Уважаемые товарищи Юнитисты.

Есть вопрос к тем кто пользуется Unity.

Задача такая. Есть у меня в игре например много дверей. И получается, что у всех по сути одна и таже анимация открывания только спрайты разные.

Можно ли как-то написать префаб с одним аниматором и прецепленной анимацией, а для конкретного объекта уже в коде подпихивать разные скины?

1
4 комментария