Хард. Выше, уже обычно начинается дрочь, ниже игра не бросает вызов, теряя в атмосфере. Есть редкие исключения - на пример ХАЛО комбат еволвед, так на максимольном уровне сложности игра показывает ту самую атмосферу полной беспомощности людей против Ковенанта, когда только самый сильный и экипированный боец способен хотя бы выживать против них.
Хард. Выше, уже обычно начинается дрочь, ниже игра не бросает вызов, теряя в атмосфере. Есть редкие исключения - на пример ХАЛО комбат еволвед, так на максимольном уровне сложности игра показывает ту самую атмосферу полной беспомощности людей против Ковенанта, когда только самый сильный и экипированный боец способен хотя бы выживать против них.