[Геймдизайн]: Какой лучший вариант прокачки?

Делаю шутер в изометрии с механикой по типу Vampire Survivors и нужно определиться с вариантом. Выбираю из ряда способов и пока не могу решить что использовать.

Навыки

Вариант нормальной, но т.к можно брать десятки, а может и сотни перков, то не знаю на сколько это будет удобно.

[Геймдизайн]: Какой лучший вариант прокачки?

Карты

Сейчас используется почти везде, но менее "атмосферный" + нет наглядного понимания что ты прокачал.

[Геймдизайн]: Какой лучший вариант прокачки?

Если есть другие идеи, то пишите.

9
8 комментариев