Одно из первых впечатлений детства, связанных с играми: отец привел на работу, и, чтобы я ему не мешал, посадил за комп и включил первый Doom, по-быстрому показав управление.
Какие есть игры с ненавязчивым подходом к обучению?
На данный момент я пытаюсь придумать, как рассказать игроку об основных правилах игры (коих немного), не приходя к полотнам текста в начале, хоть это и самый простой путь, а делать так, чтобы игрок как бы сам понимал, что к чему, и преисполнялся гордости за себя, и при этом не сливался позорно в при первых попытках пройти.
Решил вести историю разработки, так сказать, для потомков (ну и для себя), чтобы больше мотивации и ответственности было, а так же просто для структуризации мыслей и возможного фидбэка.