В опросах по JRPG и CRPG уверенно победил пошаг (во втором случае пошаг с тактикой), настало время определиться со стратегиями:Полностью пошаговые стратегии (сюда же глобальные стратегии с пошаговыми боями)Классические RTSУказуаленные производные от реалтаймовых стратегий (МОБЫ и всяческие гоняния юнитов по нескольким веткам из узла в узел)Глобальные стратегии с реалтаймовыми боями
пошаговость это искусственное растягивание игрового процесса и унылый кусок навоза. а еще скучно.
Риалтайм - это производное клипового мышления, когда думать над процессом становится моветоном, отупляя и без того тупых людей.