Самые простые мультиклассы воин/варвар, плут/рейнджер, плут/бард, паладин/колдун, паладин/чародей... . Плут и воин при этом получают много плюшек до 5-6 уровня, что хорошо подходит для мультикласса. Но нужна синергия между классами, как тут уже сказали, тот же волшебник имеет базовую характеристику в виде Интеллекта, что хреново ляжет на другие кастующие классы.
В рамках именно игры, а не настолки, лучше брать именно то что будет давать максимальный буст. Желательно, но не обязалово, чтобы совпадала базовая характеристика, т.к. все заклы в таком случае кидаются с одним и тем же параметром Сл. Спасброска.
Немаловажно что в игре есть предметы, которые прям созданы, чтоб ломать эти рамки. Всякие там тиары и дубины, апающие на 17-19 какой-нибудь стат. Так что теоретически мультикласс можно вообще любой сделать.
Волшебника тяжело мультикласить с другими кастер-классами, т.к. он один использует интеллект. Хорошо можно скомбинировать с воином или разбойником. Первый уровень в воине (для тяжелой брони и улучшенного спасброска по конституции), остальное в волшебнике.
Интересную базу для мультикласса дает колдун 3+ уровня засчет пакта меча, который позволяет Харизму как стат для атак и урона оружием использовать. Это открывает доступ к интересным комбинациям колдун+паладин, колдун+бард, колдун+чародей
1. никуда не деваются, при левелапах после респека уже изученные заклы будут даже отмеченны. на самом респеке не будут, если 1 уровень персонажа это 1 левел визарда
2. сорсерер и визард принципиально плохо мультиклассируются, т.к. им нужны хотя бы 10 уровней в свой класс, иначе как-то без толку, ведь и преп спелл слоты и спелл слоты даются только за уровни класса. на 11-12 дают заклы 6 уровня, их имхо можно и скипнуть, не вижу там ничего сверхмощного, а спеллслот 6ур и на 12 будет ровно 1.
т.е. на практике ты им берешь исключительно 1 или 2 уровня вспомогательного класса ради самых стартовых бонусов, в основном ради брони, 1/11 или 2/10, причем 1й уровень персонажа 1й левел вспомогательного класса, чтобы именно стартовые бонусы получить или 2 первых уровня разных классов 1/1/10, но хз, какая такая комба будет это оправдывать
визарду можно взять 1 лвл воина ради хеви армор и профишенси в спас бросках конституции, чтобы твои заклы концентрации были практически несбиваемыми можно взять и 2 лвл воина ради action surge - возможность кастануть дважды за ход раз в шорт рест
другой вариант - 1 лвл клерика дает хефи армор, кантрипы гайденс (мега полезный) и резистанс, которые баффы и все равно не зависят от виз модификатора, несколько спеллов 11 ур под 1 преп спелл слот, там есть блесс, который опять же бафф всегда работает, профиш в убеждении, чтобы сделать своего кастома визарда способным в диалоги
касательно мультиклассов надо обращать внимание на "брейкпоинты", например уровни, когда получаешь фиты - единственный гарантированный способ перманентно поднять абилити скоры до 20, не учитывая магич предметы и вещи, вроде волос ведьмы и зелье исследовательницы крови.
все классы получают 3 фита на 4, 8, 12 воин получает четвертый на 6 рог получает четвертый на 10
соотв, самые норм мултиклассы это 4/8
говорят экстра атака pact of the blade варлока и экстра атака паладина стакаются, еще не успел проверить сам если это работает - варлок-паладин 5/7 или 6/6 становится оправданным
если один из классов - воин, то 6/4/2 или 6/6 тоже ок с рогом можно взять и 10/2, но хз, зачем, разве что это 2 уровня файтера
другой пример брейкпоинта - лвл, когда дают сабкласс
у кастеров надо смотреть, на каких уровнях дают спеллслоты кастеры в итоге ограничены, 4/8 для них слишком плохой вариант, 8 лвл визарда это только заклы 4 уровня и только 2 спеллслота 4 ур, 3ий сп сл 4 ур дают на 9
Взял в начале уровень вора и потом все в бардасобственно, рога надо обязательно брать до 3 уровня, чтобы взять сабкласс, а раз так, то и до 4, чтобы взять фит
Самые простые мультиклассы воин/варвар, плут/рейнджер, плут/бард, паладин/колдун, паладин/чародей... .
Плут и воин при этом получают много плюшек до 5-6 уровня, что хорошо подходит для мультикласса. Но нужна синергия между классами, как тут уже сказали, тот же волшебник имеет базовую характеристику в виде Интеллекта, что хреново ляжет на другие кастующие классы.
В рамках именно игры, а не настолки, лучше брать именно то что будет давать максимальный буст. Желательно, но не обязалово, чтобы совпадала базовая характеристика, т.к. все заклы в таком случае кидаются с одним и тем же параметром Сл. Спасброска.
Немаловажно что в игре есть предметы, которые прям созданы, чтоб ломать эти рамки. Всякие там тиары и дубины, апающие на 17-19 какой-нибудь стат.
Так что теоретически мультикласс можно вообще любой сделать.
плут/рейнджер + тсоблазн с плащём невидимкой = разъёб
Волшебника тяжело мультикласить с другими кастер-классами, т.к. он один использует интеллект.
Хорошо можно скомбинировать с воином или разбойником. Первый уровень в воине (для тяжелой брони и улучшенного спасброска по конституции), остальное в волшебнике.
Интересную базу для мультикласса дает колдун 3+ уровня засчет пакта меча, который позволяет Харизму как стат для атак и урона оружием использовать. Это открывает доступ к интересным комбинациям колдун+паладин, колдун+бард, колдун+чародей
У воина и плута есть подклассы, использующие интеллект.
1. никуда не деваются, при левелапах после респека уже изученные заклы будут даже отмеченны. на самом респеке не будут, если 1 уровень персонажа это 1 левел визарда
2. сорсерер и визард принципиально плохо мультиклассируются, т.к. им нужны хотя бы 10 уровней в свой класс, иначе как-то без толку, ведь и преп спелл слоты и спелл слоты даются только за уровни класса. на 11-12 дают заклы 6 уровня, их имхо можно и скипнуть, не вижу там ничего сверхмощного, а спеллслот 6ур и на 12 будет ровно 1.
т.е. на практике ты им берешь исключительно 1 или 2 уровня вспомогательного класса ради самых стартовых бонусов, в основном ради брони, 1/11 или 2/10, причем 1й уровень персонажа 1й левел вспомогательного класса, чтобы именно стартовые бонусы получить
или 2 первых уровня разных классов 1/1/10, но хз, какая такая комба будет это оправдывать
визарду можно взять 1 лвл воина ради хеви армор и профишенси в спас бросках конституции, чтобы твои заклы концентрации были практически несбиваемыми
можно взять и 2 лвл воина ради action surge - возможность кастануть дважды за ход раз в шорт рест
другой вариант - 1 лвл клерика дает хефи армор, кантрипы гайденс (мега полезный) и резистанс, которые баффы и все равно не зависят от виз модификатора, несколько спеллов 11 ур под 1 преп спелл слот, там есть блесс, который опять же бафф всегда работает, профиш в убеждении, чтобы сделать своего кастома визарда способным в диалоги
касательно мультиклассов надо обращать внимание на "брейкпоинты", например уровни, когда получаешь фиты - единственный гарантированный способ перманентно поднять абилити скоры до 20, не учитывая магич предметы и вещи, вроде волос ведьмы и зелье исследовательницы крови.
все классы получают 3 фита на 4, 8, 12
воин получает четвертый на 6
рог получает четвертый на 10
соотв, самые норм мултиклассы это 4/8
говорят экстра атака pact of the blade варлока и экстра атака паладина стакаются, еще не успел проверить сам
если это работает - варлок-паладин 5/7 или 6/6 становится оправданным
если один из классов - воин, то 6/4/2 или 6/6 тоже ок
с рогом можно взять и 10/2, но хз, зачем, разве что это 2 уровня файтера
другой пример брейкпоинта - лвл, когда дают сабкласс
у кастеров надо смотреть, на каких уровнях дают спеллслоты
кастеры в итоге ограничены, 4/8 для них слишком плохой вариант, 8 лвл визарда это только заклы 4 уровня и только 2 спеллслота 4 ур, 3ий сп сл 4 ур дают на 9
Взял в начале уровень вора и потом все в бардасобственно, рога надо обязательно брать до 3 уровня, чтобы взять сабкласс, а раз так, то и до 4, чтобы взять фит
Уух, класс, спасибо.
А у барда какие фишки кроме фитов и песни на отдых?
Может тогда имеет смысл респек сделать рога/бард 4/8.
И тут есть дуалкласс или нет?