Где искать художника для видеоигры?

Где тебя найти, красавчег?
Где тебя найти, красавчег?

Для меня тут стало открытием, что для разработки видеоигры нужен не художник, а ХУДОЖНИКИ! Реально много! Художник по персонажам, художник по окружению, художник по объектам, 2D и 3D... Так еще и каждый по стилям разный! Один может тебе только персонажей рисовать и только таких, что детям в кошмарах снятся, а тебе нужна принцесса.

Наверное есть "универсальные солдаты", которые могут все. Ну или тебе достаточно найти одного турбо-художника, а он уже если что подтянет своих корешей в тех областях, где сам не шарит.

Так вот, где их вообще искать? Наверняка есть какие-нибудь ресурсы где выкладывают портфолио и можно их (художников) отбирать по категориям.

Референс
Референс

В данном случае интересует (если я правильно понимаю) векторная графика (рисуют ее в Adobe® Illustrator?).

Было бы круто сделать вот такую мобильную игру на BuildBox, чтобы так сказать понять вообще весь процесс от и до на базовом уровне, а потом уже определить для себя - в какую область углубиться самому, а в какой пригласить специалистов.

Потому что интересно в разработке практически все) Это я еще даже до анимации героев и объектов не дошел, а это отдельный - удивительный мир! BuildBox спасает от незнания языков программирования, так как это игровой конструктор. Да, он шаблонный и позволяет создавать простейшие "one tap" мобильные игры, но он похож по своей сути на своих более старших бра товарищей (UE4 и Unity - я их скачивал и тыкался в них).

Это просто первый этап, чтобы понять времязатратность всех задач. Если хочешь быть директором магазина - начни с того, что моешь полы.

И примитивная механика и шаблонность - это не всегда плохо. Alto яркий пример как можно сделать классной простую игру. В ней сразу видно, что художник был главный в разработке, весь акцент на арт сделан.

Короче, где искать художников? Какие они бывают? Что от них ждать?

7K7K открытий
57 комментариев

Комментарий недоступен

Ответить

Ну как сказать
Иллюстратор вполне себе удобен для вектор-арта
Правда, стилизовать надо, и далеко не все сразу получится сделать
Я иногда балуюсь(я не художник, я дизайнер), мне вполне нравится

Ответить

Готов подписаться под каждым словом!

Ответить

Полезно, спасибо! Взял на заметку.

Ответить

Становишься стримером > берешь работяг из чата = профит
А срсли, можешь на UpWork посмотреть

Ответить

Так можно и на 99designs обманывать, там есть задания без гарантии профита. Типа пишешь - хочу принцессу. Тебе все ее рисуют, а если какая-то тебе понравилась, то можешь ее купить, а можешь сказать, что тебе ничего не нужно, а сам в тихую PNG скачаешь.

Слышал, что так делают. Поэтому нужно в фильтре ставить "гарантированный профит"

Ответить

Приманивать деньгами :D

1.Есть концепт - художники которые рисуют идеи мира для игры. Потом по их концептам работают моделлеры,
2. Есть иллюстраторы - которые рисуют иллюстрацию ал-я классическая иллюстрация.
3. Есть простые игровые 2д художники - которые рисуют обычные 2д картинки непосредственно для игры: пробсы и иконки.
4. Есть UI художники для создания интерфейсов.
5. Есть VFX художники - которые создают взрывы и эффекты для игры.

Ответить