Привет трушным разрабам!Доводилось ли кому пользоваться аналогами Git при разработке игр в команде? Что это было? Локально или облачно? Какой экспириенс?
Да норм, удобно, главное всем один и тотже файл не заливать
Гитлаб вполне себе угабуга.
В ААА используют Perforce, но вряд ли вам это нужно, гита достаточно.
С: