Очень часто слышу осуждение игр где при повышении сложности врагам просто накидывают статов. А как иначе можно сделать? Мне кажется, во всех играх уровни сложности это и делают: увеличивают врагам статы.
Вряд ли кто-то будет заморачиваться над тем, чтобы менять AI в зависимости от уровня сложности.
Фир - игра 2011 года и там заморочились же.
Аи это забытые технологии древних.
Третий, что ли?