В чем хайп Black Myth: Wukong?
Вижу вокруг игры много хайпа. Пишут крутая игра, "всё для людей", "игра года, впервые за долгое время", "инновационный геймплей". Открываю видео геймплея и там типикал сосалик-слешер с йоба-графонием, и конечно же в лесу от которого в глазах рябит. Бесконечные хелсбары на месте, гигантические боссы тоже. Не удивлюсь если под капотом миадзаковские фреймы неуязвимости.
В чем новизна-то? В чем инновации? Сослико-дроч 10+ лет выходит один за одним, очередной виток развития графония - то то что ждут геймеры? Что я упускаю?
45 комментариев