Артем Ситников

@artem
+35 229
с 2018
22 подписчика
93 подписки

Ну да, раз тебе нужно, то всем нужно.

Причем тут нужно, не нужно — в бизнесе существует только экономическая целесообразность. Я бы тоже не стал тратить время на такую ерунду время, у которой около нулевое business value для данной игры.

1

Как говорится: "Можно, а зачем?", ради того чтобы один ДТФер бессмысленно пострелять по бутылочкам? А все остальные получили в этой сцене (примерно) -6% фпс. И разрабы лишний месяц отлавливали баги с этой "разрушаемостью".

Тут то почему так?потому что если делать такую мелочевку разрушаемой то это еще сильнее будет просаживать фпс, так как вместо статичной геометрии которая рисуется за один вызов, придется создавать динамическую. А это отдельные render call на каждый объект, отдельный колайдер для физического взаимодействия под каждый объект. Плюс нужно придумать и прикрутить модель разрушения, как-то потом обрабатывать осколки.

И всё это ради просто "разрушаемости", которая никакой глубины геймплею не добавляет, кратно увеличивает трудозатраты и сильно просаживает производительность.

3