Почему разработчики отказались от фотореалистичных текстур?
Почему разработчики отказались от фотореалистичных текстур?
6.5K6.5K показов
2.3K2.3K открытий

Просто напомню как выглядел The Vanishing of Ethan Carter (2014), с фотореалистичной мега-тектурой. Утерянные технологии предков, на которые все забили болт. Почему, неясно

Ответить

Жаль что в игре ничего кроме этих текстур не было.

Ответить

Ахуенная игра. В мой личный топ входит

Ответить

Сейчас мегасканс доступны всем желающим, но мало кто их юзает, к сожалению

Ответить

Никто не забил - там не такая топовая графика, как кажется. Она довольно мертвая

Ответить