Привет. Учу потихоньку Юнити и смотрю в сторону 2D платформеров. Посмотрел кучу гайдов по передвижению, но не нашёл ни одного на диагональное перемещение. Например если у меня есть ступеньки, или просто диагональная поверхность, типо склонов или подъёмов. Везде движение рассматривается в пиксельном пространстве при помощи тайлов. Как правильно сфор…
transform.Transate(new Vector3(1,1,0)) ?
я ищу не решение, а обучение