в Воронеже и это было вообще нечто запредельное, со времен End of Evangelion меня так не накрывало. Потом, конечно, ознакомился с мангой и ТВ-сериалом, и лично я считаю трилогию 2012-2013 годов наиболее удачной экранизацией. Пусть из нее убрано немало сцен, но основной сюжет от этого ничего не теряет. Внешний вид у фильмов не всегда стабильного качества, но ко второй части проблема почти полностью исчезает. Динамика полноценно анимированных боев однозначно выигрывает у статичных пастельных вставок с озвучкой. Ну а Сиро Сагису, при всем уважении к Сусуму Хирасаве, это просто Ханс Циммер от мира аниме.

Ответить
6

Хоули факин щит. Это был мощнейший лонгрид. Собственно, ради таких глобальных материалов и посещаю DTF. Изначально к Берсерку относился скептически, но потом пересилил себя и посмотрел года так 4 назад, когда один большой любитель серии souls настоятельно рекомендовал анимаху 97-го. Вот тогда и понял откуда Миядзаки и Ко черпали идейное вдохновение тлена и безысходности. Тем, кто не смотрел - в обязательном порядке бегом на трекеры или видеохостинги, а то рискуете упустить большой пласт качественного японского безумия.
Костина впору канонизировать. А потом клонировать. Этот сэмпай знает о чем пишет. Я, канеш, больше слежу за игропромом, но по знаковым дапустьябудуизбит))) "китайским мультикам", в том числе полнометражным, хотелось бы больше таких вот детальных и комплексных разборов, особенно в разрезе их влияния на индустрию.
Ну и вот напоследок закину шедевр, который частенько так под настроение на репит ставлю. Идеально гармонирует с Берсерком, подчеркивает его печальную грандиозность, что ли. Сусуму Хирасава, как и многие японские композиторы, смог в музыкальном выражении продолжить настроение первоисточника

Ответить
3

Сегодня фанатам ничего не остается, как пересматривать первую экранизацию

Периодически так и делаю . + Иногда переигрываю в Dark/Demon's Souls (как по мне, пока что лучшие косвенные игроизации "Берсерка" ) , подмечая интересные отсылки , а где-то и прямые заимствования из манги .
А за статью спасибо , с удовольствием прочитал . Видно , что материал писался с огромным уважением и любовью ко вселенной Миуры .

Ответить
5

Я как-то запустил первый Dark Souls под музыку Хирасавы (альбомы Aurora, Sim City, ОСТы) и был удивлен, что она идеально подходит под сражения с боссами и PvP замесы. Уровень превозмогания и эпичности улетел в стратосферу.

Ответить
1

Странное дело. Я очень большой фанат Хирасавы. Вот, коплю на физический сборник Ashu-on.
Но Хирасава у меня вообще не клеится с Dark Souls, особенно его сольные альбомы. Музыка Хирасавы - это абстрактные размышления о технике и человеке, их симбиозе и возможностях, и всё это приправлено буддийским сюрреализмом. И они достаточно весёлые звучанием так-то, вдохновляющие и возвышенные. У него единственный "тёмный" альбом - ICE-9, о мире, покрытом льдом. При прослушивании Technique of Relief можно ненароком улететь в астрал. Ещё есть опережающий время альбом "Karkador" 1985 года с таинственным звучанием, но всё равно не то. Даже не знаю, что может под боссов подойти.
Кстати, скоро выходит игра Ruiner в киберпанк стилистике, Хирасава там тоже засветится.

Ответить
1

Я не буду спорить, что музыка Хирасавы — экспериментальная и порой странная. Я обожаю его музыку, но не обожаю все его стили. Если не считать саундтреки к аниме (в том числе Сатоси Кона), то мои любимые альбомы: AURORA, Sim City, SIREN, Kyuusai no Gihou, Kenja no Propeller и ICE-9. Цирковую музыку или будто бы с парада — я не могу слушать, при всём уважении к композитору.

Если говорить о сражениях в Dark Souls, то помимо ОСТов из «Берсерка» мне очень заходили треки вроде Kaji wo Tore или Tsuki no Kage. Медляки по типу ICE-9, Holy Delay, Echoes или Tobira Shima (Paranesian Circle) хорошо звучали на PvP локациях, вроде того же леса, где я постоянно гриндился на нубах и солдатах. Не знаю, было очень атмосферно и здорово настраивало.

Про Ruiner знаю. Недавно вот копал по его творчеству и нашел неизвестные треки, которые так и не попали в альбомы. Рекомендую послушать Hoshi o Shiru Mono и Moon Plant One. Самые красивые «не баяны» в его творчестве.

Ответить
1

Даже Adios из новенького "циркового" на зашёл?
А так да, в 1994-2000 Хирасава пилил безупречные альбомы с завидной регулярностью. В эти же года у P-Model тоже открылось второе дыхание и вышли отличные Fune, Enola и Music Industrial Wastes.
Если хочется откопать что-то неожиданное, рекомендую скачать сборник Haldyn Dome.

Я так-то пытался найти кого-нибудь похожего на него, слушал Yellow Magic Orchestra, Tangerine Dream и прочих. И найти как-то не удалось. В частности, другим синт-группам всегда не хватало разнообразия, они давили именно "революционностью". Тот же Kraftwerk. Хирасава, с другой стороны, технически развивается мало, но у него безграничная фантазия. Долгое время использовал Амигу, а с переходом на винду использовал простейшие программы. Сейчас, я так думаю, он осваивает что-то новое. The Secret of The Flowers of Phenomenon был крайне минималистичен, вероятно, по этой причине. Новый альбом, думаю, ждать стоит ещё года два. Надеюсь, Хирасава вернётся к своему многослойному ретро-звучанию, безо всяких революций :D

Ответить
1

Adios понравился. Из последних трех альбомов у меня есть любимые выборочные треки. P-Model слушал самые старые альбомы, спасибо за наводку, теперь оценю другие. Haldyn Dome есть. Из Flowers of Phenomenon очень нравится Horde of Thistledown.

Кстати, внезапно нашёл сегодня примеры того, как звучит музыка Хирасавы в Dark Souls.

Ответить

Комментарий удален

0

Произошел глюк, поэтому заново добавляю ролики

Ответить
0

кажется я знаю что мне стоит попробовать, спасибо )

Ответить
4

Да, манга великолепная. Первые ~14-24 тома, по крайней мере. Дальше она уехала в направлении фан-сервиса и коммерции, чему конца и края не видно (как и финала манги).

Как по мне, лучший способ познакомиться с Берсерком на данный момент -- это ТВ-адаптация 1997 года.

А приступать к манге стоит лет через пятнадцать-двадцать, при условии, что дети Миуры окажутся такими же талантливыми, но без такой безумной тяги к баблу. Сам Миура мангу навряд ли завершит.

Ответить
0

Мне кажется что лучший способ - это все таки манга,аниме слишком плохо смотрится сейчас,несколько раз пытался посмотреть ,но бросал через 3-4 серии,только из-за устаревшей и дешевой анимации.

Ответить
4

Пускай авторы ТВ-адаптации 1997 года балансировали на грани едва ли не во всём в виду небольшого бюджета, но посмотрев её впервые в прошлом году, я ни сколько не смутился не самой богатой на детали рисовке или статике фонов.

И это при том, что испытываю особое наслаждения рассматривая рисунки Миуры в манге, наслаждаясь всей той детализацией и жестью, которая частично подверглась цензуре в ТВ-адаптации.

Взять хотя бы первый кадр манги, где Гатс натягивает красотку, которая оказывается демоном и заканчивая более важными сюжетными аспектами: как Гамбино предал (продал) Гатса или же причина, по которой Банду Сокола объявили вне закона (ввиду особой любви короля к своей дочери).

Выше написанное проблемой для меня не стало. Почему? Изумительный OST, который на 100% передаёт дух оригинала. Периодически меня вообще пробирало до мурашек (в т.ч. на жопе). Не на кончиках пальцев конечно же, но что-то довольно близкое.

Всё это сдобрено добротной режиссурой. Все те компромиссы, на которые пошли авторы, обыграны мастерски: история и персонажи не лишились очарования, основные события не потеряли в размахе, а драматургия осталась на месте. Статичные фоны вообще выглядят меньшим злом, нежели повальное увлечение 3D в нынешней японской анимации.

Но самое главное: история в ТВ-адаптации 1997 выглядит относительно завершенной. Я не единожды пожалел, что меня никто не отговорил читать мангу, которая в какой-то момент изменит себе, начнет тянутся как моцарелла на пицце, и по всей видимости не завершится при моей жизни.

Мне такой подход отвратителен. И я не пожелаю остальным тратить своё время на нечто на столько искалеченное и незавершенное.

Ответить
0

Да о чём речь, если даже меня пробрало, хотя я из аниме в принципе смотрел только пару серий Тетради смерти и две полнометражки Призрака в доспехах.
Плюсы там перевешивают все возможные минусы.

Ответить
0

Мне сериал показался унылым до самого финала, когда все началось. И я был просто в ахуе, когда оказалось что продолжения нет. Новый сериал это ремейк?

Ответить
0

Историю описанную в первом (и единственном) сезоне ТВ-адаптации 1997-го при желании можно считать завершенной, вопреки общей депрессивности финала.

Новый сериал -- продолжение трилогии полнометражек. Но в виду того, что они так же рассказывали об арке "Золотой Век", в теории можно попробовать посмотреть сначала старый сериал, а затем новый. Но считаю, что ненужно.

Во-первых, происходящие события непосредственно после затмения рассказывают именно в третьей полнометражке, а значит целостная картина все-равно ускользнет от тебя, если ограничишься лишь сериалами.

Разве что ты посмотришь полноматражки (которые говно) или прочтешь 14 том манги, что выливается в сомнительную агонию: бросаясь от одного произведение к другому в попытке нащупать пульс истории.

Во-вторых, сериал так себе. И дело даже не в отвратительном три-дэ. Если "Золотой Век" цеплял персонажами и попытка зацензурить жесть -- не лишала историю очарования. То "Эра Тьмы" именно про депрессию, одиночество и жесть, рожденную великолепным, но болезненным сознанием. Это как "Чужой" без Гигера, как если бы последний был вне закона.

Произведение становится беззубым.

Ответить
4

Первая экранизация "Берсерка" - одно из моих любимых аниме. Отлично подобранный рисунок, музыка, чьё звучание поражает в самое сердце, плавное повествование, в которое погружаешься с головой, и финал, способный выбить из колеи любого. Ни вторая экранизация, ни сама манга не смогли оказать на меня столь яркое впечатление, хотя их я тоже люблю.
Кстати, недавно наткнулся на видео, поясняющее, почему работа Миуры не может получить нормальную экранизацию в наше время. И проблема не только в высокой детализации первоисточника. Как оказалось, подводных камней в этом деле куда больше.
А у последнего сериала(не смотрел его) были проблемы не только с бюджетом. По всей видимости, имел место конфликт между продюсером и командой аниматоров, из-за чего сбились все сроки. Прочитал об этом в статье на ANN.

Ответить
1

До сих пор в поиске чего-то с той же атмосферой безысходности, что и в конце арки Золотого Века. Манга, хоть и хороша, но все же постоянно уходит в другую сторону.

Ответить
6

Почитайте мангу Vinland Saga. Там есть практически такой же кульминационный момент как в «Берсерке» с его Затмением. Мистики нет, но сюжет замечательный. Да и Макото Юкимура как бы не скрывает, что вдохновлялся произведением Миуры.

Ответить
0

На сколько история близка к завершению? Второй раз я на этот трюк не попадусь.

К слову, было бы славно прочесть статью о всей годной манге по темному фэнтези.

Ответить
1

Ну, «Винланд» основан на истории колонизации Северной Америки викингами. Ведь викинги открыли её и называли Винландом. В сюжете даже реальные личности присутствуют, вроде того же Лейфа Эрикссона.

Как вам сказать...логичная концовка будет на исходе викингов с восточных берегов Америки. Пока что идут долгие окольные приготовления к её колонизации. Уверен, что в ближайшие 5 лет манга не будет завершена.

Ответить
0

Благодарю за наводку, попробуем.

Ответить
0

Жаль, правда, что история не закончена.

Ответить
1

Могу ещё посоветовать Goblin Slayer, но там вообще история можно сказать, только начинается, главы выходят раз в месяц (да и их всего 14) и повествование немного легче, а рисунок не настолько сильный, но и там есть хорошие, сильные, цепляющие моменты.

Ответить
0

Хм, спасибо. Стоит запомнить и посмотреть через какое-то время.

Ответить
0

Спасибо за потенциально крутую вещь, запишу себе в списочек. Думаю через пару лет можно начинать читать )

Ответить
0

боюсь через пару лет там будет всего 38 глав с таким темпом :D

Ответить
0

Это было бы событием. Вы оптимист. За 4 года Миура нарисовал всего 17 глав.

Ответить
0

Так я про Goblin Slayer) А там пока темп 1 глава в месяц, надеюсь он не спадёт

Ответить
2

Подобные проблемы с адаптацией возникают не у одного Берсерка и дело совсем не в жанре манги и на какую аудиторию она рассчитана. Почти вся моя любимая манга столкнулась с данной проблемой. Это Fullmetal Alchemist (вышло со второй попытки), Hellsing (вышло со второй попытки), Trigun (короткий аниме-сериал) и Blame (последняя полнометражка по мотивам). И проблемы в первых экранизациях всегда возникают, если рисуют аниме по незаконченной манге. Как только сюжет манги заканчивается, студиям приходится придумывать отсебятину. При этом у первых адаптаций Берсерка и Хеллсинга есть свой особый шарм и оттого вдвойне обидно.

Ответить
0

Сюжет «Берсерка» так далеко ушёл, что если взять и начать снимать его с самого нуля, то хватит на три сезона по 26 серий (или по 23 как минимум).

С Trigun, Hellsing и FMA — такого не было. Там сценарий ушёл дальше манги, в этом была проблема. Такая же проблема с GTO, где вся вторая половина сериала не имеет вообще никакого отношения к первоисточнику. «Берсерк» просто слишком объёмный для одной экранизации. Даже в 1997 сериал спокойно можно было растянуть на 12 дополнительных серий.

Ответить
0

Как раз и имею ввиду, что Trigun, Hellsing и FMA снимали в то время, когда их оригинальная манга ещё не закончилась. Отчего студийным сценаристам и приходилось выкручиваться левым сюжетом. Это вот сейчас выкручиваются с помощью филлеров, дожидаясь, пока в манге наберётся достаточно материала.
Проблема Берсерка 1997 года не в том, что он короткий, а в том, что он бы всё равно упёрся в незаконченную тогда мангу, просто было бы 37 эпизодов вместо 25, а дальше или опять бы про него забыли или снимали отсебятину.

Впрочем всё снимают на пике своей популярности и немногую мангу сейчас могут экранизировать повторно. Тот же Триган скорее всего уже никогда. Берсерку в этом плане частично повезло. Не повезло лишь в том, что снять его всегда хотят дёшево и сердито, да ещё и в CG. Результат ужасен.

Ответить
1

Иногда ружье выстреливает дважды. Кто бы мог подумать, что выйдет продолжение FLCL и запланирован ремейк Legend of the Galactic Heroes.

Ответить
0

Простите, что? А можно ссылку на инфу про ремейк?

Ответить
1

Вот
otakutale.com/2017/2017-legend-galactic-heroes-anime-visual-revealed/
Выйдет скорее всего к зиме, значит скоро покажут трейлер.

Ответить
0

that new cast and staff will be working on the anime.

А вот это печально. Ладно, будем надеятся, не испортят первоисточник.

Ответить
2

Спасибо за отличный материал. В очередной раз подгорело от самого факта существования аниме 2016-17 гг. и хиатусов Миуры.

Учитывая то, что на DTF месяц хоррора, стоит ли ожидать материал по Дзюндзи Ито?

Ответить
0

Дзюндзи Ито больной ублюдок, какой материал тебе ещё нужен ? Мне хватило картинок из гугла ...
Вот какую мангу я читать никогда не буду, так это от него

Ответить
0

хо хо, заинтриговал

Ответить
0

Да ничего страшного в мангах Ито нет. Читал Gyo и Спираль. Страшилки для детей. От тупости персонажей становится смешно, а в некоторых местах "пробивает на ржач". Даже если ты подготовился и читаешь мангу в два часа ночи в полной темноте, все равно смешно. Не могу с собой ничего поделать.

Ответить
0

Это не страшно, это просто мерзко

Ответить
2

Фигурки в коллекции. Если кто-то хочет, то на фигурку Черного Мечника открылся новый предзаказ — amiami.com/top/detail/detail?gcode=FIGURE-031117
Так что спешите, так как потом цена взлетит до 150 долларов.

Ответить
2

Шикарная статья! Спасибо вам Семён! :)

Ответить
0

На самом деле современная культура убивает такие экранизации как Берсерк и многие этого не понимают или не хотят. Сколько из 1 мил. японцев посмотрят очередной сезон (отвратных) Kono Subarashii Sekai ni Shukufuku wo! или например Centaur no Nayami, а сколько Берсерка? Я думаю ответ очевиден.
От сюда и бюджеты, и прибыл, да и вообще будущее экранизации.

Ответить
0

После того, как ты осознаешь, что всё аниме — говно. И перестанешь искать в нем нечто большее, нежели простое развлечение. Переболеешь «интеллектуальными» и «концептуальными» вещами «не для быдла» (Лейн, Технолайз, Мононоке etc), предназначенными для восторженных школьников. На тебя снизойдет просветление. И ты, наконец-то, осознаешь всю прелесть сисько-панцу фансервиса и гаремных аним по дейтсимам.
А пока мне с тобой разговаривать не о чем.

Ответить
0

Хм, интересно. А если я не хочу дрочить? Что мне делать? Как мне добиться просветление?

Ответить
3

Смотреть все сезоны JoJo!

Ответить
0

Жаль, но уже смотрел.

Ответить
0

Ну, тогда Monster или Legend of the Galactic Heroes. Глубже сюжета в аниме не видел.

Ответить
0

А они меня поставят на путь просветления? Я конечно понимаю претензию Kapitan_nem0, считаю первый сезон Джоджо одним из лучшим произведением в аниме. Сюда бы даже подошло скорее Highschool of the Dead наверное, но я искренне не понимаю. Великолепие Берсерка совсем затмевает этот "фансервис". Разве я не прав?
Во всем есть свой скрытый смысл за сиськами, но подавать его так я вообще не понимаю. В большинстве они созданы для одного дела что так действительно можно подумать что "что всё аниме — говно", как многие собственно думают(далекие от темы). У многих этот смысл — говно. Но народу это всё равно нравится.
И с кем тогда мне не стоит говорить, ему со мной или мне с ним?

Ответить
0

Конечно, хорошее аниме сейчас выходит, редко, но выходит. Даже в этом году есть потенциально интересные тайтлы. Мне вот понравились Little Witch Academia и Sakura Quest. Blame! Movie интересен.

Если вы хотите найти годноту, то вот
https://vk.com/goodoldanime
Моя группа. В ней я пишу исключительно про старое и ламповое аниме.

Ну и обязательно досмотрите остальные сезоны JoJo :) (если не посмотрели)

Ответить
0

Blame! Movie интересен

Чего.

Ответить
0

А что не так? Так часто экранизируют мангу Нихея?

Ответить
0

Так он не интересен именно как экранизация манги Нихея. Он не не, чтобы ужасный - просто очень, очень стерильный.

Ответить
1

Зато очень созерцательный как и оригинальное произведение.

Ответить
0

Созерцательный? Там экшен на экшене и экшеном погоняет. Фильм слишком быстрый по темпу, он практически не останавливается, чтобы дать возможность рассмотреть пейзажи и погрузиться в атмосферу Мегаструктуры. Да и где она там? Я смог от силы пяток более-менее колоритных панорамных планов наскринить во время просмотра, остальные же локации предельно безликие.

Да и, если честно, Polygon вот вообще не те люди, которые смогли бы полноценно в визуал Нихея: для того, чтобы полноценно воплотить на экране именно визуальную составляющую Blame!, нужна команда и технологический процесс уровня тех, что были при экранизации Akira задействованы.

Ответить
0

Ну, я сужу по своим впечатлениям. По крайней я мере получил хоть какое-то удовольствие от просмотра, а 3D не раздражало (самое основное!). Тоже самое можно сказать про последнюю экранизацию Gantz.

Ответить
0

"Хоть какое-то удовольствие" и чрезмерный акцент на няшных девочках это немного не то, чего я жду от экранизации Blame!. И к Полигонам уже давно нет претензий по поводу их тридэ, оно пусть и неказистое, но не вырвиглазное. Претензии к их художникам, особо любящим персонажей-клонов.

Ответить
0

Да нет у него никакой "претензии", это паста.

Ответить
0

Так ведь при просмотре Жожи все равно нужно мастурбировать, разве что не на тянок.

Ответить
0

Если читать шестую арку, то можно и на тянок.

Ответить
0

Meh, это убивает всю суть.

Ответить
1

Здравствуйте, гость из конца 00-х.
У нас тут идёт 2017 год, и подобными пастами никого больше не проймёшь.
До свидания, гость из конца 00-х.

Ответить
0

Нет, аниме умерло где-то через год после релиза Ракисутры и не воскреснет никогда.

Ответить
2

Tatami Galaxy, Redline, Kill la Kill, Woman Called Fujiko Mine, Space Dendy, Kaguya-hine no monogatari. Не?

Ответить
0

¯\_(ツ)_/¯
Когда я ищу что-нибудь на свой вкус мне обычно рекомендуют всякое старье родом года эдак из 2004-го.

Ответить
0

Нет, аниме умерло после мувика по коню

Ответить
2

Воу воу полехше. Не надо кидаться на все дурацкие повседневность-гаремники :). Берсерк не массовый потому, что он откровенно мрачный, тяжелый, кровавый. Я помню в своё время, школьное ещё, как личность тонкой душевной организации крайне приуныл от концовки первого сериала. В жизнеспособное состояние приходил как раз смотря всякую дуроту вроде этой. Пришел и пошел искать мангу.
Я это к чему, всему должен быть противовес и антидот.

А культура не современная не принимает такие тайтлы, а в принципе популярная. Не было ещё периода когда массовая культура отдавала предпочтение произведениям про тлен, безысходность, кровищу, демонов сношающих любимых девушек и последующее впадение этих девушек в безумие.
А то что экранизации, пускай и кондовые, всё такие есть - значит не всё потеряно

Ответить
1

Kono Subarashii

(отвратных)

Это, а ну-ка руки.

Ответить
1

Отличная статья

Ответить
1

Мне относительно "повезло" - первый "трехмерный" сезон Берсерк я смотрел в больничке на маленьком старом смартфоне. Крохотный экран вкупе с низким качеством видео спасли мои глаза, заставив сосредоточиться на музыке и сюжете и в итоге сериал показался даже лучше, чем он был на самом деле.

Ответить
1

Мне было одиннадцать когда увидел впервые Берсерк по MTV. Понимаю что это fucked up но уже тогда зацепила история и сюжет. Концовка сделала больно естественно. Инета не было, так что когда появился нормальный инет прочел и мангу, сделал это уже два раза наверное (+- любимые главы и моменты, тогда все пять). А перерывы конечно стали неотъемлемой частью манги, что уже хиатус на полгода воспринимается как обычное дело, вот когда новые читатели говорят что это много, думаю что они еще не привыкли.
А статья отличная, и плюсы, и критика уместная есть, но в меру и без хейта, это топ однозначно.

Ответить
1

Отличная статья, прочитал полностью. С Берсом познакомился в 2012 году, посмотрев аниме 97-года, и с тех пор обожаю Берсерка. Полнометражки очень понравились, третью пересматривал много раз дабы скоротать время в ожидании четвертой полнометражки, и параллельно проходил игру для PS2 на японском. Но четвертого фильма к сожалению не последовало, но я все таки дождался прошлогодний печально известный аниме сериал. И вот недавно я досмотрел новый сезон, и что могу сказать, я готов простить все его недостатки, потому что Берсерка могу воспринимать только в виде экранизации, мангу как-то не получается читать, да рисовка там шикарная, но читая мангу у меня не получается погрузиться в эту мрачную вселенную, возможно это из-за того что манга черно белая, потому что обычные комиксы я нормально воспринимаю, (сейчас читаю The Darkness). Возвращаясь к Берсерку, по хорошему создание третьего сезона (четвертого) стоит доверить какой нибудь другой более толковой/опытной студии, в руки Netflix например, хотя это уже мечты))

Ответить
0

Про скорость манги отдельная порция нецензурщины. Тут Мартин быстрее завершит свою серию, чем Миура.

Ответить
2

В сущности, история завершилась Затмением. Связная, проработанная история.

А общий сюжет... ну, его очень легко предугадать. Есть всего два варианта: очевидный (рыба прыгает из реки) и чуть более удачный (новое Затмение, новый виток спирали).

Ответить
1

Судя по отдельному району с кучей демонов на задворках Фальконии новый аналог Затмения является единственно возможным вариантом развития событий.

Ответить
1

Предупреждение для посторонних: СПОЙЛЕРЫ

Я немного неудачно выразился. Затмение будет в любом случае. Почти наверняка такое: Гриффит принесёт в жертву всё население Фальконии. То бишь, всё человечество. Ну, или хотя бы попытается.

Вопрос в том, приведёт ли затмение к новому обороту спирали. Тут два варианта: либо Гатс по всем канонам JRPG убьёт бога зла и прервёт спиральный цикл (отстойная концовка), либо Миура все эти годы расслабляет нас для той концовки, которой манга достойна.

Здесь несколько вариантов. Либо Гатс занимает место рыцаря-черепа, и на этом история обрывается, но даёт нам представление о том, через что ещё ему предстоит пройти. Либо Гатс в итоге становится для кого-то "Гриффитом". То есть, он добивается своей цели, но его сопартицы платят за это настолько высокую цену, что кто-то становится новым мстителем-берсерком.

И даже не нужно для этого Гатсу становиться апостолом. Достаточно того, что он потеряет контроль над доспехом и по пути нарубит своих друзей.

На то, что Гатс преображается в "Гриффита", есть намёки. И предпосылка.

Предпосылка такая: В Золотом веке Гатс искал цель в жизни, а Гриффит добивался своей цели. Закончилось всё тем, что Гриффит добился цели, а Гатс обрёл собственную.

Обретя цель, он стал притягивать людей, у которых нет собственной чёткой цели. Как Гриффит. Все эти гаремные и JRPG-шные штампы, по которым каждая встречная тян и даже лоли хочет Гатса, могут быть не просто ленью Миуры. Недавно вот Фарнеза, увидев в памяти Каски Гриффита, ощутила "то же самое, что сама чувствует к Гатсу".

А чем заканчивается в Берсерке путь целеустремлённого человека, мы знаем. Добраться до замка можно только по трупам тех, кто идёт за тобой. Вопрос в том, хватит ли у Миуры ума завершить путь Гатса правильно, или манга окончательно превратилась в сопливую JRPG о силе дружбы и борьбе со злыми богами.

Ответить
1

Не думаю что Гатс станет новым Гриффитом. Когда перед ним было поставлено условие или вылечить Каску и отказаться от мести, или отомстить Гриффиту, но бросить Каску, он выбрал путешествие на остров эльфов. Я подозреваю что его сюжетка закончится с излечением Каски, он наконец-то обретёт душевный покой и дальше собранная им команда будет учиться обходиться без него.

А с Гриффитом уже будет разбираться Дайба, Силат и Рикерт. Первые два явно не оставили мысль отомстить за Ганшику, а Рикерт не сильно в восторге от судьбы, постигшей отряд.

Теория потери контроля над доспехом кажется мне спорной, в сознании Гатса, когда он становится берсерком, всегда присутствует теперь Ширке, усмиряя его и возвращая рассудок, так то стать обезумевшим она ему вряд ли даст (хотя может после путешествия в разум Каски она сойдёт с ума и защиты у Гатса уже не будет). Да и порубить партийцев Гатс может и без доспеха - с его опытом и силой драться против него могут только апостолы.
Скорее мы увидим его превращение в нового Рыцаря-черепа, который так и дальше будет в одиночку бороться против руки бога.

Ответить
2

Когда перед ним было поставлено условие или вылечить Каску и отказаться от мести, или отомстить Гриффиту, но бросить Каску, он выбрал путешествие на остров эльфов.

Это не значит, что история не может повернуться в эту сторону. Гатс за последние томов десять-двадцать размяк и вообще забронзовел. Но если Миура оторвется от своего идолмастера и вспомнит, что у него тёмное фэнтези про злого мужика, что-то может измениться.

Я подозреваю что его сюжетка закончится с излечением Каски, он наконец-то обретёт душевный покой и дальше собранная им команда будет учиться обходиться без него.

Сильно сомневаюсь. Без него манга может рассчитывать разве что на эпилог. Миура не осмелится выводить его из истории.

После исцеления Каски Гатс скажет с суровым лицом, что должен убить Гриффита. Остальные попрутся за ним.

Либо так, либо так:
1. Пока они сидят в эльфийском раю, в остальном мире проходит много времени.
2. На эльфийский рай нападают.
3. Профит.

Если Миура введёт нового Берсерка для следующего оборота спирали, я ставлю на Исидро. Параллели с молодым Гатсом очевидны. Но это уже будет за скобками эпилога, в котором Гатс либо станет рыцарем-черепом, либо станет аналогом Гриффита.

Теория потери контроля над доспехом кажется мне спорной, в сознании Гатса, когда он становится берсерком, всегда присутствует теперь Ширке

По ходу последних бессмысленных битв ей было всё труднее страховать его. Да и нельзя уповать на статичность. Потеря контроля над доспехом - чеховское ружьё, на котором держится буквально ВСЯ интрига манги ровно с того момента, как Гатс его надел. На Фальконию, Гриффита и исцеление Каски мне, например, уже томов десять как наплевать. Если Миура не использует в финале проклятие берсерка, он окончательно скатился как сценарист. Тем более, это тёмное фэнтези. Если что-то может пойти не так, оно обязано пойти не так. Слишком легко Гатсу даётся сила доспеха, если ему в самом деле не придётся заплатить реальную цену. Это просто логика сценария.

Да и порубить партийцев Гатс может и без доспеха - с его опытом и силой драться против него могут только апостолы.

Дело не в силе, а в мотивации. Самый очевидный способ заставить Гатса убить своих друзей - прописать сценарий, в котором доспех овладевает его телом если не окончательно, то надолго. Ровно достаточно, чтобы кто-то из патьки умер.

Почти наверняка Гатс убьёт Серпико и Фарнезе. Напряжение между ним и Серпико обязано к этому привести. Логика злой иронии.

Скорее мы увидим его превращение в нового Рыцаря-черепа, который так и дальше будет в одиночку бороться против руки бога.

Это самый ожидаемый вариант, если Миура не выжил из ума окончательно и не планирует позволить Гатсу убить бога зла и жить долго и счастливо.

С одной поправочкой. Будет логично, если Гатс в роли рыцаря-черепа будет взращивать нового берсерка.

Я бы расставил врасклады по убыванию вероятности так:

1. Гатс убивает бога. Ура, JRPG-финал: Берсерк официально и окончательно скатился в героический фэнтези-шлак. Пока всё ведёт к этому, к сожалению.
2. Новый оборот спирали, Гатс стал аналогом рыцаря-черепа.
3. Новый оборот спирали, Гатс стал главным злодеем. Новый берсерк будет охотиться уже на него.

Второй и третий варианты по умолчанию соответствуют сеттингу тёмного фэнтези. Первый вариант может выехать только если хэппи-энд будет в духе Уробутчера: пиррова победа и вообще невесело.

Ответить
1

<quote>После исцеления Каски Гатс скажет с суровым лицом, что должен убить Гриффита. Остальные попрутся за ним.
Либо так, либо так:
1. Пока они сидят в эльфийском раю, в остальном мире проходит много времени.
2. На эльфийский рай нападают.
3. Профит.</quote>
Чисто моё мнение что Гатсу уже нет смысла убивать Гриффита в силу двух причин:
1. Гриффит больше не апостол
2. Желание мести поутихло.
Вторая причина, как по мне, подкреплена как раз тем, что он не стал драться с Гриффитом, когда была возможность. Однако, метка жертв у Каски и Гатса никуда не делась, поэтому, как мне кажется, следующее, чем займётся мечник, это убийство оставшихся членов руки бога. Подобный ход будет выглядеть логичнее, чем желание отомстить - жертвой-то он всё равно останется и будет притягивать к себе всех желающих поживиться человечинкой, а Каска из-за оставшейся метки может заново свихнуться.
Что касается эльфов - сомневаюсь что на острове время течёт медленнее, чем в остальном мире, Миура бы показал это с помощью Пака, мол "о, сколько времени прошло, как всё изменилось тут". Но т.к. подобного в манге не было показано, то я бы считал что время течёт одинаково везде. Что не отменяет нападение на остров со стороны Гриффита, его убийство Гатса и Каски и последующий крестовый поход Серпико/Исидоро. Однако подобный вариант развития событий я считаю сомнительным, т.к. до этого ни Гриффиту, ни даже Ганшике не было дела до этого острова вообще, остальные же считали его вообще полумифическим.

<quote>Слишком легко Гатсу даётся сила доспеха, если ему в самом деле не придётся заплатить реальную цену.</quote>
Эм. Я бы так не сказал. Каждое применение доспеха приводит к тому, что Гатс какое-то время становится недееспособным и тупо отлёживается. В остальном - в драке с морским богом доспех не использовался, с подгнившими пиратами использовался, но Ширке без особых проблем вернула Гатса.

Насчёт Серпико - вроде как они после драки в деревне примирились с существованием друг друга. Друзьями не стали, но предыдущей враждебности и нет. А на Фарнезе Гатсу наплевать, он к ней относится как к обезличенному персонажу.

<quote>Будет логично, если Гатс в роли рыцаря-черепа будет взращивать нового берсерка.</quote>
Будет ещё веселее, если дух Уробучи овладеет мангой и Гатс, морфнувшийся в Рыцаря-черепа поедет в прошлое, к молодому себе. Этакий герой Эмия в мире берсерка.

Ответить
1

Чисто моё мнение что Гатсу уже нет смысла убивать Гриффита в силу двух причин:

1. Гриффит больше не апостол

2. Желание мести поутихло.

Если Миура поленится, Гатс просто пойдёт за головой Гриффита. Если нет, Миура как раз использует в качестве повода нападение на эльфийский остров. Или дойдут вести о каком-то ещё нестерпимом злодействе. Тогда, возможно, Каска выступит против Гатса, и разразится драма. Либо катализатором мести станет сама Каска, когда к ней вернутся воспоминания: возьмёт инициативу на себя.

Эм. Я бы так не сказал. Каждое применение доспеха приводит к тому, что Гатс какое-то время становится недееспособным и тупо отлёживается.

Это всё тривиальная ерунда, её не стоит воспринимать как реальную плату за использование доспеха. Гатс с первого тома только и делает, что получает увечья и превозмогает, ничего нового. Нет, использование доспеха - угроза жизни его соратников. И она обязана воплотиться. Это будет действительно высокая цена.

Насчёт Серпико - вроде как они после драки в деревне примирились с существованием друг друга. Друзьями не стали, но предыдущей враждебности и нет. А на Фарнезе Гатсу наплевать, он к ней относится как к обезличенному персонажу.

Конфликт не обязан идти строго по нарастающей, иначе он был бы слишком скучным и предсказуемым. Перед бурей должно быть затишье, ведь так интереснее. Достаточно того, что Миура обозначил: Серпико опасается доспеха Берсерка. Фарнезе тут играет чисто утилитарную роль: для Серпико её защита - главный приоритет. Поэтому, если бы мангу писал я, для меня логичнее всего было бы ввести именно такую развязку их судьбы. Гатс звереет и кидается на своих. Серпико пытается защитить Фарнезе, но в итоге оба умирают. Ну, или только Серпико, как вариант. Уже одно то, что между ним и Гатсом наметился конфликт, заронило зерно для этого сюжетного хода.

Будет ещё веселее, если дух Уробучи овладеет мангой и Гатс, морфнувшийся в Рыцаря-черепа поедет в прошлое, к молодому себе. Этакий герой Эмия в мире берсерка.

Нет, этого быть не должно. Пока ничто не говорит о путешествиях во времени. Если Миура введёт такую возможность, это будет слишком заезженный и ленивый ход. И, если что, нынешний рыцарь-череп - не Гатс в прямом смысле слова. Это почти 100% король Гейзерих. В прошлом обороте спирали он был за "Берсерка", а Войд почти наверняка - за "Гриффита". С той разницей, что Гейзерих был одержим своими амбициями, а мстил ему Войд. Я склоняюсь к догадке, что Войд был эдаким Иисусом: именно он основал религию, которой поклонялась Фарнезе (но тут лишь косвенные намёки). И именно о Войде говорил Мозгус, когда рассказывал о мудреце, которого Гейзерих заточил в башне и пытал (прилагаю скриншот из манги).

А самая интересная часть в идее о спирали именно в том, что при таком подходе история не обязана повторяться точно: что-то в каждом обороте меняется, роли не соответствуют друг другу в точности.

Ответить
2

Нестерпимое злодейство - дык новое Затмение в Фальконии, ну или ещё что-нибудь подобное. Одно меня смущает - Гриффиту нет смысла заново призывать апостолов, он итак уже достиг всего, чего хотел и, как следствие, нет смысла создавать новое Затмение (да и бехелита у него уже нет). Но тогда я не понимаю зачем ему демоническая армия.

Насчёт угрозы жизни соратников - это возможно в том случае, если вся партия двинется в Фальконию/силы Фальконии будут брошены на остров (вот тут, возможно, и ответ зачем Гриффиту демоны). В остальном я пока не вижу ничего более масштабного.
Хотя есть ещё один вариант - схватка с оставшимися апостолами и победа, но ценой потери разума.

Конфликт между Гатсом и Серпико, емнип, был только из-за угроз в сторону Фарнезы и откровенного богохульства Гатса. Как только эти двое церковников столкнулись с реальностью, гонора у них поубавилось (да и та дуэль в зале с колоннами, после которой их число прилично так подсократилось) и они приняли сторону Гатса, его манеру поведения и не оспаривали больше его слова. Да и Серпико всё же не откровенный идиот, который видя на что способен мечник, будет лезть на рожон, к своей гарантированной быстрой и мучительной кончине.

Пара Гейзерих - Войд - я полагаю что там была проблема не в амбициях Гейзериха, а в религиозной пропаганде Войда, причём не уже существующей религии, а той, которая досталась ему в нагрузку к бехелиту. То есть он был этаким Эребом, совращающим население и войска Гейзериха. Текст Могзуса казалось, противоречит этой теории, но стоит вспомнить что его религия не равна религии Фарнезы и кем он в итоге оказался. Так что я подозреваю что нифига не ангелы за Войдом спустились.

p.s. Каким тэгом тут правильно цитаты оформлять?

Ответить
2

Нестерпимое злодейство - дык новое Затмение в Фальконии

Скорее всего, Гриффит решит принести в жертву Фальконию именно когда увидит, что Гатс сейчас его разделает. Это единственный вариант, который я вижу. Затмение, я думаю, будет не мотиватором для Гатса пойти за Гриффитом, а результатом того, что Гатс отделает Гриффита.

Насчёт угрозы жизни соратников - это возможно в том случае, если вся партия двинется в Фальконию/силы Фальконии будут брошены на остров (вот тут, возможно, и ответ зачем Гриффиту демоны). В остальном я пока не вижу ничего более масштабного.

Партия пойдёт за ним. Хотя бы костяк. Не тот случай, чтобы они просто отвалились по пути. По всем законам тёмного фэнтези, большая часть (если не все) соратники Гатса должны умереть в финале или ближе к нему. Славно и жутко. Или просто жутко, как банда Сокола. Например, от руки всё того же озверевшего Гатса.

Да и Серпико всё же не откровенный идиот, который видя на что способен мечник, будет лезть на рожон, к своей гарантированной быстрой и мучительной кончине.

Тут уже дело не в самом конфликте, а в том, что он был. Это сценарный крючок. Я уже написал, что скорее всего Серпико умрёт, защищая Фарнезе от потерявшего разум Гатса. И можно будет сказать: "а ведь Серпико всегда знал, что этим всё закончится". Такой вот злой рок.

Пара Гейзерих - Войд - я полагаю что там была проблема не в амбициях Гейзериха, а в религиозной пропаганде Войда, причём не уже существующей религии, а той, которая досталась ему в нагрузку к бехелиту.

Тут не спорю. Конкретных указаний, что именно Войд основал религию, нет.

Так что я подозреваю что нифига не ангелы за Войдом спустились.

Не ангелы. Рука Бога. Те, кто были до нынешних. Войд мог стать, как и Гриффит, пятым ангелом. А потом, в результате чего-то, остаться единственным. Если Гриффит не умрёт в концовке манги, с ним должно произойти то же самое, думаю.

p.s. Каким тэгом тут правильно цитаты оформлять?

Достаточно поставить символ ">" перед абзацем.

Ответить
2

На всякий случай заскринил ваши комментарии (Артемия тоже), дабы через нное количество лет посмотреть на то, кто из вас был прав.

Ответить
0

учитывая провал с недавним сериалом

Подождите, разве он провалился? То есть, по отзывам фанатов-то может и да. Сериал разве закрыли? Вроде, готовится продолжение. А вдруг рейтинги для такого бюджет и для Японии были ничего. Еще и денег гляди подкинут и времени побольше дадут. Хотя да, мечты-мечты.

Ответить
1

С треском провалился. Сериалы не закрывают даже если они получились провальными (бюджет выделен же). Продажи дисков где-то на дне, а в японском Амазоне сплошная боль в отзывах. Даже японцы не понимают, зачем вот такое надо было делать :)

Ответить
0

БДшку 1-го сезона купило пару сотен человек.

Ответить
0

И только ради сосков!

Ответить
0

Не совсем

Ответить
0

Я на это повёлся! Таких переделанных сцен — 5-6 на весь сериал.

Ответить
0

Вот я всё думал начать читать, но...Объясните, пожалуйста, какой смысл читать произведение, финал которого появится ещё неизвестно когда и даже не факт, что вообще появится?
Это что-то в духе кинговского "приключение важнее финала"?

Ответить
0

Возможно и так. К тому же неудачная концовка иногда отбивает желание читать всю работу. I am a Hero и Gantz — адски слились под конец, об этом часто писали. Из-за чего у тех, кто ещё не читал — пропало желание притрагиваться к работе из-за критики.

Мой хороший знакомый раз 5 лет перечитывает всего «Берсерка» и под конец каждого года читает новые главы. Вы можете сейчас дочитать до онгоинга (39 томов — много и долго) и вернуться к чтению через год.

Ответить
1

Прочитал всего Берсерка за 3 дня.

Ответить
0

Ох уж эти критиканы. Gantz ведь прекрасен, а концовка его не настолько плоха, чтобы не попробовать. К тому же, как по мне, лучше уж такая концовка, чем ее отсутствие.

Ответить
1

Тут я согласен, но некоторое бессилие мангаки всё-таки ощущается под конец. «Бог из машины» и монстры в CG (в манге!) — это плохо.

Ответить
0

"К тому же неудачная концовка иногда отбивает желание читать всю работу"
Именно этот страх и мешает мне начать)

Хорошо, надо будет попробовать таки. Спасибо!

Ответить
0

неудачная концовка иногда отбивает желание читать всю работу

Вспомнил как у меня пригорело после концовки «Хеллсинга».

Ответить
0

А от чего именно пригорело ? Концовка более-менее логична, правда Алукарда выпилили совсем уж фантастичным способом...
Я вспомнил, когда я читал эту мангу меня сильно впечатлило огромное количество расчленёнки и мне порой было очень жалко тех, кто погиб в финальной битве

Ответить
0

Концовка типа «Все умерли». Потом в последней главе оказывается — «Умерли только плохие».

Ответить
0

Пенвуд умер, Пип умер, Уолтер умер, Андерсона выпилили - нихрена себе только плохие. Викторию убить у Ганса силёнок не хватило, они-то и Алукарда окончательно упокоить не осилили, только на время вывести из игры. Так что вполне нормальная в хеллсинге концовка. Особенно по сравнению с gantz, вот там реально стоит на айсберг сесть, перед прочтением всего, что идёт после Осаки.

Ответить
0

Теперь все поймут почему я смотрел последний сезон Берсерка постоянно вытирая кровищу хлыставшую из глаз. Чертова стагнация японской экономики, будь ты проклята!

Ответить
0

я чувствую твою боль Т_Т

Ответить
0

Готов поспорить, что на ign хорошие оценки прошлогоднему аниме ставили. Хм. Статья шикарная

Ответить
0

Да, 8/10 поставили. IGN, конечно, значимое издание, но к их оценках я не отношусь всерьез. Какой-то разброд и шатание. То новому «Берсерку» поставили уж очень завышенную оценку, то моему любимому Alien: Isolation влепили 5.9/10, записав в минусы умный интеллект Чужого.

Ответить
0

Да я с их оценок тоже уже подустал. Просто единственное упоминание этого сериала видел там :D

Ответить
0

Спасибо за отличный материал, просмотренный в детстве берсерк определил мою любовь к темному фентези и огромным мечам. В последние годы манга выглядит странно, все таки качество рисунка уж не то, да и ощущение будто автор сам не выкупает чего хочет

Ответить
0

Впервые за много лет перешёл по гуглоспаму на годноту. Статья видно сразу, что написана как минимум человеком в теме.
Срач вокруг последних двух сезонов не прекратится никогда, но скажу крамолу - мне зашло и я их с нетерпением ждал. Фильмы тоже мне понравились, а вот сериал 97 хоть и понравился, но после него месяц смотрел только гаремники и повседневность дабы восстановить баланс.

Ответить
0

Итагаки хорошо себя чувствует в жанре школьной комедии, ведь в последние пять лет он работал над девятью сезонами спортивной комедии Teekyuu.

Посмотрел рейтинги. На anime-planet.com самый высокий рейтинг - 3/5 у пары сезонов, остальное и того ниже.

Ответить
0

Ну я вот лично знаю фанатов Teekyuu. Они смотрят это бурду и наслаждаются. Я дальше половины первого сезона не осилил.

Ответить
0

а мне понравились сериалы 2016-2017 года. возможно потому, что читал мангу лишь до середины первого сезона нового сериала и мне был интересен в первую очередь сюжет, который видимо настолько крут и эпичен, что и без графония тащит. анимация совершенно не смущала, а звук сковороды даже порадовал, хотя я жд-рельсу представлял. вот где отстойная анимация (а еще и скучный сюжет), так это в нетфликовской Кастлвании, которую почему-то все наоборот хвалят.

Ответить
0

Отличная статья-обзор. Последние тв-экранизации не смотрел, но мельком видел отзывы - и они не вселяли надежд. Больше всего народ хаял этот чертов 3Д. Что ж, я очень расстроен, т.к. ждал продолжение Берсерка более 7 лет. Мангу почти не читал, начал с сериала в 2010. Тогда я уже был потребителем аниме со стажем, и особо ниче не цепляло, т.к. почти все олдскульные и не только вины были давно отсмотрены, а новой годноты выходило очень мало. И тут мне попался хороший рип Берсеркера... Новая доза! Боже, я снова попал в этот удивительный мир, когда ты полностью поглощен происходящим на экране! Пришел в себя на последних сериях, которые в лучших традициях НГЕ подвынесли мозг. Дальше несколько дней была небольшая депрессия. Ну, нам не привыкать, благо остался шикарнейший саунд, смягчивший возвращение к мирской суете. Далее оставалось только ждать продолжения. Мувики видел, но все не то. Видимо, настало время манги, хоть и не очень люблю ее.

Ответить
0

Статья норм, но трилогии и сериала прям доебки какие то.

Ответить
0

Про современный сериал: дело даже не в бюджете, посмотрите чем раньше занимались эти студии, там хентай, Юри, идолы, паршивенькая повседневность и т.д. и т.п. Им просто банально не хватает уровня. Мне хотелось вырвать себе глаза от фильтра с карандашной рисовкой, которую использовали везде, и где оно нужно и где нет, часто портив этим все тени, которые вероятно должны были наоборот создаваться таким способом. Выглядело это как будто школьник купил новый фильтр и начал эго пихать на все подряд не думая особо.

Ответить
0

Бюджет оказал косвенное влияние на качество. 2 миллиона долларов — это смешные деньги для анимационного сериала вообще, а для «Берсерка»...эх, даже больно говорить об этом. Поэтому аниме занимались сразу три японские студии и несколько подрядчиков из Вьетнама и Южной Кореи.

Ответить
–1

" «лучшей манги в истории»"интересно кто это говорит я бы с ним поспорил(я обожаю берсерка,но лучшая в истории?возможно для кого то,но у всех вкусы разные,может лучшая в сейнене.
и что понимается под тёмным?тот же хелсинг или дрифтерс темноваты,но не жесть как в берсе.
аниме смотрел только в старой версии всё остальное даже не пытался.
мангу само собой читаю.

Ответить
0

Рекламщики и тысячи фанатов, если набрать в Гугле «Berserk the best manga of all time».

Вопрос по поводу темного фэнтези очень странный. Это вообще-то отдельный жанр, если что. Hellsing и Drifters к нему не относятся.

Ответить
0

ну возможно про тёмное фентези не слышал извеняюсь,но рекламщики такие рекламщики..

Ответить
0

Прямой эфир

[ { "id": 1, "label": "100%×150_Branding_desktop", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop" ], "adfox_method": "createAdaptive", "auto_reload": true, "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "ezfl" } } }, { "id": 2, "label": "1200х400", "provider": "adfox", "adaptive": [ "phone" ], "auto_reload": true, "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "ezfn" } } }, { "id": 3, "label": "240х200 _ТГБ_desktop", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fizc" } } }, { "id": 4, "label": "240х200_mobile", "provider": "adfox", "adaptive": [ "phone" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "flbq" } } }, { "id": 5, "label": "300x500_desktop", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "ezfk" } } }, { "id": 6, "label": "1180х250_Interpool_баннер над комментариями_Desktop", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "h", "ps": "clmf", "p2": "ffyh" } } }, { "id": 7, "label": "Article Footer 100%_desktop_mobile", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop", "tablet", "phone" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fjxb" } } }, { "id": 8, "label": "Fullscreen Desktop", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop", "tablet" ], "auto_reload": true, "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fjoh" } } }, { "id": 9, "label": "Fullscreen Mobile", "provider": "adfox", "adaptive": [ "phone" ], "auto_reload": true, "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fjog" } } }, { "id": 10, "label": "Native Partner Desktop", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop", "tablet" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fmyb" } } }, { "id": 11, "label": "Native Partner Mobile", "provider": "adfox", "adaptive": [ "phone" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fmyc" } } }, { "id": 12, "label": "Кнопка в шапке", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop", "tablet" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fdhx" } } }, { "id": 13, "label": "DM InPage Video PartnerCode", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop", "tablet", "phone" ], "adfox_method": "createAdaptive", "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "h", "ps": "clmf", "p2": "flvn" } } }, { "id": 14, "label": "Yandex context video banner", "provider": "yandex", "yandex": { "block_id": "VI-250597-0", "render_to": "inpage_VI-250597-0-1134314964", "adfox_url": "//ads.adfox.ru/228129/getCode?pp=h&ps=clmf&p2=fpjw&puid1=&puid2=&puid3=&puid4=&puid8=&puid9=&puid10=&puid21=&puid22=&puid31=&puid32=&puid33=&fmt=1&dl={REFERER}&pr=" } }, { "id": 15, "label": "Плашка на главной", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop", "tablet", "phone" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "p1": "byudo", "p2": "ftjf" } } }, { "id": 17, "label": "Stratum Desktop", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop" ], "auto_reload": true, "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fzvb" } } }, { "id": 18, "label": "Stratum Mobile", "provider": "adfox", "adaptive": [ "tablet", "phone" ], "auto_reload": true, "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fzvc" } } } ]
Узнавайте новости о мостах
Санкт-Петербурга первыми
Подписаться на push-уведомления