Разработчики The Riftbreaker рассказали про использование AMD FidelityFX Variable Shading

Без особых затрат смогли поднять фпс.

Разработчики The Riftbreaker рассказали про использование AMD FidelityFX Variable Shading

Существующие проблемы: VRS к некоторым проходам может снизить качество изображения без увеличения производительности или в целом качество убить. Например, применение VRS к блуму привело к созданию артефактов вместо желаемого мягкого эффекта.

Совет: некоторые участки экрана можно без проблем передать VRS, не боясь за качество. Например, если UI скрывает.

P. S. круто, что AMD в опенсорс такие штуки выкладывает 💪

34
11 комментариев