Посиделки с инди #16: Static Dread — сделали игру лучше, а продаваться она стала хуже [+РОЗЫГРЫШ]
Дмитрий Белей, глава Solarsuit Games, рассказывает, как RPG мечты Drake Frontier привела студию к созданию Static Dread: The Lighthouse и The Submarine — и почему более дорогая и качественная вторая часть продаётся хуже первой.
Обсуждаем деньги и вишлисты, ошибки разработки, Steam, издателей, будущее Static Dread и то, сколько ещё нужно, чтобы наконец закончить Drake.
Где можно послушать/посмотреть:
Ну или можно выбрать из кучи других сервисов, куда реаплодится подкаст.
Для участия в Розыгрыше надо:
- Лайкнуть пост и оставить комментарий с названием игры Static Dread: The Lighthouse илм Static Dread: The Submarine.
- Иметь дату регистрации до 1 апреля.