Последние два вопроса по механикам Экпедиции 33
Я уже на финальном боссе в Экспедиции 33, но так за все прохождения игры я не выяснил для себя два вопроса. Почему максимальный урон одной атаки не может быть выше 9999 поинтов и как менять очередь ходов в отряде? Нерешенность первого вопроса делает бессмысленным использование многих навыков на удвоение урона, ибо здесь имеет смысл использовать только самые сильные скилы, при удвоении атаки которых и происходит упор в лимит. А второй - крайне важен для выстраивания стратегий, ибо в Экспедиции 33 всегда нужно подгадывать, кому нужен фул заряд очков опыта для первой атаки: первый чел в цепочке вкидывает флакон с зельем на повышение оп второму.
Я пытался вывести некий алгоритм изменения последовательности ходов в отряде, я думал, что это связано с тем, в какой последовательности ты добавляешь челов в сквад в режиме исследования, но по итогу выяснил, что это не влияет, а алгоритм вообще какой-то рандомный. Вообще не понятно, почему такую основополагающую вещь для жрпг разработчики не сделали открытой.
Хочу уже под конец выяснить эти два вопроса. Ибо после прохождения я вряд ли вернусь в игру, не хочется пройти, так и не узнав ее две главные тайны.