Вопросы Олег Чимде
10 609

Насколько для вас важна вибрация в видеоиграх

И не отключаете ли вы её, если такая настройка доступна.

В закладки
Аудио

Наткнулся на любопытный тред на ResetEra, посвящённый виброотдаче в видеоиграх. Пользователь с ником texhnolyze столкнулся с проблемами с вибрацией контролера в ПК-версии Warframe, а затем спросил у сообщества, насколько эта функция для них вообще важна. Сам он не может понять, как можно играть в те же шутеры без неё.

Без вибрации я не чувствую никакой отдачи от стрельбы. Это безумно скучно. Пользователи клавиатуры и мыши продолжают отстаивать точность мыши в шутерах, но я никак не могу это принять. Без вибрации даже стрельба по врагам в лицо не приносит удовлетворения. Мне нужна реальная обратная связь с оружием, и вибрация контроллера — единственный способ обеспечить это.

exhnolyze
пользователь ResetEra

Кто-то с ним согласился, кто-то — нет. Один участник дискуссии сказал, что всегда отключает вибрацию, так как она только мешает. Исключение — гонки: благодаря ней можно получить множество полезной информации. Другой отметил, что иногда отключает вибрацию ради экономии батареи, но это сильно портит игру.

В целом, мнения разделились. Кто-то отключает эту функцию, а кто-то жить без неё не может.

Я никогда не задумываюсь о ней, пока играю, но когда вибрации нет, я всегда сразу чувствую, что что-то не так.

Evil Monkey DTT
Пользователь ResetEra

Я, как и игрок из цитаты выше, считаю, что виброотдача важна — в первую очередь, она сильно способствует погружению. Да, при игре с мыши ты лучше стреляешь, но при этом многое теряешь. Причём что именно — не ясно, потому что в процессе игры ты не задумываешься о вибрации, геймпад становится продолжением твоих рук.

Что думает на этот счёт DTF? Предпочитаете ли вы играть с вибрацией или по возможности отключаете её? Поделитесь мнением в комментариях.

Как вы предпочитаете играть?
С вибрацией
Без вибрации
Показать результаты
Переголосовать
Проголосовать

#дискуссии

{ "author_name": "Олег Чимде", "author_type": "editor", "tags": ["\u0434\u0438\u0441\u043a\u0443\u0441\u0441\u0438\u0438"], "comments": 304, "likes": 117, "favorites": 29, "is_advertisement": false, "subsite_label": "ask", "id": 38632, "is_wide": false, "is_ugc": false, "date": "Sun, 03 Feb 2019 19:15:49 +0300" }
{ "id": 38632, "author_id": 3009, "diff_limit": 1000, "urls": {"diff":"\/comments\/38632\/get","add":"\/comments\/38632\/add","edit":"\/comments\/edit","remove":"\/admin\/comments\/remove","pin":"\/admin\/comments\/pin","get4edit":"\/comments\/get4edit","complain":"\/comments\/complain","load_more":"\/comments\/loading\/38632"}, "attach_limit": 2, "max_comment_text_length": 5000, "subsite_id": 64961 }

304 комментария 304 комм.

Популярные

По порядку

Написать комментарий...
90

Всегда включена, очень сильно погружает в игру.
Особенно в шутерах.

Ответить
25

Ну тут многое от проекта зависит, например в Stardew Valley она задалбывает и акум быстро садит, когда например на каждый взмах топора у тебя вибрация, приходится отрубать, а вот в Middle-Earth Shadow of Mordor она просто одна из лучших, что я встречал в играх, врубается когда начинаешь управлять здоровым Граугом и на каждый его шаг когда он несется, сотрясается земля и вибрирует твой джой, прям ощущаешь всю тяжесть и мощь этой махины, крутые ощущения.

Ответить
–16

садит

Facepalm 🤦‍♂️

Ответить
3 комментария
13

Кстати еще вспомнил, иногда она и на геймлей работает.
Например в L.A. Noire - когда около потенциальной улики, геймпад вибрирует.

Ответить
10

еще куча примеров на самом деле, первое что вспомнилось, когда в GTA 5 едешь по трасе и там есть маленькие такие поребрики что-ли, и у них приятная отдача, да и вообще, когда на кочку наезжаешь, ощущение совсем другие. Недавно отметил, что если на экране произошло действие справа, то будет вибрировать правая часть джойстика, это не всегда замечаешь, но подсознательно дает погружение. Тот же фонарик в Ласт оф ас, его так и хочется перезарядить. Как в комментах ниже заметили про год оф вар, где появляется змей и в тембр голоса очень круто вибрирует. Не знаю, как можно без вибрации играть)

Ответить
–1

Какая это боль была проходить ее на сиксасисе без вибрации. Ну не боль, но с вибрацией круче.

Ответить
5

Всегда включена, кроме шутеров. Она же мешает в соревновательном мультиплеере только.

Ответить
0

Та нет ,хотя смотря где на боксе курки вибрируют , а на плойке сам Джой .На плойке мне не мешает в тот же бо3 играть на престижах.

Ответить
2

В серии игр Forza, не менее круто реализована виброотдача.

Ответить
1

Особенно круто сделана вибрация под курками. Прям кайфую

Ответить
–2

всегда выключена, очень сильно выдергивает из погружения

Ответить
–1

Ты в параллельном мире живешь?

Ответить
1 комментарий
42

Вибрация является важной частью "консольной магии" и существенным преимуществом по сравнению с игрой на ПК-шной клавомыши, поэтому шутеры с геймпада дают совсем иной экспириенс.

Ответить
124

Шутеры с клавомыши тоже дают совсем иной экспириенс, потому что ты попадаешь)

Ответить
13

Слишком легкое попадание снижает иммерсивность :)

Ответить
27 комментариев
24

С геймпада сочнее стрельба чувствуется,за счёт вибрации и курка

Ответить
4

Всегда отключат автонаводку и все равно попадаю с геймпада
Что не так?

Ответить
7 комментариев
1

Смешно) Я и с геймпада спокойно попадаю) С чего бы это мне промахиваться?) Я действительно точнее с мыши в шутерах, но кто сказал, что с геймпада априори сложно попасть?
Другой разговор, что не во всех играх прицеливание хорошо реализовано. При том, что в BF1 мне целиться просто чертовски удобно в killzone shadow fall мне жесть как неудобно. Как будто input lag или что-то такое, и это при том, что я с повышенного фреймрейта. Зависит от игры, в общем, и, разумеется, рук.

Ответить
–2

Пад в клешни не помещается?

Ответить
1 комментарий
8

Забавно, что на ПК ты можешь эту "консольную магию" настроить гораздо лучше, чем на консолях.

Ответить
4

Теоретически да - а на практике в интернете постоянно натыкаешься на вопросы типа "Пацаны, а почему у меня вибрация вообще не работает?! Вроде ж всё настроил как надо, в опциях включена - а не трясется совершенно...".

Ответить
2 комментария
5

Да я комплуктер свой могу так же к телевизору подключить, и играть на диване

Да я геймпад могу купить и наслаждаться консольным геймингом

Консоли для нищих, геймпады говно!

Ответить
4 комментария
0

Закрытая система у консолей, ограничения (

Ответить
0

Даже на уровне системы нельзя отключить вибрацию. Это тонкая настройка?

Ответить
0

Что мешает подключить джойстик иксбокса к пк ?
Играю так лет 7 уже, с дивана в игровой комп подключённый к 65" панели

Ответить
0

Что мешает подключить джойстик иксбокса к пк ?

В моем случае - его отсутствие и удаленность телевизора от ПК, находятся в разных комнатах.

Ответить
4 комментария
15

Вибрация нравится, а вот неотключаемый фонарик дуалшока крайне напрягает своей бессмысленностью.

Ответить
3

Минимальная яркость + наклейка с али и вообще о нем не вспоминаю.

Ответить

Комментарий удален

2

Батарейку все равно есть.. так бы может на час-другой больше хватило

Ответить
2 комментария
1

Наклейка :( Как грустно :D Разве было так сложно вставить настройку панели?

Ответить
1 комментарий
1

разве этот фонарик никак с камерой не завязан? всегда думал, что за счёт него камера более точно определяет движения пада в пространстве.

Ответить
1

Смысл есть, как минимум информативность из механик игры или какой пользователь использует геймпады (вместо 4 ледов на прежнем контроллере), но то, что он неотключаемый конечно грустно. В Trine, допустим, играя магом мне нравится включать фиолетовый цвет), но играя в Dark Souls в темноте я вообще не хочу никаких светящихся объектов, кроме игровых.

Ответить
0

Он хотя бы не так мешает(даже тот что с полосой на таче), я был неприятно удивлен тем, что у бокса его мелкая кнопка включения такая яркая, что в темноте прямо глаза режет.

Ответить
15

вибрация приносит массу удовольствия, как в играх так и в не, так что не отключаю.

Ответить
3

Извините, но мы тут про вибрацию геймпадов. =)

Ответить
–14

Играть в шутеры с геймпада отдельный вид извращенства.
Вот не знаю, но эта ваша вибрация ни в коем месте не похожа на отдачу. Да и как истинный ПК-геймер мало себе представляю как с ней играть.

Ответить
16

А давно "ПК-геймер" стало значить "человек необучаемый?"

Ответить
2

А идеальная похожесть не нужна - достаточно того, что ты вообще встряску руками чувствуешь. Всяко гораздо лучше, чем когда вообще никаких ощущений. Ну и взрывающаяся неподалеку граната, опять же, воспринимается уже совсем по-другому.

Ответить
1

Могу перефразировать тебя: «Я, конечно, вот тут нихуя не понимаю, но это то еще говно!».
Но реально в какие-то консольные шутеры по типу нового дума на геймпаде играть одно удовольствие. В CS:GO, ясное дело, очень не очень так играть.

Ответить
1

Что?? DOOM консольный шутер?? Может они и пошли на некоторые уступки или ухищрения, но вот это — https://youtu.be/72S2aAxtZOs?t=126, не консольный шутер!

Ответить
4 комментария
13

Когда спрашивают про вибрацию, сразу вспоминаю игру Миетал гир 1 там был специальный человек(режиссер вибрации) который ТОЛЬКО отвечал за вибрацию гемпада. Так что гений не мог ошибаться.

Ответить
3

Режиссёр вибрации. На земле найдётся работа для любого человека!

Ответить
2

Положи свой геймпад на пол. Сейчас я сдвину его силой мысли.

Ответить
0

В DS Кодзима обещал задействовать все возможности геймпада, включая вибрацию.

Надеюсь, что он не подведёт, и я её даже не выключу.

Ответить
1

Вибрация, это однозначно очень круто. Добавляет еще один слой к ощущениям от игры.

И конечно, тут нельзя не упомянуть вибрацию на триггерах геймпада Xbox One. Это как анальный секс. Кто попробовал однажды, тот от него уже не сможет отказаться.

Ответить
3

Предоставляю, если бы так рекламировали Xbox one...)

Ответить
0

Это когда ты попробовал или тебя попробовали?

Ответить
2

На пс4 скорее отключаю, чем держу включенной - очень уж быстро сажает батарею дуалшока. Это, в принципе из единственный минус, но весьма весомый. С другой стороны, до сих пор тепло вспоминаю первое прохождение Journey - ближе к концу игры, в метели, когда кажется что герой замерз, на джойстик сперва начала приходить еле ощутимая вибрация, вызывая непередаваемые ощущения.
На свитче не выключаю, так как очень нравится то, как сделана сама вибрация. И, самое главное, у джойконов просто невозможно посадить заряд в любом режиме использования.

Ответить
93

Обсыпьте меня минусами, но всё что связано с цитатами, тредами и прочим с resetera это зашквар.

Ответить
3

А можно узнать причину негодования? (только узнал об этом ресурсе)

Ответить
23

Сам поймёшь если почитаешь историю возникновения этого ресурса и кто стоит во главе тамошней администрации. Почитай также про Kingdom Come в контексте resetera. После этого я думаю ты помёшь почему данный ресурс вредно использовать, ссылаться на него и вобще придавать ему значения, ведь этот ресурс способствует цензуре и ограничением, а также пропагандирует морализаторство в играх.

Ответить
2 комментария
2

Не, брат, тут ты прав.

Ответить
0

Это все конечно прекрасно, но конкретно в этом случае это какое значение имеет?

Ответить
2

А я объяснил господину выше. Перед тем как минус швырять можно было и вдуматься.

Ответить
3 комментария
37

Вибрация создаёт половину эпичности всем взаимодействиям с Йормунгандом в God of War. И никакое видео это не передаст, надо самому держать геймпад в руках, чтобы понять.

https://www.youtube.com/watch?v=6CmTK0oTfJ4

Ответить
10

Я в этот момент еще сильно пожалел, что не играю с огромной плазмы, чтобы на меня это чудо впритык вылезло.

Ответить
9

На экране в 110 дюймов это более чем эпично;)
А если по теме, то топор в Год оф Вор прям ощущаешь при возвращении в руку благодаря виьрации! Только поэтому предпочитал его, а не клинки хаоса.

Ответить
2

Ох уж мне эта "консольная магия". Вибрация, "плазма"... Самое главное в этой сцене - hi-fi сабвуфер возле задницы играющего.

Ответить
1

В сетевых играх отключаю ибо может в пылу битвы отвлекать , а в сингле наоборот включаю для большего погружения в игру

Ответить
14

Для меня отсутствие вибрации геймпада - знак разряженных аккумуляторов. Быстрая замена на новые, посаженные на зарядку и погнали.
Играю уже больше года на консоли, и да - без вибрации на геймпаде игра как-то кортонится... Выстрелы не ощущаются, удары и парирования в For Honor не чувствуются... Кароче виброотклик - это классно.
P.S. Бесит только в катсценах - положил такой геймпад на столик, а он давай там устраивать концерт!

Ответить
15

Почти всегда выключаю, довольно бесполезная и отвлекающая вещь

Ответить
10

Опрос бы прикрутили...А так никогда не отключаю

Ответить
9

Это тот самый плюс, ради которого стоит приобрести геймпад. Погружение в игру куда круче, когда ты чувствуешь отдачу от выстрелов, взрывов и т.д.

Ответить
5

Интересно, а есть мышки и клавиатуры с виброотдачей?
Если нет, то почему ещё никто не сделал?

Ответить
4

Мышки с вибрацией есть - кстати, по идее сильно вибрирующая мышь сама же себе прицел и сбивает собственной тряской, возможно это как-то компенсируют программно. Ну а другой вопрос в том, многие ли игры их поддерживают.

Ответить
1

как ты себе представляешь это можно программно компенсировать?

Ответить
7 комментариев
0

Ага, у стилсириес. Но только в играх с поддержкой их фичи сенс.

Ответить
6

Чаще выключаю, но иногда..

Ответить
5

Если вибрацию чувствуешь - игра гавно. Нет - значит игра справилась со своей функцией (погрузила).

Ответить
6

В кучу игр переиграл и так не понял, нахуй она нужна.

Чувство, будто у тебя в руках килограммовая мобила вибрирует, а это пиздецки отвлекает.

О "погружении" вообще молчу - его нет.

Ответить
4

Всегда вырубаю.

Ответить
3

Как нибудь ради интереса попробуйте отключить вибрацию в консольной Destiny 2, вся магия стрельбы там мгновенно попадет. Примерно то же самое произойдет если отключить звук))

Ответить
1

Неа, звук не так действует, вибро похлеще. Вообще из того, в чего я играла, в дестини самая лучшая отдача. Гонки не беру, это другое

Ответить
0

Ну звук - это вообще важнейший элемент ощущения стрельбы. Но анимация и вибрация тоже важны.

Ответить
0

В дестини вибро важнее даже звука

Ответить
3

HD Rumble наше всё.

Ответить
1

Клевая вещь, если разработчики правильно её используют.
В Зельде они дико схалтурили.
А вот в Марио Одисси очень круто вибрацию сделали.

Ответить
3

В шутеры с геймпада не играю, а в других играх она не мешает, так что всегда включена.

Ответить
3

Виброконтройлер одна из важнейших вещей в гейминге, влияющий на погружение, атмосферу и обратную связь в играх. Игроки предпочитающие мышь очень многое теряют.

Ответить
2

Не выключаю. В демке Anthem, кстати, очень приятно летать, лично мне, отчасти из-за вибрации геймпада. Хотя вот на шторме во время потокового скилла кажется немного излишней, в последствии неприятные ощущения в руках были.

Ответить
1

Управление всякими там тяжелыми роботами с вибрацией вообще офигенно.

Ответить
2

С теплотой вспоминаю вибрацию при игре на PS2-версиях Silent Hill 2 и Devil May Cry 3. Такому погружению способствует. Я бы во все игры вставлял ее.

Ответить
2

Оргазмирую когда играю на паде от хуана, вибрация в курках - топ

Ответить
1

В каком-то фильме про Бонда была крутая фишка с электричеством - в такое поиграл бы, ну а вибрация обычного пада может только девушек заинтересовать. :)

Ответить
2

Поверь, до качественного вибратора этим дуалшокам очень далеко...

Ответить
0

Мэджик ванд и мужикам подходит. Да и насадочки есть, хехе.

Ответить
0

Как говорила одна девушка: На хороший джойстик приятно присесть.

Ответить
5

Бывалая девушка, береги ее.

Ответить
1

Только сейчас понял, что в Hollow Knight на ПК нет вибрации.
До этого проходил на Свитче, там она реально бомбическая. ПК-версия ощущается какой-то голой без нее.

Ответить
1

Вроде была она на ПК (с геймпадом). Надо включить, убедиться. На свиче тоже надо купить, там вибрация самая крутая.

Ответить
0

Нет, там нет вибрации на ПК.

Ответить
1

Всегда включена. Вот только устарела технология у майкрософт и сони. Понимаешь это после знакомства с HD rumble у switch.

Ответить
1

На у их Pro контроллера вибрация слабее по сравнению с их джойконами.
Вот бы можно это было настроить.

Ответить
1

Destiny 2 с вибрацией и без вибрации (клава+мишь) -- две разные игры. И в первом случае отстреливать толпы крипов гораздо приятнее.

Ответить
0

Тут в другом дело, на клавомыше отдачи нет почти у оружия, там изи мод включается.
На ютубе есть сравнения.

Ответить
2

И это тоже, наверное. Я после бетки д2 точно для себя понял, что клава\мышь в этой игре точно не мой выбор. Первая сессионная игра на ПК, где только геймпад использую.

Ответить
0

Да там и самому проверить - дело одной минуты. За один барабан на геймпаде револьвер улетает почти в потолок, а мыши только незначительно поднимается где-то на 30°. Не поднимаю вообще, зачем делать такой дизбаланс, учитывая, что на мыши подавлять отдачу, по идее, проще.

Ответить
1

Если это какой-нибудь киберкотлетный фпс шутан аля колда\овервотч\осада отключаю только мешает. В остальных случаях очень крутая штука придающая ощущений.

Ответить
1

Согласен с парнем из поста, в warframe 50% очарования игры это оружие с вибрацией.

Ответить
1

От игры еще зависит, бывает приходится в настройках снижать вибрацию, иначе в каждой экшн-сцене чувство, что играешь сидя на массажном кресле. А так конечно всегда вкл, не вижу никакого смысла лишать себя тактильного удовольствия и преимуществ от виброотдачи. А друг наоборот судорожно опускает всегда в 0, говорит - мешает играть)

Ответить
1

Всегда включена, но не всегда обращаю на неё внимание. Пока больше всего запомнилась в Forza Horizon 3-4, где вибрация меняется от типа дороги, а также в God of War, когда топор обратно в руку прилетает.

Ответить
0

в моторшпорте курки очень кайфово вибрируют кстати

Ответить
1

Правильно используемая вибрация, в играх, это тоже важно, например с этим не плохо играются Рокстар, да и вообще, физический импакт отличное средство для погружения. Вибрация - одна из ключевых фишек геймпада, на ряду с кинематографическими сосочками.

Ответить
0

Кинематографические сосочки

Ответить
1

Скажу так: Вибрация позволяет улучшить эффект стрельбы, но сама технология вибро-отклика не достаточно доросла для полного ощущения именно отдачи. Стрельба должна быть интересна и без вибрации.

Однако не могу не отметить то, как простой эффект вибро-отклика стал фактически повсеместным приёмом передачи новых ощущений и информации. Это же потрсающе ,что мы к этому пришли и он стал обыденностью! Это же единственная "фишечка", которая прижилась на столько, что геймпад без вибрации уже считается неполноценным. Подобных "фишек" с передачей ощущения и ставших нормой попросту больше нет! Очень обидно, что решение добавить моторы на триггеры особо не прижилось, хотя возможно виной тому консервативность Майкрософт или сложность оптимизации этой фишки у хуана... В гонках ощущается интересно, но вибрация на весь пад более аутентична, в то время как стрельба кажется более интересной, как и эффект "прохожу через болото".

Ответить
0

сама технология вибро-отклика не достаточно доросла для полного ощущения именно отдачи

В геймпадах может и нет, но Taptic Engine, что в айфонах/яблочных часах/макбуках, очень круто передает именно отдачу.

Ответить
0

Очень обидно, что решение добавить моторы на триггеры особо не прижилось, хотя возможно виной тому консервативность Майкрософт или сложность оптимизации этой фишки у хуана...

В смысле я не понимаю у хуана есть вибрация на курках вообще то

Ответить
0

Есть, но во скольки проектах это реально работает? Я вспомню дай бог 3-4 "эксклюзива майкрософт". Потому и говорю, что толь Майки консерваторы, толь оптимизировать сложно, толь оно попросту никому не надо... хотя последнее ставлю под вопрос ибо фишка в разы более нужная, чем тачпад дуалшока 4 (пускай он и удобен как дополнительная кнопка).

Ответить
2 комментария
1

Не так давно начала в пятую форзу играть, и обнаружил, что "общее" поведение автомобиля передаётся через основные вибромоторы, а всё, что касается прокрутки колёс - через вибромоторы в триггерах. Это безумно облегчило мне езду - я теперь практически перестал вылетать в занос.

Ответить
1

Было очень круто в Томб Райдер курки вибрировали от ударов кирки об лёд

Ответить
0

UWP-версия игры из Microsoft store, или win32 из Steam?

Ответить
0

Версия для Xbox One

Ответить
1 комментарий
1

Порой играю на паде только ради вибрации.

Ответить
1

Destiny была бы ничем, если бы разное оружие не ОЩУЩАЛОСь по разному.

Ответить
1

Не трогаю настройку по-умолчанию касательно вибрации. Практически всегда разработчики применяют её уместно и она часть срежессированного ими игрового опыта.

Но я то предпочитаю на консолях синглы, может, в сетевых консольных играх дела обстоят иначе.

Ответить
1

"Я никогда не задумываюсь о ней, пока играю, но когда вибрации нет, я всегда сразу чувствую, что что-то не так." Идеальный комментарий, так и есть.

Ответить
1

Без вибрации мне в шутеры играть не интересно, поэтому любой современный шутер покупаю только на пс4

Ответить
–1

С новыми ААА хитами обязательна. Ибо без нее от скуки можно уснуть.

Ответить

Комментарий удален

–1

Чаще всего отключаю её.

Ответить
–1

Были смешанные впечатления, но потом я снял наушники и услышал ужасные звуки вибромоторчиков, поэтому отключил.
Хотя в Forza Horizon 4 прикольно было, но стала отвлекать от игрового процесса.

Ответить
1

Ну тут проблема ревизии пада хуана. От 360 звук мотора не слышен, как и у дуалшока 4, но вот хуановский "урииииии" тоже люто отвлекает. Приходится звук делать громче или в ушах играть.

Ответить
1

Из-за этого "звона" сдал в магазин пад Xbox one S.
Я так понял это брак был, но менять или покупать ещё раз уже не захотелось.
https://youtu.be/y3CipfnJn-Y

Также аналоговые джои пада от One, с покрытием "кошачий язык" ко краям, через час игры пальцы натерли, аж кожа гудела о_О

Хотел им заменить свой 360й проводной...
Но оказалось, от добра бобра не ищут.

Кстати, и вибрация слабее у беспроводного пада Xbox (и One и 360), у проводного норм, что тоже плюс ему в копилку.

Ответить
1 комментарий
0

За неимением руля, играю в Dirt Rally на геймпаде. Помимо возможности делать плавные повороты/ускорение/торможение, вибрация передаёт такие вещи как пробуксовка колёс, создаёт лишнее "погружение" в игру имитируя вибрации на руле во время движения по гравию и тд. Не шарю, есть ли вибрация на этих ваших Logitech и Fanatec, но определённо не лишняя функция в гоночках.

Ответить
1

На хотя бы средненьких рулях не просто вибрация, а целый механизм обратной связи, попробовать стоит обязательно! Когда руль на кочках из рук вырывается - потом вибрация на паде кажется фигнёй.

Ответить
0

Единственная игра, которая реально мне доставила вибрацией контроллера XOne - это Shadow of the Tomb Raider

Ответить
0

Версия из Microsoft Store, или Steam?

Писали, что только в Microsoft store версии есть обратная отдача на курсах (т.к. игра там UWP, а не win32)

Ответить
0

Steam. Такой мощной и точной отдачи я не видел. Когда плывёшь - вибрация реально даёт ощущение, будто ты хочешь приводной поверхности. Единственный минус - эти вибромоторы за несколько дней сжирают батарейки, так что пришлось взять аккумуляторные АА.

Ответить
2 комментария
0

Раньше на геймпаде от иксбокса и от плойки всегда включал вибрацию.Первые пару часов игры радовала, потом переставал обращать внимание. Только если геймпад случайно на стол положу. А потом купил Steam Controller, там очень странная система вибрации, с этими динамиками, и иногда она довольно неприятная, так что я ее выключил. Зато удобно что он легкой вибрацией отмечает твои движения

Ответить
0

Писали где-то, что, похоже на то, как будто там не вибрация, а скорее ощущение что металлические шарики внутри перекатываются.
Это правда?

Подумываю в будущем взять его как дополнительный геймпад

Ответить
0

По мне больше на треск пластика похоже. А по звуку на флоппи дисковод. Но я самый минимальный режим включал. Возьми, особенно если ты только в стиме играешь.

Ответить
5 комментариев
0

Да в целом без разницы, как стояла включённая так и стоит.

Ответить
0

отключаю в мультиплеерных соревновательных шутерах, там она мешает. в остальных играх оставляю

Ответить
0

Включаю только в гонках, иногда помогает понять что выехал за пределы трассы. Во всех осталбных выключаю, мешает.

Ответить
0

Отключаю, так как отвлекает.
Ну и хер его знает, по логике оно ещё заряд быстрее садит, потому что моторчик урчит.

Ответить
0

с ней лучше, но без нее не критично во всех случаях.

Ответить
0

Играю с ней, если она незначительна и помогает геймплею, то не вижу ничего плохого, а если какой-то левый интерактив в кат сценах и неуместное постоянное вибрирование, то жутко раздражает.

Ответить
0

На геймпаде - похуй. На руле - обязательно.

Ответить
0

Бесит абсолютно. А так как гейпад пылиться подключенный, так часто вспоминаю про него когда играя с клавомыши у меня начинает он трястись.

Ответить
0

Могу тут побыть экстрасенсом и предположить, что это какая-то дешевая или старая версия геймпада, так как он подключенный всё время, а значит проводной.

Ответить
0

Ну геймпад не всегда можно в паре с ПК использовать без провода, даже если функция такая есть.

Ответить
0

Включена, но если можно то делаю послабее, а то после нескольких часов руки устают да и иногда кладу геймпад на стол, а он давай вибрировать...

Ответить
0

Другой отметил, что иногда отключает вибрацию ради экономии батареи, но это сильно портит игру.

Вообще нет такой проблемы, так как обладатель проводного геймпада)
А так пользуюсь падом от случая к случаю, так как играю на ПК. Но вибрацию никогда не отключаю.

Ответить
0

Включаю, но ставлю на минимум по возможности. А то иногда так засидишься на несколько часов, а потом руки ватные.

Ответить
0

Всегда играю с вибрацией, реально погружает в процесс, ну а если во время игры геймпад разряжается и вибрация отключается, то уже совсем другое ощущения от игры

Ответить
0

Всегда отключаю. Отвлекает

Ответить
0

Вибрация всегда включена, но если замечаю, что каким-то образом она начинает раздражать, то выключаю. Но такое бывает редко. Помню, что в каком-то файтинге или бит'эм'апе точно выключал, от вибрации на каждый удар руки уставали. И в шутере каком-то, но в каком, уже не помню.

Ответить
0

Вообще плевать, главное чтоб сама игра была интересной

Ответить
0

Мне лень часто менять геймпады (один на зарядке, второй в игре). Поэтому отключаю, никакого особого погружения она не даёт мне лично, а батареи хватает намного дольше. Плюс такой нюанс, если играешь ночью, а жена рядом спит, то жужжащий звук реально раздражает в тишине.

Ответить
0

Если отдача оружия хорошо реализована в самой игре, то вибрация геймпада — дополнительный плюс к ощущению от стрельбы. Обычно оставляю включенной. А вот самая странная реализация вибрации — в Ведьмаке 3. Там геймпад порой вообще в случайных моментах вибрирует, то ли "след" нашел, то ли вражина сагрилась.

Ответить
0

Отключал только в паре соревновательных онлайн играх, где то самое ощущение отдачи заставляло меня неправильно доводить прицел, а так всегда включена. Многие игры очень хорошо умеют дополнить аудиовизуальный ряд вибрацией. Геймплей на кончиках пальцев ;)

Ответить
0

Люблю само ощущение, но на моих падах вибрация жутко влияет на соединение с наушниками (а играю в основном в них), поэтому приходится отрубать.

Ответить
0

90% времени я её просто не замечаю и не обращаю на нее внимания. Замечаю её в основном в моменты когда в игре ничего не происходит, когда например едешь по прямой в GTA или скачешь на лошади куда-то далеко в RDR и разный грунт по разному отдает вибрацией в геймпаде.
А если игра насыщена экшеном, как например шутеры вроде Doom, то вообще пофиг на вибрацию, была бы она отключена, я бы и не сразу заметил бы.

Ответить
0

Вообще вибрация это оч круто, но сука батарея при интенсивной игре садится меньше чем за неделю (ну я очень интенсивно играю).

Ответить
0

По-моему, нужен третий вариант: "только клавамышь".

Ответить
0

Стараюсь играть с вибрацией. Но в играх, где есть компетитив - выключаю.

Ответить
0

Отключаю. Мешает и отвлекает.

Ответить
0

У меня два геймпада. 1 - хВох 360 и в нем виброотдача устраивает, второй какой-то попроще, подешевле, в нём вибро не оч понравилась, поэтому тут еще от геймпада зависит.

Ответить
0

Зная себя, я бы её либо не заметил, либо она бы меня до тика довела.

Ответить
0

Помню, как какое-то время не мог понять, что не так с ездой в какой-то игре (не помню, в какой). Вроде и управление аркадное, как я люблю, и заносы норм, и звук. А потом дошло -- вибрации-то нет совсем!

Для меня виброотдача определённо очень важна. Не знаю, как на геймпаде Xbox, а на PS она очень даже норм.

Ответить
0

Ещё зависит от геймпада. У хуана один отдача заебись.
А у стим контролерра богомерзкая отдача скрипучая. У свича мне тоже скорее не нравится, какая то она не такая (если использовать не отдельный геймпад - его не пробовал)

Ответить
0

В RDR2 вибрация передает все шорохи мира. Это конечно приятно, но я считаю, что она не передает реальные ощушения от езды верхом, нападения хищника и стрельбы. Вибрация не способствует погружению, но и не мешает, поэтому оставляю по умолчанию, как хотят разрабы.

Ответить

Комментарий удален

0

По части одиночных игр , как Spider man, God of War, RDR 2, вибрация реально прибавляет немного очков к погружению. В первых двух даже можно силу вибрации настроить, что очень приятно
Но если говорить про сетевые тайтлы. То в той же колде или БФ играть с ними мне ужасно некомфортно. Там она очень топорная и максимально долбящая в ладонь руки - раз. Нет отличия в силе вибрации с разных стволов - два. Первое не дает тебе нормально вести стрельбу при зажиме , из-за чего ты можешь не значительно , но стрелять мимо. А второе - просто недочет, который немного неприятен

Ответить
0

Мне нравится и я удивлен, почему еще не встраивают моторчики в мыши. Не думаю, что это как-то будет влиять на сенсор.
Зы, иногда забываю отрубить боксовый геймпад и он начинает вибрировать, все это дело по столу и на мышь с клавой, ощущения так-то прикольные.

Ответить
0

я удивлен, почему еще не встраивают моторчики в мыши

Давно уже встраивают, просто они не пользуются достаточно большим спросом. Гугли "мыши с вибрацией".

Ответить
0

Я не про китайцев и всякие маленькие фирмочки, а про крупных игроков рынка периферии.

Ответить
3 комментария
0

В симуляторах она добавляет хардкора, в других играх бесит.

Ответить
0

Первое, что сделал при подключении консоли — это убавил подсветку в минимум, выключил звук из геймпада и вибрацию. Особенно последняя сильно раздражает при игре

Ответить
0

С вибратором...

Ответить
0

У меня это так: если я изначально играл без вибрации, то её наличие/отсутствие меня не заботит и желания включить её особо нет. А если играл сразу с ней, а потом решил убрать - то тянет вернуть обратно, потому что ощущения уже совсем не те.

Ответить
0

Это как с презервативом. Ощущения не те

Ответить
0

стараяюсь выключать. бесит

Ответить
0

Считаю, что бесполезнее отдачи - этот пост. Каждый делает так, как по кайфу, да и ещё зависит от игры. В каком-то шутере может бесить, а в боге войны с топором очень приятно.

Ответить
0

Отключаю везде и сразу.

Ответить