На данный момент я пытаюсь придумать, как рассказать игроку об основных правилах игры (коих немного), не приходя к полотнам текста в начале, хоть это и самый простой путь, а делать так, чтобы игрок как бы сам понимал, что к чему, и преисполнялся гордости за себя, и при этом не сливался позорно в при первых попытках пройти.
Было время, перевёл как-то статью по туторам, засунул туда кейс из своего тогдашнего опыта и 2 ссылки на ещё угарные статьи по Plant vs Zombies и Toto Templ. Если поможет, буду рад)
https://dtf.ru/indie/26601-shest-prostyh-sovetov-po-dizaynu-igrovogo-tutoriala