Вопросы по серии Темных душ
Вопрос по устройству мира в играх от Фромов.
Я прошел все их соулс лайк игры и выбил платину. Я понимаю, что есть игровые условности. Но остаются вопросы по миро-образованию в глобальном плане.
В DS1 было пламя, его захватили, поделили, оно начало затухать. Гвин его решил поддерживать много циклов.
Я не совсем понимаю, что значит для того мира "цикл". Это пламя горит, потом затухает, Гвин его разжигает, самим собой или еще чем. В игре есть возможность взойти на костер и сделать +1 круг. Как это влияет на мир? Что происходит, когда костер затухает, и когда разгорается вновь? Мир расцветает и начинает "загнивать"? Эпоха ренессанса и средневекового упадка? В DS1 нам показывают ГГ, который был проклят меткой и умер, его отправляют в "тюрьму". Это тюрьма в реальном мире, где есть живые люди? Его отправляют на "остров" или в королевство или хоронят по определенным ритуалам?
В игре есть живые люди, которые попали Лордран. Этот Лордран он иллюзорный, загробный мир, или он отделен от другого мира живых "стеной", как туманом в Demon`s Souls?
Круговорот с поддержкой пламени относится только к нескольким королевствам или же всей планете? В DS2 мы попадаем в мир игры, прыгая в воронку в озере или реке, т.е. мир, как бы подземный? Или все же, все же загробный или его телепортнуло куда то там? Разговор о том, что пламя влияет на весь мир игры и в тоже время мы находимся в сравнительно небольшой местности. Да, в DS2 мы проходим через несколько королевств, плывем на корабле. В DS3 у нас есть хаб и мы телепортируемся в неизвестно как далеко находящиеся друг от друга точки. Но все же, меня не покидает чувство камерности происходящего, что мир серии иллюзорен, и реален только проклятым. Открывается только тем живым, кто отчаялся, как многие персонажи игр.
По поводу того, что обычные мобы оживают после смерти игрока, а боссы нет. Я так понимаю, это можно объяснить тем, что все мертвы и оживают, как ГГ, но т.к. все уже более полые, чем ГГ, то продолжают в своем безумии повторять все те же действия, что и раньше. И восстанавливаются в время новой попытки игрока из-за игровой условности. А боссы умирают и теряют душу и не могут возродиться. Я все правильно понимаю?
Если есть ответы, я был бы рад их узнать. Спасибо.
З.Ы. Если есть ролик или статья с ответом, выложите, плиз. ЛОР я смотрел, т.к. он мне интересен. Мне игры то понравились в первую очередь визуальным стилем и миром, а потом уже механикой.