Что делать если в Unity тени на самих 3D объектах как бы есть (они затемняются и осветляются), но тени не падают на другие 3D объекты, как будто они для друг друга прозрачны?
У объектов есть параметр Cast shadow и Recive shadow. Проверь включены ли они.
Ну и у тебя очень яркий свет. Это тоже может быть причиной.
Я уже пробовал и отдалять и приближать свет, ничего не менялось. Cast shadow включен, но recive shadow я тупо не нашел
а может у тебя источник слишком далеко стоит
От дистанции ничего не меняется, я уже пробовал и отдалять и приближать источник света. На фото он максимально близко.
От дистанции ничего не меняется, я уже пробовал и отдалять и приближать источник света. На фото он максимально близко.