Рискну предположить, что твоей модели нужен набор UV-координат под названием "DiffuseUV". Ну это так, если тыкать пальцем в небо на основе сообщения об ошибке.
Да понимаю Но я с ними не связывался пока. Как с ними работать. По моему представлению их нужно накинуть на материал и возможно я смогу сохранить этот формат
UVMap, "DiffuseUV» not found
Рискну предположить, что твоей модели нужен набор UV-координат под названием "DiffuseUV". Ну это так, если тыкать пальцем в небо на основе сообщения об ошибке.
Да понимаю
Но я с ними не связывался пока. Как с ними работать.
По моему представлению их нужно накинуть на материал и возможно я смогу сохранить этот формат