Уважаемые товарищи Юнитисты.
Есть вопрос к тем кто пользуется Unity.
Задача такая. Есть у меня в игре например много дверей. И получается, что у всех по сути одна и таже анимация открывания только спрайты разные.
Можно ли как-то написать префаб с одним аниматором и прецепленной анимацией, а для конкретного объекта уже в коде подпихивать разные скины?
4 комментария